클래식 영국사 또는 오프라인 비즈니스 혁명
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본문
클래식 영국사

도서명 : 클래식 영국사
저자/출판사 : 박지향, 김영사
쪽수 : 672쪽
출판일 : 2012-05-11
ISBN : 9788934956891
정가 : 32000
서문
프롤로그
제1부 구조
1장 다민족 국가, 영국의 탄생
1. 잉글랜드
2. 스코틀랜드
3. 웨일스
4. 아일랜드
5. 브리튼의 기억과 통합
2장 영국인의 정체성
1. 영국민의 성립
2. 사람들의 교류
3. 잉글랜드 중심주의와 켈트 변두리
4. 이중적 정체성
5. 영국적인 것의 해체?
3장 통치제도
1. 왕실
2. 의회
3. 정당제도
4. 수상과 행정부
4장 제국
1. 영국의 성격과 팽창
2. 영국의 제국정책과 인도
3. 제국주의에 대한 반응과 선전
4. 제국의 경제적 수익성
5. 제국의 해체
5장 개혁가들
1. 제러미 벤담과 공리주의
2. 존 스튜어트 밀과 자유주의
3. 월리엄 모리스와 무정부적 사회주의
4. 시드니 웨브, 비어트리스 웨브와 페이비언 사회주의
6장 지주와 중간계급
1. 지주층과 자본주의의 발달
2. 영국 자본주의의 성격
3. 중간계급의 성격과 역할
4. 영국 경제의 쇠퇴에 대한 논란
5. 오늘날의 계급
7장 노동계급
1. 19세기 노동계급
2. 20세기 전반기의 노동계급
3. 1945년 이후의 노동계급 : ‘영국병’의 원인인가?
8장 미래를 향하여
1. 북아일랜드 문제
2. 유럽 통합과 영국
3. 경제부흥: ‘영국병’의 극복과 대처주의
제2부 시간
1장 여명 : 로마ㆍ앵글로색슨 시대
1. 로마 이전 시대
2. 로마 시대(기원전 55~기원후 410)
3. 초기 앵글로색슨 시대(410~871)
4. 후기 앵글로색슨 시대(871~1066)
5. 앵글로색슨인의 사회
2장 태동 : 중세
1. 중세 전기 : 노르만과 앙주 제국
2. 중세 중기 : 대귀족 시대(1189~1327)
3. 중세 후기(1327~1485)
4. 의회의 발달
5. 중세 잉글랜드 사회
3장 도약 : 튜더 시대
1. 헨리 7세(1485~1509)
2. 헨리 8세(1509~1547)
3. 에드워드 6세(1547~1553)와 메리 여왕(1553~1558)
4. 엘리자베스 1세(1558~1603)
5. 사회경제적 상황
6. 국민국가의 발달
4장 혁명 : 스튜어트 시대
1. 스튜어트 왕조 전기
2. 내전ㆍ혁명
3. 복고 왕정
4. 명예혁명과 의회주권
5. 사회경제적 변화
6. 스튜어트 왕조 말기
5장 성숙 : 긴 18세기
1. 조지 1세(1714~1727), 조지 2세(1727~1760), 조지 3세(1760~1820)
2. 사회경제적 변화
3. 저항의 정치
4. 이데올로기의 탄생
5. 산업혁명
6. 대프랑스 전쟁과 아일랜드의 통합
6장 황금기 : 1815~1870
1. 산업사회로의 이동
2. 사회계급
3. 1815년 이후의 개혁정치와 계급정치
4. 자유주의
5. 빅토리아 시대의 가치관
6. 보수당과 자유당의 발달
7. 대외정책
7장 조락 : 1870~1914
1. 자유당과 보수당의 각축
2. 자유주의의 변화
3. 사회주의의 발흥
4. 제국과 대외정책
5. 3당 정치의 대두
6. 사회경제적 변화
8장 교차로에서 : 1914~
1. 제1차 세계대전(1914~1918)과 전후 정계
2. 전후의 영국경제
3. 1930년대 보수당 정부와 전쟁의 접근
4. 합의의 시대
5. 갈등과 쇠퇴의 시대
6. 대처 시대
7. 토니 블레어와 신노동당
부록
참고문헌
찾아보기
오프라인 비즈니스 혁명

도서명 : 오프라인 비즈니스 혁명
저자/출판사 : 정지훈, 21세기북스
쪽수 : 296쪽
출판일 : 2011-03-11
ISBN : 9788950929695
정가 : 16000
머리말
1부 무엇이 제조와 유통의 혁신을 일으키는가
1 소비자 중심의 사회, 소비자가 원하는 것은?
2 미래의 경제학 이론, 나노 경제학
3 프로슈밍, 공급자와 소비자의 경계를 없앤다
4 새로운 시장과 마케팅의 원칙, 롱테일과 바이럴
5 소셜 웹, 제조와 유통 혁명의 인프라가 된다
6 유튜브를 둘러싼 바이아콤과 소니ㆍ유니버설의 명암
7 책상 위 공장, 개인화 제조 혁명의 시대
9 3D 프린터가 이끄는 새로운 산업혁명
9 가상계와 현실계의 통로가 되는 다양한 기술의 등장
10 제품-서비스 융합시대, 서비스 디자인이 없는 제조의 시대는 갔다
2부 가내수공업의 시대가 부활한다
1 DIY 제조업, 3D프린터로 날개를 달다
2 중국 소규모 공장들을 세계의 공장으로 만든 알리바바
3 제조업의 킨코스를 꿈꾸는 테크샵
4 오픈소스 소프트웨어를 넘어 오픈소스 하드웨어로
5 DIY 무인 비행기, 가내 수공업의 미래를 보여주다
6 개방형 전자산업 2.0과 오픈소스 자동차 프로젝트
7 고객에게 디자인을 맡겨라! Blank Label Threadless
8 햄버거 2.0을 실현하는 4food.com
9 나이키, 프로슈밍을 실험하다
10 제조융합 스타트업, 갑작스러운 스타덤에 대비하라
3부 새롭게 탄생하는 유통산업과 광고, 마케팅의 미래
1 세상을 하나의 상품을 경험하는 곳으로 바라본다면
2 포스퀘어를 활용한 뉴욕 패션위크의 재미있는 이벤트 기획
3 기술과 벽보가 만나서 새로운 광고를 만들다
4 유통업, 소셜에 접속하기 시작하다
5 소셜 커머스, 소셜 소비자, 그리고 소셜 화폐
6 고객에게 새로운 경험을 전달하는 매장들
7 크라우드소싱, 마케팅과 서비스를 바꾼다
4부 미래의 웹 환경과 미래기업 경영의 원칙
1 인터넷과 현실이 만나는 물리적 웹, 라이프 웹의 시대
2 차세대 인터넷의 키워드 : 실시간과 개인화, 사용자 인터페이스
3 미래를 준비하는 기업경영 방식의 변화
4 디자인 씽킹과 미래의 관리 패러다임
5 회사는 돈이 아니라 행복이 넘치는 공간이어야 한다
참고문헌
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