말이 세상을 아프게 한다 또는 PowerMILL을 이용한 5축 가공기술
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2025-05-09 07:09
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본문
말이 세상을 아프게 한다

도서명 : 말이 세상을 아프게 한다
저자/출판사 : 오승현, 살림FRIENDS
쪽수 : 271쪽
출판일 : 2011-11-29
ISBN : 9788952216595
정가 : 12000
제1장 세상의 경계에 선 사람들 _ 약자의 그늘
· 위하는 척하며 위하지 않는 - ‘장애우’라는 함정
· ‘억제할 수 없는 충동’이라는 신화
· 같은 것보다 섞인 것이 아름답다 - 순혈을 향한 욕망
· 동성애는 변태적? - 다른 빛깔의 사랑
· 병영 사회를 떠도는 국가주의의 유령
제2장 차이가 만들어 낸 또 다른 차별 _ 여성의 그늘
· 남성의, 남성에 의한, 남성을 위한 말들
· ‘남녀 대 연놈’의 심리학 - 은밀한 차별의 순서
· 밥이나 하라고? - 성별 분업, 그 깊은 오해
· 깨끗한 그러나 불순한 - 순결 의식의 속뜻
· ‘착한 몸매’라는 모순 - 신체로 윤리를 판단하다
제3장 정상 가족 이데올로기가 만들어 낸 풍경 _ 가정의 그늘
· ‘미(未)’의 폭력성 - 강요된 결혼, 결혼의 억압
· 정상 가족 이데올로기를 넘어서
· 숨기는 말, 숨겨진 진실 - 감춰진 폭력의 풍경
· 사랑의 매, 그 불편한 진실
· 너의 몸은 도구다 - 임신을 둘러싼 말들
제4장 보이지 않는 언어, 보이지 않는 장벽 _ 사회의 그늘
· 호칭, 하얀 거짓말의 처세술
· 전쟁의 수사학 - 스포츠와 전쟁의 말들
· 중심의 억압 - 서울 공화국 엿보기
· 우리 안의 집단주의 - 자기소개를 통해 들여다본 집단주의
· 국민에서 시민으로
· 걔는 따당할 만해
PowerMILL을 이용한 5축 가공기술

도서명 : PowerMILL을 이용한 5축 가공기술
저자/출판사 : 엄정섭, 일진사
쪽수 : 275쪽
출판일 : 2012-09-25
ISBN : 9788942913190
정가 : 28000
1장 5축 개론
1절 5축 가공기의 종류 / 9
1. 5축 가공기의 정의 / 9
2. 5축 가공기의 종류 / 9
① Table-Table Tilting형 / 9 ② Head-Head Tilting형 / 10
③ Head-Table Tilting형 / 11
3. 5축 가공기의 기본 개념 11
① 좌표축과 운동방향 / 11 ② 좌표계 / 12
4. 5축 가공기의 이점 / 12
① 가공시간 단축을 통한 생산성 향상 / 12
② 제품의 품질 향상 / 13 ③ 원가 절감 / 13
5. 고속가공 / 13
① 고속가공의 개요 / 13 ② 고속가공의 장점 / 13
③ 가공기술에 영향을 주는 요인 / 14 ④ 고속가공의 적용 분야 / 14
2절 5축 가공기 작동법 15
1. 5축 가공기의 조작반 / 15
① 조작반을 구성하고 있는 키보드와 모니터의 주요 기능 / 15
② 조작반의 주요 버튼 기능 / 17
③ 5축 가공기의 프로그래밍 기초 / 17
2. 5축 가공기 작동순서 / 25
① 5축 기계 켜기(ON) / 25 ② 5축 기계 끄기(OFF) / 25
③ Touch Probe에 의한 공작물 좌표계 설정 / 25
④ Blum 레이저 및 공구 Setting / 27 ⑤ 프로그램 편집 / 29
3. 에러 메시지 해지 방법 / 30
2장 3+2축 가공
1절 3+2축 가공 / 31
1. 3+2축 가공의 정의 및 설정 / 31
① 개 요 / 31 ■ 3+2축 가공 예제-1 / 32
2절 스톡모델 툴바 41
1. 사용자 인터페이스 신버전 41
① 스톡모델 툴바 / 41 ② 스톡모델 툴바 사용하기 / 43
③ 개별 스톡모델 설정 / 45 ④ 개별 공구 상태 창 / 46
■ 3+2축-스톡모델 응용 / 46
■ 3+2축-드릴 예제 다축 라이센스가 있는 경우 / 65
2. 다축 드릴 신버전 툴패스 생성 74
① 변환 / 74 ② 지오메트리 변환 / 74
③ 피쳐 공차 / 74 ④ 드릴 깊이 / 75
⑤ 홀의 축을 따라 작업 좌표계 생성 / 75
⑥ 원호 위의 3개 점을 통한 작업 좌표계 생성 / 76
⑦ 스파이럴 프로파일 드릴링 / 77
3. 5축 황삭 가공 신버전 툴패스 생성 79
① 황삭 스텝 커팅 / 79 ② 스텝 커팅-황삭 / 81
③ 가공 축 조절 / 84 ④ 극 좌표 가공 / 85
⑤ 황잔삭 / 88 ⑥ 평면 가공 / 89
3장 공구 위치 이동
1절 공구 위치 이동 91
1. 공구 위치 이동 정의 및 설정 / 91
① 개 요 / 91
② 시작과 끝 포인트와 함께 공구 이동 / 91
③ NC 프로그램에서 공구 이동 작업 좌표계 / 92
④ 3D 공간에 패턴 가공을 이용한 공구 이동 / 93
■ 공구 위치 이동 예제-1 / 94
⑤ 공구 축 되돌아 가기 이동 / 100
4장 5축 공구 정렬
1절 5축 공구 정렬 / 101
1. 리드/린 공구 정렬 / 101
① 개 요 / 101 ② 5축 공구 정렬과 가공 옵션 / 101
③ 리드/린 / 102 ④ 리드/린 설정 / 103
■ 공구 축 정렬 리드/린 설정 예제-1 / 108
■ 공구 축 정렬 리드/린 설정 예제-2 / 113
2. 포인트를 향하는/포인트로부터 공구 정렬 / 116
① 포인트를 향하는/포인트로부터 / / 116
② 포인트와 라인을 향하는 공구 정렬 / 117
3. 라인을 향하는/라인으로부터 공구 정렬 / 120
① 라인을 향하는/라인으로부터 / 120
■ 공구 축 정렬 라인을 향하는/라인으로부터 예제-3 / 120
4. 커브를 향하는/커브로부터 공구 정렬 / 124
① 커브를 향하는/커브로부터 / 124
■ 공구 축 정렬 커브를 향하는/커브로부터 예제-4 / 125
5. 방향 고정 / 131
■ 방향 고정 예제-5 / 132
5장 서피스 프로젝션 가공
1절 서피스 프로젝션 가공 / 136
1. 서피스 프로젝션 가공의 정의 및 설정 / 136
① 개 요 / 136 ② 서피스 프로젝션 가공 / 136
③ 서피스 프로젝션 범위 / 144
④ 서피스 가공과 서피스 프로젝션 가공-스파이럴 / 149
■ 서피스 프로젝션 예제-1 / 150
6장 5축 패턴 가공
1절 5축 패턴 가공 / 153
1. 5축 패턴 가공의 정의 및 설정 / 153
① 개 요 / 153 ② 등고선 가공 - 5축으로 전환 / 154
③ 3축 언더컷의 라인 프로젝션을 5축으로 전환 / 162
7장 임베디드 패턴 가공
1절 임베디드 패턴 가공 170
1. 임베디드 패턴 가공의 정의 및 설정 / 170
① 개 요 / 170 ② 임베디드 패턴 가공 - 조각 / / 170
8장 5축 프로파일 가공
1절 / 5축 프로파일 가공 178
1. 5축 프로파일 가공의 정의 및 설정 / 178
9장 5축 스왑 가공
1절 5축 스왑 가공 / 187
1. 5축 스왑 가공의 정의 및 설정 / 187
① 개 요 / 187
② 서피스 스왑 가공 / 187
■ 스왑 가공 예제-1 / 188
■ 스왑 가공 예제-2 / 192
■ 반경과 축 방향 가공여유 예제-3 / 196
③ 와이어프레임 스왑 가공 / 199
■ 와이어프레임 스왑 가공 예제-4 / 199
10장 부드러운 공구 축
1절 부드러운 공구 축 206
1. 부드러운 공구 축 정의 및 설정 / 206
11장 공구 축 범위
1절 공구 축 범위 / 211
1. 공구 축 범위 정의 및 설정 / 211
① 개 요 / 211
② 방위각과 고도 각도 / 211
■ 공구 축 범위 예제-1 / 212
③ 다축 가공 시 공구 축 제한 / 219
④ 방위각과 고도 각도의 범위 변경 / 220
■ 측벽 스팁 필렛 면에 공구 축 범위 적용 예제-2 / 225
12장 자동 공구 축 변환
1절 자동 공구 축 변환 / 232
1. 자동 공구 축 변환 정의 및 설정 / 232
13장 툴패스 시뮬레이션
1절 툴패스 시뮬레이션 / 238
1. 툴패스 시뮬레이션의 정의 및 설정 / 238
14장 공구 축 편집
1절 공구 축 편집 245
1. 공구 축 편집의 정의 및 설정 / 245
15장 4축 로터리 가공
1절 4축 로터리 가공 / 253
1. 4축 로터리 가공의 정의 및 설정 / 253
① 개 요 / 253
② 원호 로터리 가공 / 255
③ 직선 로터리 가공 / 258
④ 스파이럴 로터리 가공 / 260
16장 블리스크 가공
1절 블리스크 가공 261
1. 블리스크 가공의 정의 및 설정 / 261
① 개 요 / 261 ■ 임펠러 예제-1 / 261
② 블리스크 황삭 가공 설정 / 263 ③ 블레이드 정삭 가공 설정 / 265
④ 허브 정삭 / 266 ⑤ 모의 가공 시뮬레이션 / 268
17장 Hint and Tip
1절 Hint and Tip 271
① 유용한 미리보기 명령 / 271
② 참조 서피스 법칙 / 272
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