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디지털 워 또는 웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝

땅끝
2025-05-09 07:09 43 0

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디지털 워
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도서명 : 디지털 워
저자/출판사 : 찰스 아서, 이콘
쪽수 : 464쪽
출판일 : 2012-08-01
ISBN : 9788997453054
정가 : 17000

서론: 시작 9

제 1장 1998년
빌 게이츠와 마이크로소프트 15
스티브 잡스와 애플 18
빌 게이츠와 스티브 잡스 25
래리 페이지와 세르게이 브린 29
인터넷 검색 31
시가총액 34

제 2장 마이크로소프트 반독점 소송
스티브 발머 41
반독점 재판 43
재판 결과 48

제 3장 검색: 구글 vs 마이크로소프트
검색의 시작 56
구글 60
검색과 마이크로소프트 66
파산 69
드디어 수익이 나다 78
호황 82
무작위 접근 93
구글 그리고 대중의 관심 96
언더독 프로젝트 99
전투를 준비하며 106
스스로 하라 108
주식상장 116
경쟁 118
문화적 차이 119
마이크로소프트 검색엔진을 재출시하다 121
친구들 130
마이크로소프트와 야후 133
구글의 정체성 134
반독점소송의 그림자 138
여전히 약체 142

제 4장 디지털 음악: 애플 vs 마이크로소프트
아이튠즈의 시작 153
도쿄 156
아이팟의 설계 160
새로운 제품의 마케팅 163
한편 레이몬드에서는 170
아이팟과 윈도우 174
음원, 저장되다 180
셀러브리티 마케팅 187
윈도우용 아이튠즈 193
아이팟 미니 200
아이튠즈 뮤직스토어의 성장 203
애플과 휴대폰 207
훔친 음원 209
두 얼굴 216
상승일로의 아이팟 233
생태계 234
스크래치 238
애플의 침묵 244
애플 최고의 실적을 올리다 248
전면전 249
준Zune을 엑스박스에 통합하다 252
화이트 크리스마스 256
황혼 260
경로 또는 전략? 264

제 5장 스마트폰
모바일과 마이크로소프트 269
안드로이드 273
락커ROKR의 진퇴양난 276
아이폰, 그게 뭔데? 280
그냥 걸어 들어가다 283
타격 300
무료 데이터 305
무너진 꿈들의 서랍 311
개발자들과 아이폰 316
공짜 점심 321
모두를 위한 앱 331
앱, 수익이 나다 334
플래시? 아! 336
질투 345
패자들 347
안드로이드의 부상 350
특허 전쟁 366
앱 특허 374
티핑포인트 377
혁명은 손안에서 이루어질 것이다 380

제 6 장 태블릿
5년 이내 397
제 3의 범주 404
애플의 지배 410
언제나 켜져 있다 413
PC 그 이후 419
거대 통일 이론 421

제 7 장 2011년 425

Appendix
감사의 글 437
역자 후기 439
주 442
참고문헌 및 추천문헌 450
INDEX 451




웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝
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도서명 : 웹 표준을 이용한 iOS 앱 개발 트레이닝
저자/출판사 : 크리스토퍼 레이온, 정보문화사
쪽수 : 280쪽
출판일 : 2012-07-13
ISBN : 9788956745671
정가 : 16000

1 작아지는 것의 커다란 효과
모바일 매직 그리고 포켓 컴퓨터
결국 콘텐츠와 문맥이 전부다
모바일 애플리케이션 데스크탑 애플리케이션
마법은 변화하는 것에 있다
디자인은 사람으로 시작해서 코드로 끝난다
요약

2 앱 디자인 스튜디오 만들기
Apple 개발자 ID 만들기
-Apple 개발자 동의서
-확인과 축하
iOS SDK 다운로드하고 설치하기
NimbleKit 다운로드하고 설치하기
요약

3 iOS SDK의 기초
새로운 Xcode 프로젝트 시작하기
-Groups & Files, Detail View, 그리고 Editor View 창
-NimbleKit 파일 구조와 콘텐츠
-프로젝트 이름 짓고 앱 번들 생성하기
앱 바이너리를 테스트하고 빌드하기
-Simulator에서 테스트하기
-디바이스상에서 공급하고 테스트하기
-빌드하고 제출하기(배포)
요약

4 iOS 인터페이스와 사용자 경험(user experience)
상태 바(status bar)
타이틀 바(title bar) 구현하기
탭 바(Tab bars) 디자인하기
-표준 카테고리를 가지고 있는 탭 바
-맞춤 카테고리를 가지고 있는 탭 바
테이블 뷰(table view)로 탐색하기
-플레인 테이블 뷰
-이미지를 포함한 테이블 뷰
-그룹화된 테이블 뷰
요약

5 앱 콘텐츠: 텍스트와 이미지
텍스트를 구조화하기
-순서 리스트
-정의 리스트
-테이블 뷰
소셜 콘텐츠 통합하기
이미지를 가지고 작업하기
-콘텐츠 안의 이미지들
-이미지 오버레이(Image overlays)
요약

6 앱 콘텐츠: 지도(Maps)
방법 하나: NKButton 이용하기
-스크린 레이아웃 계획하기
-HTML 작성하기
-JavaScript 작성하기
방법 둘: HTML 버튼 스타일링하기
-스크린 레이아웃 계획하기
-HTML 작성하기
-CSS 작성하기
-JavaScript 작성하기
iPad 고려 사항
-스크린 레이아웃 계획하기
-CSS 작성하기
-JavaScript 작성하기
요약

7 앱 콘텐츠: 오디오
HTML5로 오디오 재생하기
오디오를 NKAudioPlayer에 통합하기
요약

8 앱 콘텐츠: 비디오
iPad에서 HTML5를 이용하여 비디오 재생하기
-샘플 비디오 애플리케이션 디자인하기
NKVideoPlayer를 이용하여 비디오 재생하기
요약

9 HTML5와 CSS3
부가적인 HTML5 요소들 탐색하기
-Section
-Header와 footer
-Article
-Aside
-Nav
-Audio와 Video
-Canvas
-부가적인 HTML5 요소들
CSS3에 있는 더 많은 디자인 옵션들
-Border-radius
-RGBA
-@font-face
-그라디언트(Gradients)
-멋진 CSS3 스타일링 툴
요약

10 다른 모바일 프레임워크
PhoneGap과 jQTouch로 iOS 경험 에뮬레이트하기
-PhoneGap
-jQTouch
티타늄 모바일(Titanium Mobile)로 네이티브 앱 개발하기
Sencha Touch로 웹 앱 디자인하기
요약

11 앱 마케팅
당신은 누구인가: App Store 신원을 결정하기
-내 이름으로 등록하기
-회사 이름으로 등록하기
-고용주/조직 명의로 등록하기
-의뢰인 명의로 등록하기
애플의 마케팅 자산 이용하기
-Available on the App Store 배지 이용하기
-공식 iOS 디바이스 이미지 사용하기
-애플이 승인한 언어 사용하기
-애플이 승인한 조판 사용하기
자신의 앱 마케팅 커뮤니케이션 디자인하기
-앱 웹 사이트 디자인하기
-앱 소셜 미디어 채널 생성하기
-앱 업데이트를 통해 커뮤니케이션하기
요약

12 앱의 공급과 배포(provisioning & distribution)
iOS Dev Center 이용하기
-iOS 프로비저닝 포탈 이용하기
iTunes Connect 사용하기
애플리케이션의 추가와 관리
요약

부록 A 앱 개발의 원칙들
콘텐츠 전략
-적을수록 효과적이다
-유지 과정
-초점이 분명하고 공감을 주지만 놀라지는 않게
앱 계획
-역할과 책임 분명히 하기
-프로젝트 차터 개발하기
-앱을 종이에 그림으로 그려보기
-시각적인 것들은 끝으로 아껴두자
앱 사용성
-시각적인 체계를 분명하게
-관습을 이용하기
-페이지를 명확하게 정의된 영역으로 쪼개기
-노이즈를 최소화하기
-클릭할 수 있는 것을 명백하게 하라
-노이즈를 최소화하기

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