맛깔스럽게, 도시락부 또는 불칸 프로그래밍 가이드
로즈
2025-04-15 09:12
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본문
맛깔스럽게, 도시락부

도서명 : 맛깔스럽게, 도시락부
저자/출판사 : 범유진, 살림FRIENDS
쪽수 : 276쪽
출판일 : 2017-05-30
ISBN : 9788952236296
정가 : 14000
윤모아 이야기 : 샌드위치 주먹밥
강보라 이야기 : 백반 한 상 그대로
민태준 이야기 : 꽃이 핀 김밥
최수빈 이야기 : 어중간한 삼각 김밥
이신기 이야기 : 고구마 맛탕
그리고 또 한 명 : 도시락 소풍
작가의 말
불칸 프로그래밍 가이드

도서명 : 불칸 프로그래밍 가이드
저자/출판사 : 그레이엄 셀러, 에이콘출판
쪽수 : 524쪽
출판일 : 2017-03-29
ISBN : 9788960779860
정가 : 40000
1장. 불칸의 개요
__인스터스, 장치, 큐
____불칸 인스턴스
____불칸 물리 장치
____물리 장치 메모리
____장치 큐
____논리 장치 생성
__객체 종류와 함수 규약
__메모리 관리
__불칸에서의 멀티스레딩
__수학적 개념
____벡터와 행렬
____좌표계
____불칸의 강화
____레이어
____확장
__깨끗하게 종료하기
__요약
2장. 메모리와 자원
__주 메모리 관리
__자원
____버퍼형식과 지원
____이미지
____자원 시야
____자원 소멸
__장치 메모리 관리
__장치 메모리 할당
____주 시스템의 장치 메모리에 대한 접근
____메모리를 자원에 결속
____간헐 자원
__요약
3장. 큐와 명령어
__장치 큐
__명령어 버퍼의 생성
__명령어 기록
__명령어 버퍼 재사용
__명령어의 제출
__요약
4장. 자료 이동
__자원 상태 관리
____파이프라인 방벽
____전역 메모리 방벽
____버퍼 메모리 방벽
____이미지 메모리 방벽
__버퍼의 비우기와 채우기
__이미지를 비우고 채우기
__이미지 자료의 복사
__압축된 이미지 자료를 복사
__이미지 늘이기
__요약
5장. 프리젠테이션
__프리젠테이션 확장
__프리젠테이션 표면
____마이크로소프트 윈도우에서의 프리젠테이션
____Xlib 기반 플랫폼에서의 프리젠테이션
____Xcb로 프리젠테이션
__스왑 체인
__전체 화면 표면
__프리젠테이션의 수행
__마무리 정리
__요약
6장. 셰이더와 파이프라인
__GLSL의 개요
__SPIR-V 개요
____SPIR-V의 표현
____SPIR-V를 불칸에 전달
__파이프 라인
____계산 파이프라인
____특수화 상수
____파이프라인 생성 가속
____파이프라인 연결
__작업 실행
__셰이더에서의 자원 접근
____서술자 집합
____서술자 집합에 자원을 연결
____서술자 집합의 연결
____균일, 텍셀, 저장 버퍼
____푸시 상수
____표본화된 이미지
7장. 그래픽 파이프라인
__논리적 그래픽 파이프라인
__렌더패스
__프레임 버퍼
__단순 그래픽 파이프라인의 생성
____그래픽 셰이더 단계
____정점 입력 상태
____입력 조합
____테셀레이션 상태
____시야 영역 상태
____래스터라이제이션 상태
____다중표본 상태
____깊이와 스텐실 상태
____색 혼합 상태
__동적 상태
__요약
8장. 그리기
__그리기 위한 준비
__정점 자료
__색인된 그리기
____색인-전용 렌더링
____재설정
__인스턴싱
__간접 그리기
__요약
9장. 기하구조 처리
__테셀레이션
____테셀레이션 설정
____테셀레이션 변수
____테셀레이션 예: 변위 매핑
__기하 셰이더
____기본체 자르기
____기하 셰이더 인스턴싱
__프로그램 가능한 점 크기
__선 너비와 래스터라이제이션 사용자의 자르기와 거르기
__시야 영역 변환
__요약
10장. 화소 처리
__가위 시험
__깊이와 스텐실 연산
____깊이 시험
____스텐실 시험
____선행 화소 시험
__다중표본 렌더링
____표본율 음영
____다중 표본 처리
__논리 연산
__화소 셰이더 출력
__색 혼합
__요약
11장. 동기화
__펜스
__이벤트
__세마포어
__요약
12장. 자료 돌려받기
__질의
____질의 실행
____시간 질의
__주 시스템에서 자료 읽기
__요약
13장. 다중 패스 렌더링
__입력 첨부
__첨주 내용
____첨부 초기화
____렌더 영역
____첨부 내용의 유지
__부 명령어 버퍼
__요약
부록. 불칸 함수
__용어 사전
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