그대는 나의 누구인가 또는 초보자가 만드는 아두이노(로보이노) 따라하기
로즈
2025-04-15 09:12
13
0
-
- 관련링크 : https://www.kdgmall.kr6회 연결
본문
그대는 나의 누구인가

도서명 : 그대는 나의 누구인가
저자/출판사 : 현실문예창작 동인지 제12집, 서영
쪽수 : 304쪽
출판일 : 2017-06-15
ISBN : 9788997180738
정가 : 10000
머리말
목포 신항에서 - 강현옥
눈뜨지 못한 새벽 - 강현옥
할머니의 손 - 고명순
사랑 고백 - 고명순
봄 - 김미경(봄동산)
눈 - 김미경(봄동산)
손주 - 김미경(숲속의공주)
생일날 출근 - 김부배
봄 - 김부배
봄 - 김송월
침묵 - 김송월
나의 아버지 - 김숙희
나의 어머니 - 김숙희
달무리 - 김영례
전시회에서 - 김영례
소낙비 - 김영순
그대는 나의 누구인가 - 김영순
등꽃 - 김영자
4월, 꽃진 자리 - 김영자
현금 인출기 - 김이향
반딧불이 - 김인숙
꽃샘추위 - 김인숙
봄나들이 - 김홍기
세월호 - 김홍기
거울 앞에 선다 - 노문영
들꽃- 노연희
그녀- 노연희
진흙 - 박봉은
회상 - 박봉은
목련화 - 박상은
상괭이 - 박상은
사월의 비- 배종숙
날개- 배종숙
가물가물 - 서동영
회한 - 서동영
짝사랑 -서희정
그리움 - 서희정
삶 - 성춘애
사랑의 마당굿이 막을 내리면 - 손수영
사랑 - 손수영
회한 - 손영란
밀회- 손영란
초평호에서- 송옥근
마당에서- 송옥근
내 안에 있는 나는- 신명희
섬- 신명희
강 - 심재연
촛불 - 심재연
외돌개 - 유양업
한국화 - 유양업
백목련 - 윤성택
향수 - 윤성택
-1그리움 - 윤정미
달 - 이다원
해주오- 이미자
그리움- 이미자
그리움 - 이삼순
노천탕 - 이삼순
정율 스님- 이수진
섬 - 이수진
생각 속으로 - 이순옥
나의 고향 - 이승헌
노을 - 이영희
으짜까요 - 이은정
군 훈련소 면회 - 이은정
시심의 여명 - 이인환
당신 - 이인환
길 잃은 순간 - 이혜정
소낙비 - 이혜정
나팔꽃 - 이호준
상사화- 이호준
생존 신고 - 임성환
달력 - 임영희
봄 - 장만수
여행길 - 장만수
옥중 편지 - 장헌권
세월호 - 장헌권
아빠 - 전숙경
빈자리 - 전숙경
어떤 상념 - 정경옥
당신 - 정경옥
광장 - 정달성
그리움 - 정숙영
겨울비 - 정순애
항아리 - 정순애
악몽 - 정연숙
항암 후유증 - 정연숙
꽃샘비- 정예영
연꽃 - 정은미
이어달리기 - 정은아
사월의 고독 - 정주이
봄을 기다리며 - 정주이
그리움 - 조숙희
나의 당뇨병 - 조정일
쪽파 - 조정일
우울증- 최기숙
역류 - 최기숙
있는데- 최비건
꽃과 나비처럼 - 최비건
아리랑 - 최세환
청산도 - 최세환
이명 - 최승벽
빈집 - 최승벽
어떤 멍울- 황귀옥
달- 황귀옥
고구마 - 황애라
등대 - 황애라
페인트칠 - 강보미
눈 오는 날 - 강승우
선물 - 강창우
카레 - 김다은
조개 잡기 - 김서윤
눈 - 김시훈
무지개 - 박건우(연우)
나비 - 박범우(퍼즐왕)
반복되는 일상 - 박주병(잭슨)
다락방 고양이들의 모험 - 정은희
금오도- 박덕은
초보자가 만드는 아두이노(로보이노) 따라하기

도서명 : 초보자가 만드는 아두이노(로보이노) 따라하기
저자/출판사 : 신대섭, 세화
쪽수 : 352쪽
출판일 : 2017-07-01
ISBN : 9788931708912
정가 : 22000
Chapter 01 전자의 기초 8
1.1 전자 기초 11
1.1.1 전압, 전류 11
1.1.2 직류, 교류 11
1.1.3 아날로그, 디지털 12
1.2 사용되는 도구들 13
1.2.1 테스터기 사용법 13
1.2.2 오실로스코프 14
1.2.3 납땜에 사용되는 도구들 15
1.3 기초전자소자(부품) 18
1.3.1 저항 19
1.3.2 콘덴서 23
1.3.3 다이오드, LED 25
1.3.4 트랜지스터 27
1.3.5 레귤레이터(78XX, 79XX) 29
1.3.6 브레드보드와 회로 구성 30
Chapter 02 아두이노 따라하기 34
2.1 아두이노(Arduino)란 무엇인가? 37
2.2 아두이노 개발 환경 구축하기 40
2.3 Arduino UNO R3로 시작하기 48
2.4 아두이노 IDE에서 스케치 불러오기 50
2.5 아두이노 IDE에서 스케치 작성 및 저장 51
2.6 아두이노 IDE에서 스케치 컴파일과 업로드 52
2.7 아두이노 IDE에서 작성된 스케치 파일 분석 54
Chapter 03 디지털 I/O 제어 56
3.1 LED 제어하기 59
3.1.1 디지털 출력 “HIGH”로 LED 켜기 60
3.1.2 디지털 출력 “LOW”로 LED 켜기 65
3.2 스위치 입력 제어하기 69
3.2.1 풀다운 스위치 입력 제어(PullDown) 70
3.2.2 풀업 스위치 입력 제어(Pullup) 74
3.2.3 풀다운 스위치 입력으로 LED 제어하기 77
3.3 7 세그먼트 동작하기 80
3.3.1 7 세그먼트에 숫자 표시하기 81
3.3.2 버튼을 이용하여 7 세그먼트 동작하기 88
3.4 버저(buzzer) 동작하기 94
Chapter 04 LCD에 디스플레이하기 98
4.1 LCD란 무엇인가? 101
4.2 4비트 LCD 제어 103
4.3 8비트 LCD 제어 111
Chapter 05 시리얼 통신 118
5.1 시리얼 통신(RS232C) 개요 121
5.2 아두이노와 PC간의 통신 123
5.3 PC에서 시리얼 통신으로 LED 제어 126
5.4 PC에서 시리얼 통신으로 7 세그먼트 제어 133
Chapter 06 아두이노로 모터 제어 140
6.1 DC모터 제어 143
6.1.1 DC 모터 제어의 기본 회로도 144
6.1.2 H 브리지 제어회로 146
6.1.3 모터 드라이브 IC 147
6.2 서보모터 제어 155
6.3 스테핑모터 제어 160
Chapter 07 아날로그 출력 제어 168
7.1 펄스(PWM)이란? 171
7.2 펄스(PWM)으로 LED 밝기 조절 172
7.3 펄스(PWM)으로 버저(Buzzer) 연주하기 180
Chapter 08 아날로그 입력 제어 190
8.1 아날로그 신호란? 193
8.2 아날로그 입력(가변저항) 194
8.3 아날로그 입력값을 시리얼로 전송 200
8.4 아날로그 전압신호를 전압값으로 표시 206
Chapter 09 아두이노로 센서 제어 212
9.1 센서(Sensor)란? 215
9.2 빛 감지(CDS) 센서 제어 216
9.3 적외선 센서 제어 224
9.4 압력 센서 제어(FSR) 227
9.5 Flexible Bend 센서 제어 230
9.6 초음파 센서 제어 234
Chapter 10 무선 통신(Zigbee) 246
10.1 지그비(Zigbee)란? 249
10.2 지그비의 Stack 구조 및 특징 250
10.3 지그비 통신 모듈 253
10.4 지그비 통신으로 LED 제어 256
10.5 지그비 통신으로 LED 제어(리모컨 사용) 265
10.6 플레이스테이션 조이스틱 제어 268
10.6.1 플레이 스테이션2 구조 268
10.6.2 플레이 스테이션2의 키 코드값 269
10.7 데이터 글러브 시스템 제어 273
10.7.1 데이터 글러브 시스템의 구조 273
10.7.2 FlexSensor Board 특징 274
Chapter 11 무선 통신(블루투스) 278
11.1 블루투스(Bluetooth) 통신이란? 281
11.2 블루투스의 구조 282
11.3 블루투스 통신 모듈 284
11.4 안드로이드 앱에서 LED 제어 286
11.5 안드로이드 앱에서 서보모터 제어 291
Chapter 12 블루투스 통신 제어 로봇 294
12.1 블루투스 통신 로봇 제작하기 297
12.2 안드로이드 스마트폰으로 로봇 제어하기 297
12.3 안드로이드 원격 제어 탱크 로봇 제작하기 310
Chapter 13 초음파 센서 이동 로봇 312
13.1 초음파 센서 이동 로봇 제작하기 315
13.2 초음파 센서 이동 로봇 제어하기 315
Chapter 14 빛 감지 이동 로봇 322
14.1 빛 감지 이동 로봇 제작하기 325
14.2 빛 감지 이동 로봇 제어하기 325
부 록 332
댓글목록0