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18세기 조선의 백수 지성 탐사 또는 한 권으로 끝내는 스크래치

땅끝
2025-04-24 13:25 63 0

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18세기 조선의 백수 지성 탐사
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도서명 : 18세기 조선의 백수 지성 탐사
저자/출판사 : 길진숙, 북드라망
쪽수 : 336쪽
출판일 : 2016-01-25
ISBN : 9791186851166
정가 : 17000

책머리에

프롤로그_조선의 18세기, 백수들이 펼치는 지성의 향연
희미한 옛 기억 : 백수를 백수라 부르지 못했던 사연|중대 발견! 18세기 백수들의 생태학|백수에 대한 계보학적 탐사|18세기 백수 무림의 고수들을 소개합니다

1부.
실업은 짧고 학업은 길다
중년의 백수, 김창협


노론 백수 1세대 농암 김창협 ― 18세기 노론 지성의 멘토
1. 사직소 올리는 사나이
2. 기사환국과 아버지의 죽음
3. 아버지의 유언, 현요직에 오르지 마라
4. 백수 선비의 자유와 평안

과거 공부는 공부가 아니다!
1. 군자의 길, 학문의 길!
2. 과거 공부는 공부가 아니다!
3. 주자만큼 공부하라!

주희의 학문으로 주자학 가로지르기!
1. 송시열과 윤휴의 대결, 주자학 대 원시유학
2. 농암의 주자학, 주희의 본의를 찾아라!
3. 주희의 학문으로 주자학을 가로지르다!

문장에 ‘생기’를 불어넣기!
1. 글쓰기, 어떻게 쓸 것인가?
2. 실상에 맞는 글쓰기!
3. 답습과 표절은 NO, 문장의 생기를 찾아라!
4. 문장비평가 김창협

2부.
평생 백수의 같은 길 다르게 걷기 ①
재야의 경세가 성호 이익


남인 백수 1세대, ‘성호’ 선비가 사는 법
1. 다산의 스승, 성호 이익
2. 형의 죽음과 백수 선비의 길
3. ‘백수 선비’, 무위도식의 다른 이름

계몽의 시학, 분노의 파토스
1. 경건하고 엄숙하게!
2. 유희를 금하라! 계몽의 시학
3. 슬픔과 분노의 파토스

성호 이익의 세상을 향한 외침!
1. 난치병 고치는 의원, 반계 유형원
2. 지혜 나누기!
3. 거름과 지푸라기의 효용성

야인의 국가경영학
1. 산림에서 정치하기
2. 게의 암컷과 수컷 구별하기
3. 잘못된 제도를 개혁하라

절용과 실용을 사유하고 실천하기 ― 백수 선비가 사는 법
1. 안빈(安貧)과 자족(自足)
2. 식소(食少), 매 끼니 곡식을 줄이자!
3. 콩죽 먹고 절약하기!

3부.
평생 백수의 같은 길 다르게 걷기 ②
달관의 문장가 혜환 이용휴


남인 백수 2세대 혜환 이용휴 ― 세속에서 신선되기, 글쓰기로 수련하기
1. 아버지 이용휴와 아들 이가환
2. 붓 한 자루 쥐고 신선처럼
3. ‘기궤한 문장’의 선구자

진짜 나로 돌아가라
1. 글쓰기, 진짜[眞]를 찾아가는 길
2. 성인의 그림자들, 나로 돌아가라
3. 범인 (凡人) vs 다른 나, 그 한끝 차이
구도는 생각을 바꾸는 것이다
1. 학문이 극에 달하면 평상하여 기이함이 없다!
2. 몸만 돌리면 방위가 바뀌고 명암이 바뀐다네
3. 일용의 떳떳함 속에 하늘의 법칙이 있다

혜환이 들려주는 아주 특별한 레퀴엠
1. 담담한 글쓰기, 더 깊은 슬픔!
2. 완전한 삶, 완전한 죽음

친구들에게 전하는 일상의 정치학
1. 글로 하는 정치!
2. ‘목민관’에 대한 새로운 발견!
3. 일상의 정치

4부.
세상은 그의 백수 시절만을 기억한다
청년 백수 홍대용


우주와 천하를 넘나든 자유인 ― 노론 백수 2세대 홍대용
1. 독특한 이력의 소유자 홍대용!
2. 내 뜻대로 살리라!
3. 훈고와 돈오의 사이에서 길찾기
4. 준비된 자, 궁리의 현장으로 길을 떠나다!

『연기』 ① : 청나라의 발견, 북학의 시작
1. 『열하일기』 이전, 『연기』가 있었나니!
2. 구경벽(求景癖), 보고야 말리라!
3. 유람을 위해서라면, ‘비장의 술책’

『연기』 ② : 청나라에 대한 새로운 감각
1. 성심과 예의
2. 문명의 빛과 그림자

우정의 달인, 하늘 끝에서 지기를 만나다
1. 이역만리 벗을 찾아
2. 천고의 기이한 만남
3. 그들도 우리처럼, 우리도 그들처럼

다른 우주, 다른 세상 『의산문답』 ① : 우주의 이치로 세상의 이치를 꿰뚫다
1. 중국 여행 그후, 『의산문답』
2. 허자와 실옹의 문답 그리고 깨달음
3. 인간과 만물은 똑같다

다른 우주, 다른 세상 『의산문답』 ② : 세상의 중심을 깨뜨리다
1. 우주에는 중심이 없다
2. 하늘은 주재하지 않는다!
3. 중화와 오랑캐라는 척도의 해체!

에필로그_백수, 인생역전의 기회
백수 시절은 인생 최고의 순간|백수 시절, 지성의 산실|같은 길 다른 결과|남은 이야기 ① : 소리 한 번 질러 보는 것도 운명입니다!|남은 이야기 ② : 어쩔 수 없어서 한다! 오직 이것뿐!|남은 이야기 ③ : 18세기 지식인들의 어쩔 수 없는 외침!

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한 권으로 끝내는 스크래치
9791186179116.jpg


도서명 : 한 권으로 끝내는 스크래치
저자/출판사 : 곽문기, 에듀웨이
쪽수 : 288쪽
출판일 : 2016-07-10
ISBN : 9791186179116
정가 : 15000

Part 1 스크래치 입문편

01 스크래치 시작하기 12
01 스크래치 (Scratch)란? 12
02 온라인 커뮤니티 공유를 위한 스크래치 회원 가입 13
03 스크래치 웹사이트 메뉴 17
04 쉽고 빠른 프로그래밍을 위한 스크래치 오프라인 에디터 19
05 필수 교육 과정으로 인정받은 스크래치 21
06 스크래치와 함께 알아두면 좋은 사이트 23

02 스크래치 용어와 화면 구성 25
01 스크래치 기본 용어 25
02 스크래치 화면 구성 26
03 스크래치 블록 구성 27

Part 2 스크래치 기본편

01 스프라이트를 움직이려면? 30
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기·블록 알아두기 30
▶ STEP# 2
1 블록 구성하기 34
2 블록 실행하기 34
3 움직이는 거리 바꾸기 35
4 움직이는 방향 바꾸기 35
5 블록 삭제하기 36
혼자해 보기 36

02 움직임에 소리를 더하려면? 37
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기·블록 알아두기 37
▶ STEP# 2
1 동작 실행하기 42
2 소리 적용하기 42
3 소리 듣기 43
혼자해 보기 1 43
혼자해 보기 2 43

03 스프라이트의 동작을 만들려면? 44
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기 44
▶ STEP# 2
1 동작 실행하기 46
2 소리 적용하기 46
3 춤추는 동작 확인하기 47
4 동작 추가하기 47
혼자해 보기 47

04 반복 동작을 실행시키려면? 48
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기·블록 알아두기 48
▶ STEP# 2
1 춤추는 고양이 만들기 52
2 반복해서 춤추기 1 52
3 반복해서 춤추기 2 53
4 반복 횟수 바꾸기 53
5 소리 추가하여 확인하기 53
혼자해 보기 53

05 말풍선을 사용하려면? 54
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기·블록 알아두기 54
▶ STEP# 2
1 말하는 고양이 만들기 59
2 말하는 고양이 확인하기 59
3 말풍선과 시간 조절하기 59
4 반복해서 춤추기 블록과 연결하기 60
혼자해 보기 60

06 블록을 한번에 실행하려면? 61
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기·블록 알아두기 61
▶ STEP# 2
1 깃발 색깔 변경 준비하기 70
2 프로젝트 구성하기 70
3 프로젝트 시작하기 70
4 고양이를 춤추게 하기 71
5 고양이 색상 바꾸기 71
6 블록 순서 바꾸기 72
7 고양이 색상 확인하기 72
혼자해 보기 72

07 무대를 꾸미려면? 73
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기·블록 알아두기 73
▶ STEP# 2
1 배경 저장소에서 배경 선택하기 81
2 배경 저장소 살펴보기 81
3 고양이 위치 조정하기 82
4 스크립트 작성하기 82
5 고양이를 춤추게 하기 83
혼자해 보기 83

08 스프라이트를 추가하려면? 84
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기 84
▶ STEP# 2
1 스프라이트 추가하기 90
2 스프라이트 선택하기 90
3 스프라이트 이동하기 91
4 고양이 스프라이트의 스크립트 작성하기 91
5 스크립트 복사하기 92
6 여자아이 스프라이트에 스크립트 붙여 넣기 92
7 복제된 스크립트 확인하기 93
8 고양이와 함께 춤추기 93
9 스프라이트 동작 바꾸기 94
10 블록 분리하기 94
1 1 블록 삭제하기 94
12 블록 합치기 95
13 스프라이트 모음 수정하기 95
14 스프라이트 변화 확인하기 95
혼자해 보기 96

09 배경 음악을 추가하려면? 97
▶ STEP# 1
코딩 순서·블록 미리 보기 97
▶ STEP# 2
1 이야기 (시나리오) 만들기 103
2 소리 듣기 103
3 소리 삭제하기 104
4 소리 추가하기 104
5 소리 선택하기 104
6 소리 확인하기 105
7 고양이를 춤추게 하기 105
8 소리에 맞춰 춤추는 고양이 확인하기 105
9 소리 멈추기 106
10 스크립트 추가하기 106
혼자해 보기 107

Section 10 프로젝트를 저장하고 공유하려면? 97
▶ STEP# 1
살펴볼 내용 108
▶ STEP# 2
1 오프라인 에디터에서 저장하기 108
2 프로젝트 저장하기 109
3 오프라인 에디터에서 공유하기 109
4 스크래치 계정 정보 입력하기 109
5 오프라인 에디터에서 공유하기 110
6 프로젝트 확인하기 110
7 프로젝트 공유하기 111
8 공유 정보 입력하기 111
혼자해 보기 111

Part 3 스크래치 응용편
Section 01 간단한 문자 애니메이션을
만들려면? 114
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 114
▶ STEP# 2
1 글자 애니메이션 만들기 120
2 벡터 모드로 변환하기 120
3 텍스트 배경 만들기 121
4 텍스트 스타일 설정하기 121
5 배경 복제하기 122
6 추가된 배경 텍스트 수정하기 122
7 텍스트 추가하기 123
8 텍스트 애니메이션 실행하기 123
9 스프라이트 삭제하기 124
10 스프라이트 애니메이션 만들기 124
1 1 스프라이트 모양 확인하기 125
12 스프라이트와 배경을 함께 움직이기 125
13 스프라이트와 배경을 함께 움직이기 126
혼자해 보기 126

Section 02 좌표에 따라 이동해 보자 127
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 127
▶ STEP# 2
1 배경 바꾸기 132
2 스프라이트 이동하기 132
3 좌표에서 스프라이트 이동 확인하기 134
혼자해 보기 134

Section 03 스프라이트에 다양한 효과를
연출하려면? 135
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기·블록 알아두기 135
▶ STEP# 2
1 배경과 스프라이트 준비하기 140
2 스크립트 작성하기 140
3 복제되는 스프라이트 위치 설정하기 141
4 동작에 좌표 추가하기 141
5 스프라이트에 효과 주기 142
6 스프라이트 숨기기 142
7 결과 확인하기 143
혼자해 보기 143

Section 04 키보드를이용하여
스프라이트를 제어하려면? 144
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 144
▶ STEP# 2
1 여러 개의 배경 가져오기 149
2 스프라이트 배치하기 150
3 초기화 스크립트 만들기 150
4 키보드 이벤트로 효과 적용하기 150
5 이벤트 복제하기 151
6 방향키를 이용하여 배경 바꾸기 151
7 키보드를 눌러 효과 확인하기 152
8 문제 해결하기 152
9 결과 확인하기 153
혼자해 보기 153

Section 05
스프라이트의 방향을 제어하려면? 154
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 154
▶ STEP# 2
1 배경 준비하기 160
2 스프라이트 배치하기 160
3 스프라이트 동작하기 161
4 방향키에 따른 동작 만들기 161
5 스프라이트의 방향 확인하기 162
6 스프라이트가 벽에 닿으면 튕기기 162
7 배경도 함께 바꾸기 163
8 반대의 경우 추가하기 163
9 결과 확인하기 163
혼자해 보기 164

Section 06 마우스 포인터를 따라
움직이게 하려면? 165
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 165
▶ STEP# 2
1 배경 준비하기 168
2 스프라이트 준비하기 169
3 스프라이트 동작 만들기 169
4 마우스 포인터를 따라다니는 스프라이트 만들기 170
5 아기 물고기들 따라다니게 하기 170
6 결과 실행하기 171
7 자연스러운 움직임 만들기 171
8 결과 확인하기 172
혼자해 보기 172

Section 07 스프라이트를 복제하고 지우려면? 174
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 174
▶ STEP# 2
1 배경과 스프라이트 준비하기 177
2 스프라이트 동작 만들기 177
3 반복 동작 만들기 178
4 스프라이트 복제하기 178
5 복제된 스프라이트 제어하기 179
6 프로젝트 실행하기 179
혼자해 보기 180

Section 08 자유롭게 글씨를 쓰려면? 181
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기·블록 알아두기 181
▶ STEP# 2
1 배경과 스프라이트 준비하기 186
2 기본 동작 만들기 186
3 글씨 쓰는 동작 만들기 187
4 펜 색깔과 선 굵기 설정하기 187
5 변수를 슬라이더 형태로 만들기 188
6 변수 설정하기 188
7 펜 색깔과 선 굵기 변수 적용하기 188
8 글씨 지우기 189
9 프로젝트 확인하기 189
10 스프라이트 중심 수정하기 190
1 1 프로젝트 확인하기 190
혼자해 보기 191

Section 09 퀴즈를 만들려면? 192
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 192
▶ STEP# 2
1 시작 화면 준비하기 195
2 동작 블록 만들기 196
3 변수 설정하기 196
4 변수 스크립트 만들기 196
5 덧셈 퀴즈 만들기 197
6 문제 만들기 197
7 퀴즈 결과 처리하기 198
8 게임 종료하기 199
9 프로젝트 결과 확인하기 199
혼자해보기 200

10 미로 찾기 게임을 만들려면? 192
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 201
▶ STEP# 2
1 시작 화면 준비하기 205
2 미로 이미지 가져오기 1 205
3 미로 이미지 가져오기 2 206
4 미로와 배경 조정하기 206
5 동작 블록 만들기 207
6 방향키로 고양이 움직이기 1 207
7 방향키로 고양이 움직이기 2 207
8 방향키로 고양이 움직이기 3 208
9 황금 열쇠 찾기 209
10 프로젝트 결과 확인하기 210
혼자해 보기 210

11 키보드 연주 효과를 표현하려면? 211
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 211
▶ STEP# 2
1 배경 준비하기 214
2 배스프라이트 준비하기 215
3 건반 복제하기 215
4 건반 위치 정하기 216
5 건반에 이벤트 설정하기 216
6 건반 음 선택하기 217
7 악기 선택 변수 설정하기 217
8 변수에 따른 슬라이더 만들기 217
9 악기 선택 변수 연결하기 218
10 다른 건반에도 같은 스크립트 적용하기 218
1 1 피아노 연주하기 218
12 빈 스프라이트 만들기 219
13 키보드 연주 블록 만들기 219
14 연주 블록 복제하여 재구성하기 220
15 키보드 연주 및 방송 설정하기 220
16 키보드 연주 블록에서 겹치는 부분 없애기 221
17 프로젝트 결과 확인하기 221
혼자해 보기 222

12 디지털시계를 만들려면? 192
▶ STEP# 1
실행 미리 보기·블록 미리 보기 223
▶ STEP# 2
1 시작 화면 준비하기 226
2 스프라이트 가져오기 227
3 시간 표시 숫자 스프라이트 지정하기 227
4 숫자 이름 지정하기 228
5 디지털 시계 숫자 복제하기 228
6 디지털 시계 숫자판 구성하기 229
7 디지털 시계 초기화하기 229
8 프로젝트 시작하기 229
9 디지털 시계 숫자 정리하기 230
10 디지털 시계 시간 스크립트 구성하기 230
1 1 시각 정보 가져오기 231
12 시/분/초 숫자에 시각 정보 반영하기 231
13 시각 정보 시각화하기 1 232
14 시각 정보 시각화하기 2 232
15 디지털 시계 시간 표시 수정하기 233
16 프로젝트 결과 확인하기 233
혼자해 보기 234


Part 4 스크래치 게임 프로그래밍
01 선물 상자 받기 게임 만들기 97
▶ STEP# 1
코딩 순서·실행 미리 보기·블록 미리 보기 238
▶ STEP# 2
1 시작 화면 준비하기 243
2 게임 시작 스크립트 구성하기 244
3 선물 상자를 받는 스프라이트 구성하기 244
4 동작 구성하기 2455 선물 상자 복제하기 246
6 선물 상자 떨어뜨리기 247
7 프로젝트 결과 확인하기 247
혼자해 보기 248

02 유령잡기 게임 만들기 97
▶ STEP# 1
코딩 순서·실행 미리 보기·블록 미리 보기 249
▶ STEP# 2
1 배경 불러오기 253
2 스프라이트 불러오기 253
3 점수 추가하기 254
4 소리 설정하기 254
5 소리 삭제하기 255
6 유령을 잡을 때 효과 주기 255
7 결과 확인하기 255
8 게임 시작 화면 설정하기 256
9 프로젝트 확인하기 256
10 반복적으로 유령 나타내기 257
1 1 임의의 위치에 유령 나타내기 257
12 좌표 설정하기 257
13 게임 실행하기 258
14 유령에 효과를 추가하기 259
15 결과 확인하기 259
혼자해 보기 260

03 농구공을 던지는 퐁 게임 만들기 97
▶ STEP# 1
코딩 순서·실행 미리 보기·블록 미리 보기 262
▶ STEP# 2
1 시작 화면 준비하기 267
2 감점 구간 설정하기 267
3 막대기 스크립트 구성하기 268
4 농구공 움직이기 268
5 막대기로 공 튕기기 269
6 감점 구간 판단하기 269
7 게임 종료하기 269
8 프로젝트 결과 확인하기 270
혼자해 보기 270

04 짝 맞추기 게임 만들기 97
▶ STEP# 1
코딩 순서·실행 미리 보기·블록 미리 보기 272
▶ STEP# 2
1 시작 화면 준비하기 277
2 짝을 이루는 스프라이트 구성하기 278
3 사과 스프라이트 이름 설정하기 278
4 변수 만들기 1 279
5 변수 만들기 2 279
6 스크립트 만들기 280
7 게임 종료하기 280
8 짝 맞추기에 성공했을 때 블록 구성하기 281
9 짝 맞추기에 실패할 경우 블록 구성하기 282
10 사과 스프라이트 위치 설정하기 1 282
1 1 리스트 만들기 282
12 리스트 설정하기 282
13 사과 스프라이트의 위치 설정하기 2 283
14 사과 스프라이트의 위치 설정하기 3 284
15 사과 스프라이트 설정하기 284
16 완성된 블록 보기 285
17 스크립트 수정하기 286
18 프로젝트 결과 확인하기 286
혼자해 보기 287

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