프뉴마 어린이 성경(펄핑크)(소)(단본)(색인) 또는 실력이 탐나는 일러스트레이터 CS6 > 도서

본문 바로가기

도서

프뉴마 어린이 성경(펄핑크)(소)(단본)(색인) 또는 실력이 탐나는 일러스트레이터 CS6

땅끝
2025-04-24 13:25 73 0

본문




프뉴마 어린이 성경(펄핑크)(소)(단본)(색인)
9791157526147.jpg


도서명 : 프뉴마 어린이 성경(펄핑크)(소)(단본)(색인)
저자/출판사 : 홍주미 , 이무현 그림/만화 · 넥서스CROSS 성경, 넥서스CROSS
쪽수 : 1632쪽
출판일 : 2015-12-10
ISBN : 9791157526147
정가 : 28000

구약전서
창세기(50장)
출애굽기(40장)
레위기(27장)
민수기(36장)
신명기(34장)
여호수아(24장)
사사기(21장)
룻기(4장)
사무엘상(31장)
사무엘하(24장)
열왕기상(22장)
열왕기하(25장)
역대상(29장)
역대하(36장)
에스라(10장)
느헤미야(13장)
에스더(10장)
욥기(45장)
시편(150편)
잠언(31장)
전도서(12장)
아가(8장)
이사야(66장)
예레미야(52장)
예레미야애가(5장)
에스겔(48장)
다니엘(12장)
호세아(14장)
요엘(3장)
아모스(9장)
오바댜(1장)
요나(4장)
미가(7장)
나훔(3장)
하박국(3장)
스바냐(3장)
학개(2장)
스가랴(14장)
말라기(4장)

신약전서
마태복음(28장)
마가복음(16장)
누가복음(24장)
요한복음(21장)
사도행전(28장)
로마서(16장)
고린도전서(16장)
고린도후서(13장)
갈라디아서(6장)
에베소서(6장)
빌립보서(4장)
골로새서(4장)
데살로니가전서(5장)
데살로니가후서(3장)
디모데전서(6장)
디모데후서(4장)
디도서(3장)
빌레몬서(1장)
히브리서(13장)
야고보서(5장)
베드로전서(5장)
베드로후서(3장)
요한일서(5장)
요한이서(1장)
요한삼서(1장)
유다서(1장)
요한계시록(22장)




실력이 탐나는 일러스트레이터 CS6
9788956746319.jpg


도서명 : 실력이 탐나는 일러스트레이터 CS6
저자/출판사 : 유진영, 정보문화사
쪽수 : 450쪽
출판일 : 2015-05-15
ISBN : 9788956746319
정가 : 22000

Chapter 01 일러스트레이터 CS6 첫걸음
Chapter Map
Unit 01 일러스트레이터 이해하기
|간략개요| 비트맵과 벡터의 차이 및 일러스트레이터 활용 분야 알기
|TIP| RGB와 CMYK 이해하기
Unit 02 일러스트레이터 CS6 살펴보기
|간략개요| 일러스트레이터 CS6의 작업 환경 및 툴과 패널 살펴보기
|간단실습| 사용자의 편의에 맞게 작업 환경 설정하기
|TIP| 패널의 기본 구성 살펴보기
|간단실습| 작업 환경 저장하기
|TIP| 일러스트레이터 CS6의 신기능 살펴보기
Unit 03 일러스트레이터 파일 만들기, 저장하기, 불러오기
|간략개요| [New Document] 대화상자 살펴보기
|간단실습| 일러스트레이터 파일 만들기
|간단실습| 일러스트레이터 파일 저장하기
|TIP| 그 외의 저장 방법 살펴보기
|간단실습| 일러스트레이터 파일 불러오기
|TIP| [Browse in Bridge]를 이용한 파일 열기
Unit 04 아트보드 효율적으로 사용하기
|간략개요| 작업 공간을 만드는 아트보드 이해하기
|간단실습| 아트보드 추가하고 삭제하기
|간단실습| 아트보드 수정하기
|활용실습|

Chapter 02 일러스트레이터의 시작, 드로잉
Chapter Map
Unit 01 일러스트레이터의 기본, [Pen Tool] 사용하기
|간략개요| 패스 이해하고 [Pen Tool] 살펴보기
|간단실습| [Pen Tool]을 이용하여 직선, 곡선 그리기
|TIP| 간편하게 화면 확대하기
|TIP| 패스 그리기 종료하기
|간단실습| [Pen Tool]로 패스 수정하기
|TIP| 열린 패스와 닫힌 패스
|TIP| [Add Anchor Point Tool]을 사용하여 원하는 부분 삭제하기
|POWER UNIT| 선 모양 변경하기
Unit 02 [Pencil Tool]로 그림 그리듯 드로잉하기
|간략개요| [Pencil Tool] 살펴보기
|간단실습| [Pencil Tool]로 사과 그리기
|TIP| [Pencil Tool]과 [Smooth Tool] 옵션 살펴보기
|간단실습| [Pencil Tool]로 머그컵 그리기
|TIP| [Shift]로 오브젝트 선택하기
|POWER UNIT| 레이어 이해하기
Unit 03 간단하게 드로잉할 수 있는 도형 툴 사용하기
|간략개요| 도형 툴과 패스파인더 살펴보기
|간단실습| 도형 툴을 이용하여 나무, 집, 태양 그리기
|TIP| 간단하게 오브젝트 조절하기
|간단실습| 패스파인더 이용하여 오브젝트 완성하기
|TIP| [Eyedropper Tool] 살펴보기
|TIP| 프리뷰(Preview) 모드와 아웃라인(Outline) 모드
|POWER UNIT| 간편하게 합치고 분리하는 [Shape Builder Tool]
Unit 04 [Width Tool]로 느낌 있게 드로잉하기
|간략개요| [Width Tool] 살펴보기
|간단실습| 판다 라인에 [Width Tool] 적용하기
|TIP| [Width Point Edit] 대화상자 살펴보기
|활용실습|

Chapter 03 디자인에 활기를 불어 넣는 컬러링
Chapter Map
Unit 01 [Color] 패널을 이용해 손쉽게 컬러링하기
|간략개요| 칠과 선 색상 설정하기
|간단실습| 장화 신은 고양이 컬러링하기
|TIP| 복사 반복하기
|TIP| 원하는 색의 스와치 추가하기
|TIP| [Color Guide] 패널 살펴보기
|POWER UNIT| 투명도 조절하기
Unit 02 반복되는 재미가 있는 패턴 채우기
|간략개요| 패턴 살펴보기
|간단실습| 패턴 적용하고 수정하기
|간단실습| 패턴 만들기
|TIP|[Pattern Options] 패널의 설정에 따른 패턴 미리보기
|POWER UNIT| 그룹 관리와 격리 모드
Unit 03 그레이디언트로 여러 가지 색을 하나의 패스에 넣기
|간략개요| 그레이디언트 이해하기
|간단실습| [Gradient] 패널로 그레이디언트 적용하기
|간단실습| [Gradient] 패널로 선에 그레이디언트 적용하기
|TIP| [Gradient Swatches] 추가·삭제하기
|간단실습| [Gradient] 패널로 일러스트 완성하기
|TIP| [Gradient Tool] 패널 살펴보기
Unit 04 [Blend Tool]로 오브젝트 자연스럽게 이어주기
|간략개요| [Blend Tool] 살펴보기
|간단실습| [Blend Tool]을 이용한 컬러링 연습하기
|TIP| 16진수 색상 코드 설정하는 방법
|TIP| 그룹으로 지정한 오브젝트에 블렌드 적용하기
|POWER UNIT| [Object]-[Blend] 메뉴 사용하기
Unit 05 [Mesh Tool]로 섬세하게 컬러링하기
|간략개요| [Mesh Tool] 이해하기
|간단실습| [Mesh Tool]로 꽃 일러스트 완성하기
|활용실습|

Chapter 04 오브젝트 변형 및 왜곡
Chapter Map
Unit 01 [Rotate Tool], [Reflect Tool]로 회전 및 반전 효과 주기
|간략개요| [Rotate Tool]과 [Reflect Tool] 살펴보기
|간단실습| [Rotate Tool]과 [Reflect Tool] 사용하기
|간단실습| [Rotate Tool]을 이용해 시계 그리기
|TIP| 레이어 배치 순서 변경하기
|POWER UNIT| [Align] 패널을 이용해 정렬하기
Unit 02 [Scale Tool], [Shear Tool]로 크기와 형태 변경하기
|간략개요| [Scale Tool]과 [Shear Tool] 살펴보기
|간단실습| [Scale Tool]과 [Shear Tool] 사용하기
|POWER UNIT| [Reshape Tool]로 변형하기
|TIP| [Reshape Tool]로 열린 패스 늘리기
Unit 03 왜곡 툴로 재미있는 효과 주기
|간략개요| 왜곡 툴의 효과 이해하기
|간단실습| 왜곡 툴 사용해 오브젝트 그리기
|TIP| 왜곡 툴의 브러시 크기 변경하기
Unit 04 [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife]로 지우고 자르기
|간략개요| [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife] 살펴보기
|간단실습| [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife] 사용하기
|TIP| 열린 패스를 닫아주는 [Join] 기능 살펴보기
|간단실습| [Eraser Tool], [Scissors Tool], [Knife]로 바다 풍경 그리기
|TIP| 오브젝트 선택하기
|POWER UNIT| 잠금 기능 사용하기
|활용실습|

Chapter 05 글자 입력과 디자인 설정
Chapter Map
Unit 01 글자 입력하고 서식 설정하기
|간략개요| [Type Tool]로 글자 입력하기
|간단실습| [Type Tool]로 글자 입력하고 [Character] 패널로 서식 설정하기
|TIP| [Character] 패널 살펴보기
|간단실습| 글상자 만들고 [Paragraph] 패널로 단락 설정하기
|간단실습| 두 개의 글상자 연결하기
|TIP| 일러스트레이터에서 단위 설정하기
|TIP| [Paragraph] 패널 살펴보기
|간단실습| 패스를 따라 글자 입력하기
|TIP| 글자의 색상이 변경되지 않을 경우
|TIP| [Type on a Path Options] 대화상자 살펴보기
Unit 02 그래픽 스타일과 이펙트로 글자 꾸미기
|간략개요| 그래픽 스타일로 간단하게 글자 꾸미기
|간단실습| 글자 오브젝트에 그래픽 스타일 적용하여 꾸미기
|TIP| 라이브러리 패널 살펴보기
|간단실습| [Appearance] 패널과 [Stroke] 패널로 글자 꾸미기
|TIP|[Appearance] 패널 살펴보기
|간단실습| 그래픽 스타일을 [Graphic Styles] 패널에 등록하고 사용하기
|TIP| 특정 글자체가 설치되지 않은 컴퓨터에서 파일을 불러왔을 때
|TIP| [Scribble Options] 대화상자의 프리셋 미리보기
Unit 03 글자를 특정 모양으로 왜곡하기
|간략개요| 글자 오브젝트를 패스로 만들기
|간단실습| [Make with Warp] 메뉴로 오브젝트 변형하기
|TIP| [Envelope Distort] 메뉴로 변형한 오브젝트 다루기
|간단실습| [Make with Top Object] 메뉴로 오브젝트 변형하기
Unit 04 다양한 방법으로 글자 꾸미기
|간략개요| 브러시 이해하기
|간단실습| 글자 오브젝트를 패스로 만들고 수정하기
|TIP| 특수문자 입력하기
|간단실습| 오려진 테이프 글자 효과 만들기
|TIP| 클리핑 마스크 이해하기
|간단실습| 태블릿 펜의 압력으로 캘리그라피 만들기
|간단실습| 브러시를 이용하여 분필 효과 만들기
|활용실습|

Chapter 06 다양한 스타일의 일러스트
Chapter Map
Unit 01 깔끔한 캐릭터 일러스트 그리기
|간략개요| 캐릭터 일러스트 살펴보기
|간단실습| 로봇 캐릭터 머리 그리기
|간단실습| 로봇 캐릭터 몸통 그리기
|TIP| 기준점 삭제하여 패스 다듬기
|간단실습| 로봇 캐릭터에 색상 적용하기
|POWER UNIT| [Swatch Library] 등록하기
Unit 02 감각적인 패션 일러스트 그리기
|간략개요| 패션 일러스트 살펴보기
|간단실습| 패션 일러스트 그리기
|TIP| 파일의 색상 모드 변경하기
|간단실습| 패션 일러스트 완성하기
Unit 03 다양한 브러시 이용하여 회화 느낌의 일러스트 그리기
|간략개요| 다양한 브러시 도구 살펴보기
|간단실습| 사용자에 맞게 브러시 생성하기
|TIP| [Scatter Brush Options] 대화상자 살펴보기
|TIP| [Art Brush Options] 대화상자 살펴보기
|TIP| [Pattern Brush Options] 대화상자 살펴보기
|간단실습| 강모 브러시를 이용해 맥주병 완성하기
|TIP| 강모 브러시를 사용한 오브젝트 저장하기
|POWER UNIT| 그 외의 브러시 옵션 살펴보기
Unit 04 격자를 이용한 건물 일러스트 그리기
|간략개요| 원근감 드로잉 이해하기
|간단실습| 원근감 드로잉 활용하여 일러스트 완성하기
|TIP| 원근감 격자와 [View]-[Perspectine Grid] 메뉴 살펴보기
Unit 05 [Image Trace] 패널 이용하여 비트맵 이미지를 패스로 만들기
|간략개요| 이미지 트레이스(Image Trace) 이해하기
|간단실습| 비트맵 이미지를 패스로 만든 후 색상 다시 설정하기
|간단실습| 비트맵 이미지를 캐릭터 배경으로 사용하기
|TIP| [Image Trace] 패널 살펴보기
Unit 06 입체감이 돋보이는 3D 일러스트 만들기
|간략개요| 3D 효과를 주는 이펙트 알아보기
|간단실습| [Revolve] 메뉴로 3D 회전체 만들기
|간단실습| [Extrude & Bevel] 메뉴로 3D 그래프 만들기
|TIP| [3D Extrude & Bevel] 대화상자 살펴보기
|간단실습| [Revolve] 메뉴로 3D 유리병 만들기
|활용실습|

Chapter 07 일러스트레이터 고급 기능 활용법
Chapter Map
Unit 01 글자 관련 기능으로 카드와 메뉴판, 캘린더 만들기
|간략개요| 글자 스타일과 글자 감싸기 기능 살펴보기
|간단실습| 새해 카드 만들기
|간단실습| 크리스마스 카드 만들기
|간단실습| 글자 스타일(Character Style) 활용하여 메뉴판 만들기
|간단실습| [Tab] 패널 활용하여 캘린더 만들기
Unit 02 패스를 따라 글자 입력하여 라벨 만들기
|간략개요| 패스 따라 글자 입력하고 위치 조정하기
|간단실습| 오렌지 일러스트 이용하여 로고 만들기
|간단실습| 패스 따라 글자 입력하여 도장 만들기
|간단실습| 패스 따라 글자 입력하여 상품 라벨 만들기
Unit 03 데이터를 입력하여 그래프 만들기
|간략개요| 일러스트레이터에서 만들 수 있는 그래프
|간단실습| 일러스트레이터에서 그래프 만들기
|TIP| 데이터 입력창 살펴보기
|간단실습| 데이터 수정하고 그래프 색상 변경하기
|간단실습| 일러스트 그래프 만들기
|TIP| 일러스트 그래프 유형 변경하기
|활용실습|

댓글목록0

등록된 댓글이 없습니다.
게시판 전체검색