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우리 제주 가서 살까요 또는 C++ 에센스

로즈
2025-04-28 10:48 0 0

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우리 제주 가서 살까요
9788993928761.jpg


도서명 : 우리 제주 가서 살까요
저자/출판사 : 김현지, 달
쪽수 : 300쪽
출판일 : 2014-10-15
ISBN : 9788993928761
정가 : 13800

하나
반죽
시작
포춘 쿠키
샐러리맨의 제주도
양보
좋아하는 이유
다리 놓기
운명
알밥 떡볶이
허세병
수건 개는 시간
심야치유차량
멈추는 시간들
트랙
괜찮음
고기국수
놀고 있네

온도

1474
굴전과 우쿨렐레
하늘을 달리다
유실물
이상한 데이트
비관
바다 끝 소파
여름, 제주
털 빠진 고양이 시간
여행의 이유
올림푸스 카메라
여행의 준비물들
계란 프라이
목격자
행복
심야식당
카페의 기록
비수기 여행법

숲의 밤
서른 살

4월
가족여행
질문
두려움
자유
구경꾼

좋아서 하는 일
낯선 시간
오름의 기록
도미토리의 시간
귀여워
적당한 정도
모래 금지
호피 몸뻬
이호테우해변에서
달팽이 여행
싱긋
지문
무인찻집
안식
여행자의 우주
Heavy Cloud, No Rain
단팥빵

시간을 찾아서
한라봉 롤케이크
보목동
톰톰카레
먼 곳에서 온 섬
오메기떡
침묵
다이빙
산책
그 아이
가을, 제주
침대의 기록
내일
낯선 시간 속으로
긴 여행
뒷모습
월정
진단
화해
모살
기차
까마귀
회국수를 찾아서
나를 비추는 빛
차의 맛
공기
길을 잃기 위해서
1월
잠시라도
진짜 여행
걷는 여행
좋은 것
제주의 동쪽
타오하우스
듣고 싶은 말
바다
강정
받아쓰기
그날
벚꽃중
일흔 살 배낭여행
돌아봄

걷고 술 마시고 노래하고
내가 사랑한 바다

표선해변
사치
고양이와 구름과 나무와

너에게

Keyword 제주니까 01 바다
Keyword 제주니까 02 조식
Keyword 제주니까 03 카페
Keyword 제주니까 04 구름
Keyword 제주니까 05 음악
Keyword 제주니까 06 개
Keyword 제주니까 07 사람
Keyword 제주니까 08 운동화
Keyword 제주니까 09 폭낭
Keyword 제주니까 10 섬
Keyword 제주니까 11 정착
Keyword 제주니까 12 표지판
Keyword 제주니까 13 나무
Keyword 제주니까 14 여행




C++ 에센스
9788994405124.jpg


도서명 : C++ 에센스
저자/출판사 : 전병선, 와우북스
쪽수 : 264쪽
출판일 : 2013-02-12
ISBN : 9788994405124
정가 : 21000

Chapter 1. 첫 번째 C++ 프로그램 만들기
1. C++ 프로그램 개발 환경
2. C++ 프로그램 작성 과정
3. Hello 프로그램 작성
4. 기본적인 C++ 프로그램 구성요소

Chapter 2. 데이터 타입
1. 상수 constant
2. 데이터 타입 data type
3. 변수 variable
4. 타입 변환 casting
5. 상수 변수 constant variable
6. 열거형 enumeration
7. 배열 array

Chapter 3. 연산자
1. 연산자 operator
2. 산술 연산자 arithmetic operator
3. 증감 연산자
4. 4. 비교 연산자 comparison operator
5. 논리 연산자 logical operator
6. 대입 연산자 assignment operator
7. 연산자 우선순위

Chapter 4. 제어문
1. 명령문과 코드 블록
2. 조건문 conditional statement
3. 반복문 loop statement

Chapter 5. 포인터와 레퍼런스
1. 포인터 pointer
2. 포인터와 동적 할당 dynamic allocation
3. 포인터 대입 pointer assignment
4. 포인터와 배열
5. 레퍼런스 reference
6. 레퍼런스와 포인터

Chapter 6. 함수
1. 함수 function
2. 함수 인수 전달 방식
3. 변수 영역
4. 매개변수 기본값
5. 함수 오버로딩 function overloading
6. 함수 포인터 function pointer

Chapter 7. 구조체
1. 구조체 structure
2. 구조체 선언
3. 구조체 대입

Chapter 8. 클래스 기초
1. 객체지향 object orientation
2. 객체 object _
3. 클래스 class
4. 추상적인 데이터 타입 abstract data type
5. 클래스 class
6. 접근 지정자 access specifier
7. 데이터 멤버 정의
8. 멤버 함수 정의
9. 인스턴스 생성과 생성자
10. : (콜론) 초기화
11. this 포인터
12. 클래스 멤버 접근
13. 소멸자 destructor
14. 인스턴스의 생성과 소멸

Chapter 9. 상속성
1. 상속성 inheritance
2. 파생 클래스 정의
3. 파생 클래스의 인스턴스 생성
4. 기초 클래스 멤버에의 접근
5. 기초 클래스 멤버 함수 재정의 overriding
6. 기초 클래스와 파생 클래스 사이 변환
7. 상속성의 한계

Chapter 10. 다형성
1. 다형성 polymorphism
2. 가상 함수 virtual function
3. 동적 바인딩 dynamic binding
4. 가상 함수 테이블 virtual function table
5. 추상 클래스 abstract class
6. 가상 소멸자 virtual destructor
7. 가상 함수 찬반 양론

Chapter 11. 클래스 고급
1. 네임스페이스 namespace
2. 인라인 함수 inline function
3. 상수 멤버 함수와 상수 객체
4. 정적 멤버 static member
5. 포함 객체 embedded object
6. 연산자 오버로딩 operator overloading
7. 클래스 변환 class conversion

Chapter 12. 템플릿
1. 템플릿 template
2. 함수 템플릿 function template
3. 클래스 템플릿 class template
4. 표준 템플릿 라이브러리

Chapter 13. 예외 처리와 선행처리기 지시어
1. 예외 처리 exception handling
2. 예외 처리 구문
3. 선행처리기 지시어 preprocessor directives

Appendix 부록
1. Visual Studio Express 설치
2. g++ 패키지 설치
3. Visual Studio Express를 사용한 Hello 프로그램 작성
4. 리눅스 G++ 컴파일러를 사용한 Hello 프로그램 작성
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