미래의 교육을 설계한다 또는 모두의 파이썬 X 알고리즘(합본호)
시니
2025-04-13 21:35
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본문
미래의 교육을 설계한다

도서명 : 미래의 교육을 설계한다
저자/출판사 : 마크 프렌스키, 한문화
쪽수 : 252쪽
출판일 : 2018-11-21
ISBN : 9788956993430
정가 : 14000
감사의 말 5
1장. 지금까지의 교육을 돌아보며 10
2장. 새로운 세상을 위한 도전 22
3장. 글로벌 역량을 갖춘 아이들 30
4장. 더 나은 세상 만들기 프로젝트 10가지 38
5장. 사고와 실현, 두 교육전통의 새로운 결합 48
6장. 더 나은 세상을 만드는 교육 54
7장. 아이들이 실현할 수 있는 것 74
8장. 성취와 실현 102
9장. 아이들에게 필요한 기량 108
10장. 새 교육과 에듀테크 140
11장. 변화하는 교사 역할 162
12장. 변화는 일어날까? 198
13장. 지금 우리가 할 수 있는 일 212
결론. 교육은 로켓 과학이다 224
부록. 자주 제기되는 우려와 의문 231
주 243
옮긴이의 말 249
모두의 파이썬 X 알고리즘(합본호)

도서명 : 모두의 파이썬 X 알고리즘(합본호)
저자/출판사 : 이승찬, 길벗
쪽수 : 380쪽
출판일 : 2018-12-10
ISBN : 9791160506631
정가 : 26000
[Vol.1] 파이썬
Unit 1. 파이썬 설치하고 실행하기
Unit 2. 간단한 프로그램 만들기
Unit 3. 연산과 변수
Unit 4. for 명령을 사용하여 똑같은 작업 반복하기
Unit 5. range 명령을 사용하여 변화를 주면서 반복하기
Unit 6. 거북이 그래픽으로 그림 그리기
Unit 7. 정보 입력하기
Unit 8. True/False 판단하기
Unit 9. random 모듈로 임의의 수 뽑기
Unit 10. while 명령으로 반복하기
Unit 11. 함수를 정의하고 호출하기
Unit 12. 함수 응용하기
Unit 13. 거북이 그래픽 응용하기
Unit 14. [프로젝트] 계산 맞히기 게임 만들기
Unit 15. [프로젝트] 타자 게임 만들기
Unit 16. [프로젝트] 거북이 대포 게임 만들기
Unit 17. [프로젝트] 터틀런 만들기
Unit 18. [프로젝트] 터틀런2 만들기
Unit 19. 파이썬으로 수학 문제 풀기1
Unit 20. 파이썬으로 수학 문제 풀기2
____마치는 글
____부록 A 에러 해결 모음
____부록 B 파이썬 표준 라이브러리 함수
[Vol.2] 알고리즘
들어가는 글
Unit 1. [기초] 1부터 n까지의 합 구하기
Unit 2. [기초] 최댓값 찾기
Unit 3. [기초] 동명이인 찾기 1
Unit 4. [재귀호출] 팩토리얼 구하기
Unit 5. [재귀호출] 하노이의 탑 옮기기
Unit 6. [탐색] 순차 탐색
Unit 7. [정렬] 선택 정렬
Unit 8. [정렬] 삽입 정렬
Unit 9. [정렬] 병합 정렬
Unit 10. [탐색] 이분 탐색
Unit 11. [자료구조] 회문 찾기
Unit 12. [자료구조] 동명이인 찾기 2
Unit 13. [응용] 친구의 친구 찾기
Unit 14. [응용] 미로 찾기 알고리즘
Unit 15. 최대 수익 알고리즘
____마치는 글
____부록 A. 연습 문제 풀이
_____부록 B. 재귀 호출을 이용한 그림 그리기
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