게임으로 익히는 코딩 알고리즘 또는 누구일까 공룡친구
시니
2025-04-13 21:35
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본문
게임으로 익히는 코딩 알고리즘

도서명 : 게임으로 익히는 코딩 알고리즘
저자/출판사 : 김영기, 한빛미디어
쪽수 : 320쪽
출판일 : 2019-05-06
ISBN : 9791162241615
정가 : 22000
PART 01 코딩게임 첫걸음 떼기
1. 알고리즘 시작하기 : 알고리즘은 무엇이고 왜 필요할까?
__1-1 컴퓨터 알고리즘
__1-2 알고리즘은 왜 필요할까?
__1-3 알고리즘은 어떻게 학습할까?
__1-4 알고리즘의 성능은 어떻게 표현할까?
2. 코딩게임 살펴보기 : 게임으로 배우는 알고리즘
__2-1 코딩게임이란?
__2-2 화면 구성 알아보기
__2-3 사용자 정보 보기
__3. THE DESCENT : 반복문으로 가장 높은 산을 파괴하라
__3-1 문제 설명
__3-2 어떻게 풀까요?
__3-3 필요한 알고리즘은?
____조건문
____최댓값 구하기
__3-4 풀어 봅시다
__3-5 더 생각해 봅시다
4. TEMPERATURES : 가장 낮은 절댓값을 찾아라
__4-1 문제 설명
__4-2 어떻게 풀까요?
____절댓값
__4-3 필요한 알고리즘은?
____반복문
____split의 용도
__4-4 풀어 봅시다
__4-5 더 생각해 봅시다
____배열
5. CHUCK NORRIS : 0만 가지고 2진수 표현하기
__5-1 문제 설명
__5-2 어떻게 풀까요?
__5-3 필요한 알고리즘은?
__10진수를 2진수로 변환하기
____인코딩하기
__5-4 풀어 봅시다
__5-5 더 생각해 봅시다
__2진수 변환
____문자열 슬라이스 기능
____비트 시프트 연산
PART 02. 문제 속에서 답을 찾는 실전 알고리즘
6. STOCK EXCHANGE LOSSES : 발끝에서 사서 머리에서 팔아라
__6-1 문제 설명
__6-2 어떻게 풀까요?
__6-3 필요한 알고리즘은?
____문제 분석 능력
__6-4 풀어 봅시다
__6-5 더 생각해 봅시다
____코드에 대한 이해도 높이기
____다른 방식으로 접근하기
7. THERE IS NO SPOON : 2차원 배열에서 좌표 찾기
__7-1 문제 설명
__7-2 어떻게 풀까요?
__7-3 필요한 알고리즘은?
____배열
__2차원 배열
____중첩 반복문
__7-4 풀어 봅시다
__7-5 더 생각해 봅시다
__2차원 배열
____시간 복잡도 O(n)
____중첩 반복문
8. WAR : 큐와 스택으로 벌이는 한판 게임
__8-1 문제 설명
__8-2 어떻게 풀까요?
__8-3 필요한 알고리즘은?
____큐
____스택
__8-4 풀어 봅시다
__8-5 더 생각해 봅시다
9. SCRABBLE : 해시맵으로 단어 만들기
__9-1 문제 설명
__9-2 어떻게 풀까요?
__9-3 풀어 봅시다-1
__9-4 필요한 알고리즘은?
____해시맵
__9-5 풀어 봅시다-2
____해시맵 풀이
__9-6 더 생각해 봅시다
____해시의 의미
____해시맵의 제약
10. SHADOWS OF THE KNIGHT : 폭탄의 위치를 찾는 가장 빠른 방법
__10-1 문제 설명
__10-2 어떻게 풀까요?
__10-3 필요한 알고리즘은?
____이진 탐색
____이진 탐색의 시간 복잡도
__10-4 풀어 봅시다
__10-5 더 생각해 봅시다
____M×N 배열에서 시간 복잡도
____이진 탐색의 전제 조건
11. THE GIFT : 돈을 나누는 가장 공평한 방식
__11-1 문제 설명
__11-2 어떻게 풀까요?
__11-3 필요한 알고리즘은?
____탐욕 알고리즘
____탐욕 알고리즘으로 최적의 해 찾기
__11-4 풀어 봅시다
__11-5 더 생각해 봅시다
____무차별 대입법 / 동적 프로그래밍
____외판원 문제
12. DWARFS STANDING ON THE SHOULDERS OF GIANTS : 재귀 함수를 사용해 트리의 높이 구하기
__12-1 문제 설명
__12-2 어떻게 풀까요?
__12-3 필요한 알고리즘은?
____그래프
____너비 우선 탐색과 깊이 우선 탐색
____재귀
__12-4 풀어 봅시다
__12-5 더 생각해 봅시다
____그래프와 트리
____단방향 그래프와 양방향 그래프
13. SKYNET REVOLUTION : I will be back to search
__13-1 문제 설명
__13-2 어떻게 풀까요?
__13-3 필요한 알고리즘은?
____그래프
____너비 우선 탐색
__13-4 풀어 봅시다
__13-5 더 생각해 봅시다
____깊이 우선 탐색과 최단 경로
____노드 간 이동 시간과 최단 거리
PART 03. 고급 퀴즈 해결하기
14. TAN NETWORK : 최단 경로를 알려드립니다
__14-1 문제 설명
__14-2 어떻게 풀까요?
__14-3 필요한 알고리즘은?
____다익스트라 알고리즘
__14-4 풀어 봅시다
__14-5 더 생각해 봅시다
____다익스트라 알고리즘 적용이 불가한 경우
____다익스트라 알고리즘의 단점
15. ROLLER COASTER : 최고의 롤러코스터 타이쿤 되기
__15-1 문제 설명
__15-2 어떻게 풀까요?
__15-3 풀어 봅시다-1
__15-4 필요한 알고리즘은?
____원형 큐
____동적 프로그래밍
__15-5 풀어 봅시다-2
__15-6 더 생각해 봅시다
____시간 초과 개선 방법
__부록 A. 먼저 취업한 선배들의 도움되는 Talk Talk
__부록 B. 프로그램 이해에 도움되는 수도코드
누구일까 공룡친구

도서명 : 누구일까 공룡친구
저자/출판사 : 이은정, 이룸아이
쪽수 : 160쪽
출판일 : 2019-06-17
ISBN : 9791188617180
정가 : 13800
알고 보면 더 재미있는 공룡! ………… 8
백악기 공룡들
01. 딱딱한 갑옷과 뼈 뭉치 꼬리 안킬로사우루스 ………… 12
02. 얼굴에 큰 뿔이 세 개 트리케라톱스 ………… 16
03. 사납고 무서운 공룡의 왕 티라노사우루스 렉스 ………… 20
04. 아시아의 무서운 공룡 타르보사우루스 ………… 24
05. 단단한 머리의 박치기왕 파키케팔로사우루스 ………… 28
06. 새 부리에 뒷머리의 방패 장식 프로토케라톱스 ………… 32
07. 뼈 갑옷으로 단단히 무장한 에우오플로케팔루스 ………… 36
08. 새끼를 잘 돌보았던 마이아사우라 ………… 40
09. 오리처럼 넓적한 주둥이 에드몬토사우루스 ………… 44
10. 낫처럼 생긴 날카로운 발톱 테리지노사우루스 ………… 48
11. 톱니 이빨을 가진 아주 똑똑한 트로오돈 ………… 52
12. 몸집이 작은 날쌘돌이 벨로키랍토르 ………… 56
13. 머리에 헬멧을 쓴 것 같아! 코리토사우루스 ………… 60
14. 사람 키만 한 볏이 있어! 파라사우롤로푸스 ………… 64
15. 백악기의 거대한 육식 공룡 기가노토사우루스 ………… 68
16. 등에 커다란 부채 모양 돌기 스피노사우루스 ………… 72
17. 무시무시한 갈고리 모양 발톱 데이노니쿠스 ………… 76
18. 몸집이 새처럼 작은 미크로랍토르 ………… 80
19. 유타에서 발견된 공룡 유타랍토르 ………… 84
20. 크고 힘이 센 발톱 바리오닉스 ………… 88
쥐라기 공룡들
21. 뾰족뾰족 무시무시한 골침 켄트로사우루스 ………… 92
22. 등에 멋진 골판이 주르르 스테고사우루스 ………… 96
23. 목이 긴 거대한 초식 공룡 브라키오사우루스 ………… 100
24. 기둥 같은 기다란 목과 꼬리 디플로도쿠스 ………… 104
25. 닭만 한 몸집, 예쁜 턱 콤프소그나투스 ………… 108
26. 눈 위에 돌기가 툭툭 알로사우루스 ………… 112
27. 꼬리 끝에 가시 돋친 뼈 뭉치 슈노사우루스 …………116
28. 이름이 붙여진 최초의 공룡 메갈로사우루스 ………… 120
트라이아스기 공룡들
29.뼛속이 비어 새처럼 가벼워! 코엘로피시스 ………… 124
30.두 발로 다닌 초기 공룡 에오랍토르 ………… 128
놀이터 ………… 132
공룡은 이렇게 나누어요! ………… 146
찾아보기 ………… 148
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