꽁냥꽁냥 고양이 자수 또는 Accelerated C++
시니
2025-04-13 21:35
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본문
꽁냥꽁냥 고양이 자수

도서명 : 꽁냥꽁냥 고양이 자수
저자/출판사 : 전지선, 팜파스
쪽수 : 200쪽
출판일 : 2018-09-28
ISBN : 9791170262206
정가 : 16800
프롤로그
Basic 시작하기 전에
Basic 01. 자수에 필요한 재료와 도구
Basic 02. 자수의 기초
원단 준비하기
도안 옮겨 그리기
수틀에 원단 끼우기
바늘에 실 꿰기
실 매듭짓기
실 마무리하기
Basic 03. 이 책에 사용한 스티치
Basic 04. 자수 작업을 위한 팁
고양이 얼굴 수놓는 방법
리본 묶는 방법
아플리케 하는 방법(블랭킷 스티치 이용)
아플리케 하는 방법(새틴 스티치 이용)
와펜 만드는 방법(블랭킷 스티치 이용)
와펜 만드는 방법(새틴 스티치 이용)
가장자리 수술 만드는 방법
액자 만드는 방법(목재 패널)
액자 만드는 방법(수틀)
PART 1 일상 속 냥이
냥이 얼굴 와펜 냥이 미니 액자
냥이의 일상
유리병 속 냥이
숨은 냥이 찾기
아주 작은 냥이
냥이 책갈피
PART 2 꽃과 냥이는 진리
꽃냥 거울
꽃과 냥이 미니 가랜드
꽃의 춤
꽃냥이 파우치
요정 리스
요정 리스, 두 번째
PART 3 오후의 냥이
요조숙냥
컵케이크냥
냥이의 티타임 와펜
비야, 안녕
가을바람 약 케이스
PART 4 시원하다냥
풍경
하늘을 나는 냥이
풍선을 타고, 파우치
바닷속 냥이 모빌
금붕어와 냥이
목욕 시간
PART 5 오늘은 특별한 냥이
발레리냥
알로하
마녀냥
사랑의 큐피트냥
메리 크리스마스
Accelerated C++

도서명 : Accelerated C++
저자/출판사 : 앤드루 쾨니히 , 바버라 E. 무, 한빛미디어
쪽수 : 508쪽
출판일 : 2018-10-26
ISBN : 9791162241301
정가 : 30000
CHAPTER 0 C++ 시작하기
__0.1 주석
__0.2 #include
__0.3 main 함수
__0.4 중괄호
__0.5 표준 라이브러리를 사용한 출력
__0.6 반환문
__0.7 더 깊이 살펴보기
__0.8 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 1 문자열 사용
__1.1 입력
__1.2 테두리
__1.3 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 2 반복문과 카운팅
__2.1 해결해야 하는 문제
__2.2 전체적인 구조
__2.3 주어진 개수만큼 행 출력하기
__2.4 행 출력하기
__2.5 프로그램 완성하기
__2.6 카운팅
__2.7 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 3 데이터 일괄 처리
__3.1 학생의 최종 점수 계산하기
__3.2 평균값 대신 중앙값 사용하기
__3.3 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 4 프로그램 및 데이터 구조화
__4.1 연산 구조화
__4.2 데이터 구조화
__4.3 프로그램 통합하기
__4.4 성적 산출 프로그램 분할하기
__4.5 수정된 성적 산출 프로그램
__4.6 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 5 순차 컨테이너와 문자열 분석
__5.1 학생 분류
__5.2 반복자
__5.3 인덱스 대신 반복자 사용하기
__5.4 더 나은 성능을 위한 데이터 구조
__5.5 리스트 타입
__5.6 문자열 분할
__5.7 split 함수 테스트
__5.8 문자열 결합
__5.9 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 6 라이브러리 알고리즘
__6.1 문자열 분석
__6.2 성적 산출 방식 비교
__6.3 학생 분류 다시 살펴보기
__6.4 알고리즘, 컨테이너, 반복자
__6.5 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 7 연관 컨테이너
__7.1 효율적인 탐색을 위한 컨테이너
__7.2 단어의 빈도
__7.3 상호 참조 테이블
__7.4 문장 만들기
__7.5 성능에 대한 참고 사항
__7.6 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 8 제네릭 함수
__8.1 제네릭 함수
__8.2 데이터 구조 독립성
__8.3 입력 및 출력 반복자
__8.4 융통성을 위한 반복자 사용
__8.5 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 9 새로운 타입 정의
__9.1 Student_info 다시 살펴보기
__9.2 클래스 타입
__9.3 보호 레이블
__9.4 Student_info 클래스
__9.5 생성자
__9.6 Student_info 클래스 사용하기
__9.7 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 10 메모리 관리 및 저수준 데이터 구조
__10.1 포인터와 배열
__10.2 문자열 리터럴 다시 살펴보기
__10.3 문자 포인터 배열의 초기화
__10.4 main 함수의 인수
__10.5 파일 읽기 및 쓰기
__10.6 메모리 관리
__10.7 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 11 추상 데이터 타입
__11.1 Vec 클래스
__11.2 Vec 클래스 구현하기
__11.3 복사 제어
__11.4 동적인 Vec
__11.5 유연한 메모리 관리
__11.6 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 12 값처럼 동작하는 클래스 객체
__12.1 간단한 문자열 클래스
__12.2 자동 변환
__12.3 Str 연산
__12.4 주의해야 할 변환
__12.5 변환 연산자
__12.6 변환 및 메모리 관리
__12.7 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 13 상속과 동적 바인딩
__13.1 상속
__13.2 다형성과 가상 함수
__13.3 상속을 사용하여 문제 해결하기
__13.4 핸들 클래스
__13.5 핸들 클래스 사용하기
__13.6 미묘한 사항들
__13.7 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 14 메모리 관리 자동화
__14.1 핸들 클래스
__14.2 참조 카운트
__14.3 데이터 공유를 결정할 수 있는 핸들 클래스
__14.4 Ptr 핸들 클래스 개선하기
__14.5 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 15 문자 그림 다시 살펴보기
__15.1 설계
__15.2 구현
__15.3 핵심 정리
__연습문제
CHAPTER 16 앞으로 나아갈 방향
__16.1 추상화 사용하기
__16.2 다음 학습 단계
__연습문제
APPENDIX A C++ 세부 사항
__A.1 선언문
__A.2 타입
__A.3 표현식
__A.4 실행문
APPENDIX B 라이브러리 요약
__B.1 입출력
__B.2 컨테이너와 반복자
__B.3 알고리즘
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