리액티브 안드로이드 프로그래밍(Reactive Android Programming) 또는 빵 더하기 빵 더하기 빵빵빵!
시니
2025-04-13 21:35
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본문
리액티브 안드로이드 프로그래밍(Reactive Android Programming)

도서명 : 리액티브 안드로이드 프로그래밍(Reactive Android Programming)
저자/출판사 : 타다스 수보니스, 에이콘출판
쪽수 : 328쪽
출판일 : 2018-09-21
ISBN : 9791161752105
정가 : 30000
지은이 소개
기술 감수자 소개
옮긴이 소개
옮긴이의 말
들어가며
1장. 첫 “Hello World” RxJava 애플리케이션 만들기
__애플리케이션 생성
____디펜던시
____최초의 사용자 인터페이스
____레트로람다 사용
__요약
2장. 기본 RxJava의 이해
__옵저버블
____핫 그리고 콜드 옵저버블
__디스포저블
__스케줄러
____스케줄링 예제
__옵저버블의 흐름 조사
__플로어블
____아이템 버리기
____마지막 아이템 유지하기
____버퍼링
__컴플리터블, 싱글, 메이비 타입
____컴플리터블
____싱글
____메이비
__요약
3장. 주식 데이터를 가져오면서 레트로핏 사용법 배우기
__레트로핏 설정
__HTTP 요청
____서비스 인터페이스
____서비스 팩토리
____서비스 생성
__요청 데이터 변환
____JSON 분석
____데이터 불러오기
____JSON 값 객체 변환
__UI에 데이터 표현하기
__주기적인 업데이트
__UI에서 여러 레코드 처리
__요약
4장. RxJava 1.0을 RxJava 2.0과 통합하기
__버전 간 차이점
____디펜던시 및 패키지 이름
____함수형 인터페이스
____플로어블
__다른 RxJava 버전 통합
____설정
____RxJava 1.0 옵저버블 변환
__요약
5장. SQLite와 스케줄러에 데이터 작성하기
__스케줄러
____스케줄러 타입
____스케줄러 사용
____병렬 처리 달성
__StorIO를 이용한 데이터 입력
____StorIO 설정
____StorIO 구성
____데이터 저장 흐름
__요약
6장. 에러 핸들링과 SQLite 데이터 읽기
__RxJava의 예외 처리
____subscribe() 사용
____onExceptionResumeNext() 사용
____doOnError() 사용
____기타 오류 처리 방법
____안드로이드 UI의 오류 표시
____중앙 집중식 에러 로깅
__StorIO로 SQLite 데이터 읽기
____리졸버 얻기
____StockUpdate 항목에 대한 오프라인 대체
____사용자에게 오류에 대해 알리기
____누락된 삭제 리졸버
__요약
7장. RxJava와 액티비티 생명 주기의 통합
__안드로이드 생명 주기
____생명 주기 검토
____액티비티 설정
____onCreate() 호출에 대해 알아야 할 사항
__리소스 누수
____메모리 누수
____옵저버블 누수
__구독 정리
____디스포저블 사용
__RxLifecycle 라이브러리 활용
8장. 커스텀 옵저버블 작성
__커스텀 옵저버블을 만드는 방법
____표준 Java API와의 통합
____이미터 API와 통합
__리액티브 방식으로 주식에 대한 트윗 읽기
____설정
____트위터를 위한 커스텀 옵저버블
____UI에 트윗 표시
____값 객체 업데이트
____레이아웃 업데이트
____기타 개선 사항
__요약
9장. 고급 옵저버블 흐름 설명
__옵저버블 벗기기
____맵을 이용해 값 변환하기
____FlatMap 옵저버블
__값 전달
____튜플
__커스텀 클래스
__업데이트된 흐름
__아이템 결합
____ZIP
____최신 항목 결합
____스트림 연결하기
__필터링
____주식 어댑터 청소
____트윗 필터링
__요약
10장. 고차원 추상화
__메소드로 코드 추출
____조건을 명시적으로 만들기
____컨슈머 추출
____FlatMap 추출
____팩토리 메소드의 작성
__변환 사용하기
____정규 코드 추출
____변환으로 코드 단순화
____변환 클래스 생성
____파일 기반 캐싱 예제
____변환을 사용해 실행 시간 추적하기
____옵저버블을 디버깅하기 위해 변환 사용하기
__요약
11장. 서브젝트의 기본과 환경 설정 저장
__서브젝트
____PublishSubject
____BehaviorSubject
____ReplaySubject
____AsyncSubject
__애플리케이션에서 서브젝트 사용
____RxPreferences 사용
____설정에 서브젝트 연결
____설정 액티비티 생성
____흐름 업데이트
__요약
12장. 구슬 다이어그램 읽는 법
__구슬 다이어그램의 핵심 요소
____다이어그램의 요소
____RxMarbles 도구
__연산자 분석
____Map
____FlatMap
____onExceptionResumeNext()
____GroupBy
____SubscribeOn과 ObserveOn
____BehaviorSubject
__요약
찾아보기
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도서명 : 빵 더하기 빵 더하기 빵빵빵!
저자/출판사 : 임정진, 이유출판
쪽수 : 52쪽
출판일 : 2019-05-05
ISBN : 9791189534028
정가 : 12000
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