게임회사 직원이 밝히는 게임중독 처방전 또는 백세까지 총명하게
시니
2025-04-13 21:35
3
0
-
- 관련링크 : https://www.kdgmall.kr2회 연결
본문
게임회사 직원이 밝히는 게임중독 처방전

도서명 : 게임회사 직원이 밝히는 게임중독 처방전
저자/출판사 : 장범식, 이담북스
쪽수 : 232쪽
출판일 : 2018-09-24
ISBN : 9788926885635
정가 : 13000
머리말
1. 게임의 재미
1장 게임은 왜 그렇게 재밌을까?
1) 게임 플레이 현장
2) 우리가 게임을 하는 이유
2장 게임의 18가지 재미요인
2. 게임의 일생
1장 개발 과정
1) 개발 제안
2) 게임 개발
2장 론칭 과정
1) 제품 평가
2) SWOT 분석 / STP 전략
3) 콘셉트 / 키워드 결정
4) 미디어 믹스
3장 운영 과정
1) 이벤트 전략
2) CS 및 유저 동향 파악
3) QA 과정
4장 매출과 게임 서비스 종료
1) 매출
2) 게임 서비스 종료
3. 게임과 중독
1장 게임중독의 문제점
1) 게임 플레이 시간
2) 게임의 낮은 생산성
3) 사례로 보는 게임중독
2장 게임중독은 당연해
1) 게임산업 현황
2) 감정의 홍수
3) 청소년 시기의 취약점
3장 게임중독탈출, 목표가 먼저다!
1) 나를 찾는 목표여행
2) 지피지기: SWOT 분석과 STP전략
3) 목표 세우기
4) 마음가짐
4장 게임중독탈출, 실천이 전부다!
1) 운동
2) 독서
3) 목표과제
4) 미래는 제작자의 시대
5) 실천 체크리스트
작가 후기
참고문헌
백세까지 총명하게

도서명 : 백세까지 총명하게
저자/출판사 : 명지병원 백세총명치매관리지원센터, 힐링앤북
쪽수 : 284쪽
출판일 : 2018-09-06
ISBN : 9791195045358
정가 : 18000
발간사
책을 펴내며
* 이론
인지중재치료의 필요성
치매 환자와의 의사소통 방법
언어적 의사소통 방법/비언어적 의사소통 방법/증상에 따른 의사소통 방법
치매 환자 돌보기와 가족 교육
치매 환자 돌보기/치매 환자 가족 교육
* 실기
음악치료
음악치료란?/음악치료 활동 매뉴얼
-1회기: <실버아리랑> 부르기와 소고 치기
-2회기: <꿩꿩 장 서방> 부르기와 가사 바꾸기
-3회기: <그대 없이는 못 살아> 부르기와 소고 치기
-4회기: <님과 함께> 부르기와 소고 치기
-5회기: <고향의 봄> 부르기와 핸드벨 연주
-6회기: <살짜기 옵서예> 부르기와 핸드벨 연주
-7회기: <봄이 오면> 부르기와 핸드벨 연주
-8회기: <너영나영> 부르기와 핸드벨 연주, 율동
-9회기: <서울의 찬가> 리듬 치기 및 핸드벨 연주
-10회기: <행복해요> 리듬 치기 및 가사 바꾸기
미술치료
미술치료란?/미술치료 활동 매뉴얼
-1회기: 동물 띠로 나를 소개하기
-2회기: 나의 옛날 직업
-3회기: 낙엽 자유화
-4회기: 한지 만다라
-5회기: 곡식으로 얼굴 만들기
-6회기: 점토 그릇 만들기
-7회기: 편지 쓰기
-8회기: 화병 그리기
-9회기: 고향 그리기
-10회기: 흔들리지 않는 나무
-11회기: 클림트의 <생명의 나무> 따라 그리기
-12회기: 종이 장미꽃다발 만들기
-13회기: 조각 모자이크화(단체 활동)
-14회기: 손바닥 동네(단체 활동)
-15회기: 소원의 배(단체 활동)
인지훈련
인지훈련이란?/인지훈련 활동 매뉴얼
-1회기: 나를 소개합니다
-2회기: 내가 좋아하는 계절
-3회기: 같은 순서로 나열된 도형 찾기
-4회기: 색깔 읽기
-5회기: 겹쳐진 그림 찾기
-6회기: 똑같이 나누기
-7회기: 이야기 회상(정월대보름)
-8회기: 기억하여 그림 그리기
-9회기: 분류의 공통점
-10회기: 장면 배열하기
-11회기: 퍼즐 맞추기(칠교놀이)
-12회기: 그림 속 속담 유추하기
-13회기: 대칭 그림 그리기
-14회기: 입체 도형 유추하기
-15회기: 공통으로 들어갈 단어 찾기
-16회기: 단어 퀴즈
치매 예방 운동
효과/준비운동/본운동(의자 이용)/본운동(탄력밴드를 이용한 저항 운동)/치매 예방 운동에 대한 가이드라인
신체활동 ROM 댄스
신체활동과 관절가동운동/ROM 댄스 ‘내 몸 건강 체조’
통합인지재활 프로그램의 응용
통합인지재활 프로그램이란?/통합인지재활 활동 매뉴얼
-1회기: 오리엔테이션(4월 달력 만들기, 감정일기)
-2회기: 책가방(캔버스 가방) 만들기
-3회기: 향기 주머니 만들기 Ⅰ·Ⅱ
-4회기: 호떡 만들기
-5회기: 컵으로 공 옮기기 게임
-6회기: 연지 찍고~ 곤지 찍고~(‘결혼식’ 회상)
-7회기: 색깔 카드 뒤집기 게임
-8회기: 오재미 던져 페트병 넘기기 게임
통합인지재활 프로그램의 응용 사례
* 별첨
이 책의 시작, 백세총명학교 이야기
지은이 소개
참고문헌 생명의> 행복해요> 서울의> 너영나영> 봄이> 살짜기> 고향의> 님과> 그대> 꿩꿩> 실버아리랑>
댓글목록0