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천명을 바꿀수 있는 풍수지리 정석 또는 모던 리액트리덕스 프로그래밍

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2025-04-13 21:35 5 0

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천명을 바꿀수 있는 풍수지리 정석
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도서명 : 천명을 바꿀수 있는 풍수지리 정석
저자/출판사 : 서병선, 지식공감
쪽수 : 212쪽
출판일 : 2019-05-17
ISBN : 9791156224464
정가 : 22000

머리말 4

풍수의 정의 9
풍수의 목적 10
풍수의 역사와 본질 12
우리나라의 풍수 학파 16
동양각국의 장묘문화 18
풍수사가 되려면 20
음양오행 22
팔괘(八卦)의 생성(生成) 25
선후천팔괘(先後天八卦)의 이용(利用) 32
생성(生成)의 법칙(法則) 34
각종 오행 35
24절기와 나경의 배치 40
간룡(看龍) 41
우리나라 대소(大小) 산맥 43
태조, 소조산도 44
지각요도 46
산의 성정(性情) 48
구성전변도 53
심혈(審穴) 58
혈사상(穴四象) 59
혈을 찾는 법 62
혈증 63
총론 67
일반적인 형국론 73
형국 판별 75
혈성(穴星) 79
혈성의 제형(諸形) 82
혈법론 88
수 112
재혈(裁穴)과 혈토(穴土) 114
혈을 맺는 법 116
형국론 117
입(立), 향(向) 145
나경 168
선사들의 혈기(穴忌)에 대한 결(訣) 171
수구사(水口砂) 173
사신사의 길흉 175
명당의 길흉 176
양택(陽宅) 179
집터의 조건 183
지세의 기복과 길흉 189
집을 보는 법 (가상법) 199
현공양택론(玄空陽宅論) 207
풍수지리의 요건 211
참고문헌 212




모던 리액트리덕스 프로그래밍
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도서명 : 모던 리액트리덕스 프로그래밍
저자/출판사 : 아나이 히로유키 , 이시이 나오야 , 시바타 카즈키 , 위키북스
쪽수 : 324쪽
출판일 : 2018-11-29
ISBN : 9791158391263
정가 : 25000

▣ 01장: 리액트/리덕스란?
1-1 리액트란?
__리액트의 특징
__다른 라이브러리/프레임워크와의 차이
1-2 플럭스란?
__플럭스의 구성 요소
__리덕스의 특징
1-3 리덕스란?
__리덕스의 구성 요소

▣ 2장: create-react-app으로 개발 시작하기
2-1 create-react-app이란?
__개발 환경 갖추기
__설치
__create-react-app 설치
2-2 애플리케이션 만들기
__프로젝트의 구성
__애플리케이션 실행
Hello, World!

▣ 03장: JSX
3-1 JSX란?
__자바스크립트를 확장한 언어
__JSX가 왜 필요할까?
__JSX 문법
3-2 바벨을 사용해 JSX를 자바스크립트로 변환하기
__트랜스파일러와 바벨
__CLI
__웹팩이란?

▣ 04: 리액트 컴포넌트
4-1 리액트 컴포넌트란?
__컴포넌트 개발 준비
__함수형 컴포넌트와 클래스형 컴포넌트
__리액트 요소
__데이터 주고받기(props)
4-2 상태와 이벤트 핸들링
__컴포넌트 준비
__이벤트 핸들링
__state 정리
__마운트와 관련된 라이프사이클 메서드
4-3 라이프사이클
__데이터 업데이트와 관련된 라이프사이클
__오류 처리와 관련된 라이프사이클 메서드
__리덕스만으로 Todo 애플리케이션 구현하기

▣ 05장: 리덕스를 이용한 애플리케이션 상태 관리
5-1 리덕스로 애플리케이션 상태 관리하기
__리덕스 구성하기
__액션크리에이터 정의하기
__스토어 생성
__React.js와 조합하기
__파일을 기능별로 분리
5-2 react-redux
__react-redux 설치
__컨테이너 컴포넌트와 프레젠테이셔널 컴포넌트
__react-redux가 하는 것
__Todo 애플리케이션에 react-redux 도입

▣ 06장: 라우팅 구현
6-1 라우팅이란?
__라우팅 구현 패턴
__라우팅 라이브러리 소개

▣ 07장: 리덕스 미들웨어
7-1 라우팅이란?
__리덕스 미들웨어의 기초
__액션 로그를 출력하는 리덕스 미들웨어 사용하기
7-2 액션의 로그를 출력하는 리덕스 미들웨어 만들기
__미들웨어의 구조
__로그 미들웨어 구현
7-3 미들웨어 예
__thunk 미들웨어
__로컬 스토리지

▣ 08장: 리덕스의 비동기 처리
8-1 비동기 처리 기초
__비동기 처리란?
__redux-thunk를 이용한 비동기 처리
__thunk를 사용할 경우의 Promise와 Async/Await
8-2 thunk 미들웨어의 편리한 사용법
__여러 개의 액션 묶기
__getState 함수

▣ 09장: 리덕스를 이용한 애플리케이션 상태 관리
10-1 애플리케이션 만들 준비하기
__예제 애플리케이션
__깃허브 API의 기본적인 형태
__애플리케이션의 기본 형태 만들기
10-2 애플리케이션 만들기
__파일과 디렉터리 구성
__리덕스 적용
__라우팅 적용
__페이지 라우팅 구현
__비동기 처리 구현
__리듀서 구현하기
__Material-UI 적용

▣ 11장: 애플리케이션 테스트 작성
11-1 테스트 라이브러리(테스트 프레임워크)
__제스트
__제스트 사용
11-2 리액트/리덕스 애플리케이션 테스트
__액션크리에이터 테스트
__비동기 액션크리에이터 테스트
__리듀서 테스트
__리액트 컴포넌트의 유닛 테스트
__리액트 컴포넌트의 스냅숏 테스트

▣ 12장: 애플리케이션 공개
12-1 애플리케이션 공개
__깃허브 페이지
__깃허브 페이지의 장점과 단점
12-2 파이어베이스
__파이어베이스란?

▣ 13장: 서버 사이드 렌더링
13-1 서버 사이드 렌더링이란?
__서버 사이드 렌더링을 반드시 해야 하는 것은 아니다
__리액트 서버 사이드 렌더링의 흐름
__리액트 v15 이전의 서버 사이드 렌더링
13-2 리액트 v16 이후의 서버 사이드 렌더링
__리액트 v16의 서버 사이드 렌더링의 변경 사항
__리덕스의 서버 사이드 렌더링

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