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이빨 자국 또는 마츠모토 유키히로의 프로그래밍 언어 만들기

시니
2025-04-13 21:35 4 0

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이빨 자국
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도서명 : 이빨 자국
저자/출판사 : 조재도, 작은숲
쪽수 : 224쪽
출판일 : 2019-06-17
ISBN : 9791160350692
정가 : 12000

아버지
우리 형
실내화 축구
만두빚어반
마음을 열어요
온암리 사람들
엄마의 고민
병원 진찰
숨기고 싶은 이야기
농활대
난투극
이빨 자국
또 다른 세상에 사는 사람들
종민네 집
사고
신주만 아저씨 부인
행방불명
차라리 형이 죽었으면
전단지 배포
돌아온 형
5백만 원?
사랑의 집
사기 결혼
새로운 결정

초판 서문
개정판 서문




마츠모토 유키히로의 프로그래밍 언어 만들기
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도서명 : 마츠모토 유키히로의 프로그래밍 언어 만들기
저자/출판사 : 마츠모토 유키히로, 에이콘출판
쪽수 : 480쪽
출판일 : 2019-06-04
ISBN : 9791161753010
정가 : 30000

지은이 소개
옮긴이 소개
옮긴이의 말
시작하기

1장. 어떤 언어를 만들까?
1-1 언어를 직접 만든다는 것의 가치
1-2 언어 처리 시스템의 구조
1-3 가상 머신
1-4 언어 디자인 입문(전편)
1-5 언어 디자인 입문(후편)

2장. 새로운 언어 ‘Streem’의 설계와 구현
2-1 추상적 병행 프로그래밍
2-2 새로운 언어 ‘Streem’
2-3 문법 검사기 먼저 만들기
2-4 이벤트 루프
2-5 멀티스레드 객체
2-6 캐시와 심벌
2-7 추상 구문 트리(AST)로의 변환
2-8 지역 변수와 예외 처리

3장. 객체지향 기능 설계
3-1 여러 가지 객체지향
3-2 Streem의 객체지향
3-3 Streem 문법 재검토
3-4 패턴 매치

4장. Streem 객체 구현
4-1 소켓 프로그래밍
4-2 기본 데이터 구조
4-3 객체 표현과 NaN Boxing
4-4 가비지 컬렉션
4-5 락 프리 알고리즘

5장. 스트림 프로그래밍의 강화
5-1 파이프라인 프로그래밍
5-2 파이프라인 구성 요소
5-3 CSV 처리 기능
5-4 시간 표현
5-5 통계 기초의 기초
5-6 난수
5-7 스트림 그래프

마치면서
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