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스케치업7 브이레이 또는 NEW READING POWER. 3

땅끝
2025-05-09 07:09 89 0

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스케치업7 브이레이
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도서명 : 스케치업7 브이레이
저자/출판사 : 한정훈 , 네모기획, 정보문화사
쪽수 : 680쪽
출판일 : 2010-08-23
ISBN : 9788956745046
정가 : 32000

프로그램01 스케치업의 기본 기능 익히기

Intro 스케치업 처음 사용하기
실전학습 01 | 스케치업 실행하기
실전학습 02 | 도구모음 배치하기
상세기능 03 | 스케치업의 장점 알아보기

01 Model Info 설정하기
상세기능 01 | Animation 알아보기
상세기능 02 | Components 알아보기
상세기능 03 | Credits 알아보기
상세기능 04 | Dimensions 알아보기
상세기능 05 | Location 알아보기
상세기능 06 | Rendering 알아보기
상세기능 07 | Text 알아보기
상세기능 08 | Units 알아보기

02 Styles 설정하기
상세기능 01 | [Styles] 탐색기의 구성요소 알아보기
상세기능 02 | Select 탭 알아보기
상세기능 03 | Edit 탭 알아보기

03 System Preferences 설정하기
상세기능 01 | Applications 알아보기
상세기능 02 | Compatibility 알아보기
상세기능 03 | Drawing 알아보기
상세기능 04 | Files 알아보기
상세기능 05 | General 알아보기
상세기능 06 | OpenGL 알아보기
상세기능 07 | Shortcuts 알아보기
상세기능 08 | Template 알아보기
실전학습 09 | 새로운 템플릿 만들기

04 스케치업의 각종 메뉴 알아보기
상세기능 01 | 스케치업 화면 구성 알아보기
상세기능 02 | File 메뉴 알아보기
상세기능 03 | Edit 메뉴 알아보기
상세기능 04 | View 메뉴 알아보기
상세기능 05 | Camera 메뉴 알아보기
상세기능 06 | Draw 메뉴 알아보기
상세기능 07 | Tools 메뉴 알아보기
상세기능 08 | Window 메뉴 알아보기
실전학습 09 | 구글 3D 웨어하우스(Warehouse) 활용하기

05 그리기 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 사각형 도구(Rectangle Tool) 알아보기
상세기능 02 | 선 도구(Line Tool) 알아보기
상세기능 03 | 원 도구(Circle Tool) 알아보기
상세기능 04 | 호 도구(Arc Tool) 알아보기
상세기능 05 | 다각형 도구(Polygon Tool) 알아보기
상세기능 06 | 자유 곡선 도구(Freehand Tool) 알아보기
연습문제 사각형 중심에 원 그리기

06 편집 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 이동 도구( Move Tool) 알아보기
상세기능 02 | 밀기/끌기 도구(Push/Pull Tool) 알아보기
상세기능 03 | 회전 도구(Rotate Tool) 알아보기
실전학습 04 | 두께가 없는 면 회전하기
상세기능 05 | 따라가기 도구(Follow Me Tool) 알아보기
상세기능 06 | 스케일 도구(Scale Tool) 알아보기
상세기능 07 | 간격 띄우기 도구(Offset Tool) 알아보기
연습문제 부드러운 원과 구 만들기

07 카메라 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 궤도 도구(Orbit Tool) 알아보기
상세기능 02 | 팬 도구(Pan Tool) 알아보기
상세기능 03 | 줌 도구(Zoom Tool) 알아보기
연습문제 화각(Field of View)으로 화면 왜곡하기

08 주요 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 선택 도구(Select Tool) 알아보기
상세기능 02 | 컴포넌트 도구 (Make Component Tool) 알아보기
실전학습 03 | Cut opening 설정하기
상세기능 04 | 페인트 통 도구 (Paint Bucket Tool) 알아보기
실전학습 05 | 자유 핀 모드 활용하기
실전학습 06 | 곡면에 매핑하기
상세기능 07 | 지우개 도구(Eraser Tool) 알아보기
연습문제 굴곡진 면에 매핑하기

09 건축, 단면 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 줄자 도구(Tape Measure Tool) 알아보기
상세기능 02 | 치수 도구(Dimension Tool) 알아보기
상세기능 03 | 각도기 도구(Protractor Tool) 알아보기
상세기능 04 | 문자 도구(Text Tool) 알아보기
상세기능 05 | 축 도구(Axes Tool) 알아보기
상세기능 06 | 3D 문자 도구(3D Text Tool) 알아보기
상세기능 07 | 단면 도구(Section Plane Tool) 알아보기
연습문제 벽면에 음각 문자 만들기

10 시연, 구글 도구 모음 사용하기
상세기능 01 | 카메라 배치 도구(Camera Position Tool) 알아보기
상세기능 02 | 걷기(Walk Tool), 둘러보기 도구 (Look Around Tool) 알아보기
실전학습 03 | 구글 어스 설치하기
실전학습 04 | 구글 어스에서 검색한 지형 불러오기
상세기능 05 | 지형 표시(Toggle Terrain), 모델 배치(Place Model) 알아보기
연습문제 구글 어스에서 63빌딩 모델 불러오기

11 모래상자 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 등고선 도구 (From Contours Tool) 알아보기
실전학습 02 | 격자형 지형 생성 도구(From Scratch Tool)로 그리드 만들기
상세기능 03 | 곡면 생성 도구(Smoove Tool) 알아보기
상세기능 04 | 바닥면 생성 도구(Stamp Tool) 알아보기
상세기능 05 | 경계선 투영 도구(Drape Tool) 알아보기
상세기능 06 | 상세 추가 (Add Detail Tool), 선 뒤집기 도구(Flip Edge Tool) 알아보기
연습문제 평탄한 지형에 모델 배치하기

12 다이내믹 컴포넌트 도구모음 사용하기
상세기능 01 | 다이내믹 컴포넌트 도구모음 (Dynamic Component) 알아보기
실전학습 02 | 다이내믹 컴포넌트의 색상 변경하기
실전학습 03 | 다이내믹 컴포넌트의 크기 변경하기
실전학습 04 | 다이내믹 컴포넌트의 액션 실행하기
실전학습 05 | 문이 열리는 다이내믹 컴포넌트 만들기

13 포토 매치와 교차 사용하기
상세기능 01 | 포토 매치 (Match Photo) 알아보기
실전학습 02 | 포토 매치 기능으로 건축물 모델링하기
실전학습 03 | 매핑 수정하기
실전학습 04 | 교차(Intersect with Model) 알아보기
실전학습 05 | 교차(Intersect Selected only) 알아보기
실전학습 06 | 교차(Intersect with Context) 알아보기
연습문제 곡면에 구멍 뚫기

14 스타일 빌더 사용하기
상세기능 01 | 스타일 빌더(Style Builder) 알아보기
실전학습 02 | 스타일 빌더로 스타일 만들기
연습문제 직접 만든 스타일을 모델에 적용하기

15 확장 메뉴 및 각종 창의 구성요소 알아보기
상세기능 01 | 각종 확장 메뉴 알아보기
상세기능 02 | [Entity Info] 관리자의 구성요소 알아보기
상세기능 03 | 각종 탐색기, 관리자의 구성요소 알아보기
상세기능 04 | 각종 [Export 2D Graphic Options] 대화상자 알아보기
연습문제 객체 속성 변경하기

16 레이아웃(Layout) 알아보기
상세기능 01 | 레이아웃의 메뉴 알아보기
상세기능 02 | 트레이(Dialog Box Trays)의 구성요소 알아보기

프로그램02 스케치업 실무예제 따라하기

01 캐드 도면 불러오고 장면 만들기
01-1 | 캐드 도면 불러오기
01-2 | 레이어 정리하기
01-3 | 장면 만들기
연습문제 레이어 만들고 기존 레이어에 포함시키기

02 면 생성하고 앞면으로 위치시키기
02-1 | 선 도구(Line Tool)와 루비를 이용해서 면 생성하기
02-2 | 밀기/끌기 도구를 이용해 벽체 올리고 치수 확인하기
02-3 | 모델링된 면을 앞면(Front Face)으로 위치시키기
연습문제 뒷면을 앞면으로 뒤집기

03 그룹(Group)과 레이어(Layer) 만들기
03-1 | 그룹으로 만들고 벽체 생성하기
03-2 | 그룹 합치기
03-3 | 새로운 레이어 만들기
연습문제 같은 높이의 원통 만들기

04 각종 도구를 이용해 벽체/벽면 모델링하기
04-1 | 다용도실 벽체 모델링하기
04-2 | 다용도실 벽면 모델링하기
04-3 | 유리 그룹 모델링하기
04-4 | 화장실 벽체 모델링하기
04-5 | 화장실 외부 벽면 모델링하기
04-6 | 주방 벽체/바닥 모델링하기
연습문제 루비를 이용해 면 생성하기

05 건물 내부 모델링하기
05-1 | a 파티션 모델링하기
05-2 | b 파티션 모델링하기
05-3 | c 파티션 모델링하기
05-4 | 레이어 관리하기
05-5 | a, b, c 걸레받이 모델링하기
05-6 | d, e, f, g, h 걸레받이 모델링하기
05-7 | 바닥 조명박스 모델링하기
05-8 | 창문 모델링하기
05-9 | 출입구/창고 벽면 모델링하기
연습문제 두 개의 그룹을 하나의 그룹으로 만들기

06 컴포넌트 활용하기
06-1 | 여닫이문 컴포넌트 배치하기
06-2 | 비상구, 창고 문 배치하기
06-3 | 외부에 컴포넌트 배치하기
06-4 | 내부에 컴포넌트 배치하기
06-5 | 윈도우 컴포넌트 배치하기
06-6 | 파티션 컴포넌트 만들기
06-7 | 바닥 조명박스 컴포넌트 만들기
연습문제 컴포넌트 축 변경하기

07 벽면/바닥 재질 입히기
07-1 | 매핑하기 전의 선행 작업 알아보기
07-2 | 외부 벽면 매핑하기
07-3 | 외부 바닥/조경 바닥 컴포넌트 매핑하기
07-4 | 출입구 그룹 매핑하기/3D Text 만들기
07-5 | 실내 바닥/벽면 매핑하기
07-6 | 화장실/주방 매핑하기
연습문제 커피거품 매핑하기

08 파티션/기타 부분 재질 입히기
08-1 | a, b 파티션 매핑하기
08-2 | c 파티션 매핑하기
08-3 | 바닥 조명박스, 벽면디자인 컴포넌트 매핑하기
08-4 | 기타 부분 매핑하기
08-5 | 가구/기타 컴포넌트 배치하기
08-6 | 이미지 출력하기
연습문제 투명한 이미지 매핑하기

09 2D 이미지/동영상 만들기
09-1 | 2D 평면도 만들기
09-2 | 2D 입면도 만들기
09-3 | 동영상 만들기
연습문제 문 열리는 동영상 만들기

10 레이아웃으로 프레젠테이션 출력하기
10-1 | 윤곽선 그리기
10-2 | 그룹과 레이어 만들기
10-3 | 문자 입력/로고 삽입하기
10-4 | 스케치업 파일 불러오기
10-5 | 스케치업 파일 배치하기
10-6 | 스타일 적용/페이지 완성하기
10-7 | 프레젠테이션 시작하기/출력하기

프로그램03 스케치업 브이레이(V-Ray for SketchUp)

Intro 스케치업 브이레이 설치하기
01-1 | 브이레이 설치하기
01-2 | 스케치업 시작하기

01 [Render Options] 창의 구성요소
상세기능 01 | [Render Options] 창의 구성요소 이해하기
상세기능 02 | Global Switches 알아보기
상세기능 03 | System 알아보기
상세기능 04 | Camera 알아보기
상세기능 05 | Output 알아보기
상세기능 06 | Environment 알아보기
상세기능 07 | Image Sampler 알아보기
상세기능 08 | DMC Sampler 알아보기
상세기능 09 | Color Mapping 알아보기
상세기능 10 | VFB Channels 알아보기
상세기능 11 | Displacement 알아보기
상세기능 12 | Indirect Illumination 알아보기
상세기능 13 | 엔진 - Irradiance Map 알아보기
상세기능 14 | 엔진 - Photon Map 알아보기
상세기능 15 | 엔진 - Deterministic Monte Carlo GI 알아보기
상세기능 16 | 엔진 - Light Cache 알아보기

02 [Material Editor] 창의 구성요소
상세기능 01 | [Material Editor] 창의 구성요소 이해하기
상세기능 02 | Emissive 알아보기
상세기능 03 | Reflection 알아보기
상세기능 04 | Diffuse 알아보기
상세기능 05 | Refraction 알아보기
상세기능 06 | Options 알아보기
상세기능 07 | Maps 알아보기

03 VFB / 라이트 옵션 창의 구성요소
상세기능 01 | [V-Ray frame buffer] 창의 구성요소 이해하기
상세기능 02 | [Omni Light] 옵션 창의 구성요소 이해하기
실전학습 03 | 옴니 라이트 만들기
상세기능 04 | [Rectangle Light] 옵션 창의 구성요소 이해하기
실전학습 05 | 렉탱글 라이트 만들기

04 빛의 이해 / 이미지의 퀄리티
04-1 | GI(Skylight)의 이해
04-2 | Background의 이해
04-3 | 이미지 샘플러 (Image Sampler)의 이해
04-4 | DMC 샘플러 (DMC Sampler)의 이해
04-5 | 컬러 브리딩 현상의 이해

05 재질 입히기
05-1 | 렉탱글 라이트 설치하기
05-2 | 바닥 타일 매핑하기
05-3 | 파티션 매핑하기
05-4 | 컴퓨터 바탕화면 매핑하기
05-5 | 벽면/카운터 전면 매핑하기
05-6 | 외벽 매핑하기

06 재질 값 적용하기
06-1 | 반사 표현하기
06-2 | 거울(Mirror) 표현하기
06-3 | 자체 발광(Emissive) 표현하기
06-4 | 브이레이 메트리얼(Vismat) 사용하기

07 최종 렌더링하기
07-1 | 파일 점검하기
07-2 | 최종 렌더링하기
07-3 | 피지컬 카메라 사용하기
07-4 | 범프 맵 적용하기
07-5 | 디스플레이스먼트 맵 적용하기




NEW READING POWER. 3
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도서명 : NEW READING POWER. 3
저자/출판사 : MARK JOHNSON , STEVE AARON, 멘토스
쪽수 : 124쪽
출판일 : 2010-06-16
ISBN : 9788991298422
정가 : 13000

Unit 01 Helping With Gabitat for Humanity
Unit 02 Arabic Numerals for Math
Unit 03 The Fighting Spartans
Unit 04 UNICEF Protects Kids
Unit 05 the secret life of Ninjas
Unit 06 Alzheimer's Disease
Unit 07 Popular Matryoshka Dolls
Unit 08 Becoming Better With Mentors
Unit 09 The Beautiful Taj Mahal
Unit 10 Watch Out For Germs
Unit 11 The Many Stories of Excalibur
Unit 12 Dangerous Crocodiles
Unit 13 The Amazing Earth
Unit 14 The Holy City of Mecca
Unit 15 A long time in prison
Unit 16 The Empires of South America
Unit 17 The Effects of Racism
Unit 18 The Mystery of the Moai
Unit 19 The Scopes Monkey Trail
Unit 20 Dangerous Epidemics

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