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위험한 식탁 또는 스마트폰 앱 UX UI 디자인

로즈
2025-04-28 10:48 0 0

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위험한 식탁
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도서명 : 위험한 식탁
저자/출판사 : 한스 울리히 그림, 율리시즈
쪽수 : 350쪽
출판일 : 2013-12-20
ISBN : 9788998229078
정가 : 15000

1장 건강한 섭생이 수명을 단축시킬 수 있다
건강식품들로 넘치는 슈퍼마켓 / 콜레스테롤을 낮췄는데 망가진 심장 / 당신도 ‘베첼’ 마가린을 드십니까? / 넓은 저택에 혼자 살게 된 우아한 여성 / 식품 기업 네슬레에 보내는 정부의 경고장 / 섭취 중단을 경고했어도 계속되는 광고 / 위험과 부작용은 매장 직원에게 확인하세요 / 닭고기 수프는 어떻게 될까?

2장 아름다운 삶의 예언자들과 그들의 비싼 처방전
휴양지 야외수영장에서 런치를 즐기는 성형외과 의사들 / 창조자가 되려는 인간 / 영원한 젊음이라는 꿈 / 세상에서 가장 좋은 채소들 / 감귤 맛이 나는 심장 보호제 / 마시면 날씬해지는 맛있는 앰플 제품 / 건강 검열 경찰 / 안티에이징 의사에게도 걱정이 있다

3장 보험회사들은 왜 건강식품을 새로운 위험으로 판단할까
원자력과 지진에 이어 비타민제까지, 위험 평가원이 보는 세상 / 독극물 응급 센터의 새로운 응급 환자들 / 칼슘으로 인한 심근경색과 비타민 C로 인한 신장결석 / 비타민 A 과잉에 의한 태아의 기형 / 신문과 뉴스에는 나오지 않는 비타민 사망자 소식 / 누가 관리 감독해야 할 것인가?

4장 영양전문가들의 이상한 조언들
잼을 바른 빵이 몹쓸 음식인가요? / 커피의 유해성을 증명하고자 했던 왕 / 샐러드가 뇌를 텅 비게 한다고 말한 힐데가르트 폰 빙겐 / 통밀빵 때문에 생긴 철분 결핍? / 독일 학교의 영양 교육 프로그램을 후원하는 네슬레 / 광란에 좋은 음식은? / 프렌치프라이에 대한 병적인 두려움 / 최고의 조언은 영양에 관한 조언을 따르지 말라는 것

5장 유기농이 얼마나 유익한지에 관한 진기한 논쟁
진딧물 퇴치를 위해 박쥐를 기다리는 연구자들 / 유기농 인스턴트 카푸치노에 대한 냉혹한 비판 / 유기농은 공장 문 앞까지만 건강하다 / 마기의 맛이 바로 유기농의 맛 / 효모추출물은 자연에서 얻어지지 않는다 / 아기들보다 오래된 이유식 / 식물들의 신비한 저항력 / 자연의 만병통치약 살리신산 vs 아스피린

6장 첨단기술이냐 자연이냐: 미래 선점을 위한 싸움
아름다운 풍경 속 한 도시에 자리 잡은 전혀 다른 두 세계 / 탁 트인 화훼농원과 폐쇄적인 공장 / 녹색 미세조류의 새로운 역할 / 식품 분야에 진출한 변호사들의 활동 / 기막힌 특허-폐기물로 비타민을 만드는 바스프 / 행복한 애널리스트와 투자자들 / 배가 뚱뚱해질수록 주머니가 두둑해지는 사업 / 화훼농원에서 자라는 불멸의 약초

7장 건강을 위협하는 또 다른 위험: 국가의 자발적 무력화
이중 임무를 수행하는 고위직 공무원 / 국민의 세금을 지원받는 산업 로비스트들 / 백혈병과 폐암이 발병해도 흔들리지 않는 결정 / 보이지 않게 속삭이는 자들의 영향력 / 국민이 얼마나 화학물질을 섭취하는지 아랑곳하지 않는 정부 / 볼로네제 소스에 항복한 연방영양연구소

8장 탈지유 신드롬: 저지방식이 건강에 미치는 악영향
드레싱을 넣지 않는 샐러드와 기름기를 제거한 스테이크 / 오늘날에는 금지된 기름진 삶 / 저지방 식사로 인한 즐거움의 상실 / 정신의학적 농업을 요구하는 연구자 / 여성들의 마음을 이해한다는 저지방 식품들 / 날씬한 몸매를 위한 비결: 전문가들의 권고사항은? / 낮은 콜레스테롤 수치와 외부 영향에 의한 죽음 / 지방이 가진 여러 가지 장점

9장 예방이 오히려 병을 키운다: 아이에게 필요한 비타민의 양
크리스마스를 병원에서 보낸 아이들 / 태어날 때부터 복용하는 비타민은 때로 치명적일 수 있다 / 모유에 비타민 D가 그렇게 적게 들어 있는 이유는 무엇일까? / 엄마들에 대한 엽산 공략: 비타민 캠페인은 어떻게 만들어지나 / 이제야 생각을 바꾸기 시작한 전문가들 / 자랑스럽게 품질인증마크를 내세우는 어린이 유제품 / 비타민 D에 관한 지식의 부족 / 아기를 위한 진짜 이유식 만들기는 아주 간단하다

10장 극히 개인적인 일: 유전자 변형 식품의 불안한 전망
공포 인자 100퍼센트의 매혹적인 지식 / 유전자 정보가 담긴 카드 / 유령을 좇은 유전자 사냥꾼들 / 가난한 사람들을 상대로 한 실험: 유전자 변형 황금쌀의 작용 / 입안에서 털이 자라는 햄스터 / 버터빵을 먹을 때 유전자에는 무슨 일이 일어날까? / 모든 유전자 정보가 페이스북에 올라도 괜찮을까? / 모든 유전자 유형에 좋은 음식

11장 석기 시대 섭생으로 산업화의 덫에서 빠져나갈 수 있을까?
다이어트 시간 여행에 나선 아이들 / 인류에 적합한 영양을 찾아서 / 콜라냐 코코넛이냐: 세계 정복에 나선 새로운 식품 / 식품 기업들과 함께 등장한 질병들 / 유통 기한이 2년이나 되는 유아식 / 인간은 얼마나 많은 화학물질을 견딜 수 있을까? / 갈색으로 변한 치아 / 시리얼에 들어 있는 화학첨가물: 건강에 좋을까?

12장 먹는 것이 전부는 아니다: 삶에서 영양의 역할
특이한 억양으로 말하는 주방장 / 분자 이상의 존재: 망고, 생치즈, 샐러드의 질 / 프랑스인들은 입으로 무덤을 판다고 말한다 / 체질에 맞는 음식: 생크림은 아무에게나 좋을까 / 새로운 심장 보호 음료를 편드는 전문가는 아무도 없다 / 장수의 비결 / 지금 여기를 위한 음식




스마트폰 앱 UX UI 디자인
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도서명 : 스마트폰 앱 UX UI 디자인
저자/출판사 : 이종원, 영진닷컴
쪽수 : 456쪽
출판일 : 2013-04-24
ISBN : 9788931443714
정가 : 26000

PART 01. 스마트폰 앱의 이해
Chapter 01. 스마트폰이란?
01. 스마트폰의 구성요소
02. 피처폰 > PDA폰 > 스마트폰
Chapter 02. 스마트폰의 운영체제
01. 스마트폰 운영체제의 현재 진행 방향
02. 전 세계 스마트폰 운영체제 점유율
03. 나라별 스마트폰 운영체제 점유율
Chapter 03. 애플 iOS vs 구글 안드로이드
01. 애플 iOS : 스티브 잡스와 애플
02. 안드로이드 Android OS : 구글과 오픈 핸드셋 얼라이언스
Chapter 04. 앱 = 어플 = 애플리케이션
01. 스마트폰 앱과 그 특징
Chapter 05. 앱의 등록과 판매, 앱 마켓
01. 애플 iOS : 애플 앱 스토어
02. 구글 안드로이드 : 다양한 앱 마켓

PART 02. 앱 디자인과 UX 이해
Chapter 01. 앱 디자인과 UX
01. 앱 디자인의 정의
02. 사용자 경험 UX의 구성 요소 및 정의
Chapter 02. 스마트폰 UX의 이해
01. 스마트폰의 하드웨어적 특징
02. 운영체제의 이해 : iOS와 안드로이드
03. 스마트폰 앱의 특징
04. 사용자의 특징
05. 사람의 행동 방식 이해
Chapter 03. 니즈와 솔루션의 원칙
01. 운영체제와 앱의 관계
02. 니즈와 솔루션의 원칙

PART 03. 앱 개발의 이해
Chapter 01. 앱 개발의 역할 구분과 조직의 구성
01. 역할 구분하기 : 기획자 / 마케터, 디자이너, 개발자
02. 조직 구성하기
Chapter 02. 앱 개발 프로세스
01. 준비 및 기획 단계
02. 본격적인 제작 단계
03. 앱 마켓 : 등록 > 유지 / 보수 / 개선 > 폐기
Chapter 03. 제작 프로그램
01. 운영체제별 앱 개발 프로그램·
02. 디자인 프로그램

PART 04. 운영체제별 디바이스와 디자인 스타일
Chapter 01. 애플 iOS - 아이폰 시리즈 76
01. iOS와 아이폰
02. 아이폰 사양 및 주요 기능 정리
03. 디자인 가이드 참조
04. 터치 제스처
05. 아이폰 UI 구성의 이해
06. 아이폰 앱 아이콘 디자인
07. 런치 이미지
08. 아이폰 5, 아이폰 4S/4 해상도의 이해 및 변환
09. 아이폰 탑재 폰트
Chapter 02. 구글 - 안드로이드
01. 안드로이드 운영체제 스마트폰의 특징
02. 안드로이드 레퍼런스폰
03. 갤럭시 넥서스 사양 및 주요 기능 정리
04. 안드로이드 디자인 가이드
05. 크리에이티브 비전과 디자인 원칙
06. 터치 제스처
07. 오픈 소스 제공
08. 안드로이드 UI 구성
09. 런처 아이콘(Launcher Icon)
10. 멀티 디바이스와 멀티 해상도에 대한 대응

Part 05. 카테고리별 앱 리뷰
Special Page 들어가는 말
Chapter 01. 게임
01. 버즐 / Birzzle by Enfeel Inc.
02. 메가 점프 / Mega Jump by Get Set Games
Chapter 02. 소셜 네트워크 서비스
01. 스내피 / Snapeee by Mind Palette Co., Ltd.
Chapter 03. 유틸리티
01. 원더리스트 / Wunderlist by 6WunderKinder
02. 그리드 렌즈 / Grid Lens by Bucket Labs

Part 06. 앱 디자인 실전 프로세스
Chapter 01. 1 단계 - 기획
01. 사전 준비 및 아이디어 클라우드 노트 활용
02. 통합 커뮤니케이션 문서 활용
Chapter 02. 2단계 - 디자인 구체화
01. 레이아웃 스케치 : 앱 디자인 노트의 활용
02. 와이어 프레임
Chapter 03. 3단계 - 앱 프로토타이핑
01. 앱 프로토타이핑
02. 디지털 앱 프로토타이핑
Chapter 04. 4단계 - 앱 디자인
01. 런치 이미지 = 스플래시 이미지 = 로딩 이미지
02. 레이아웃 디자인
03. 아이콘 디자인
04. 컴포넌트 디자인
05. 앱 아이콘 디자인
Chapter 05. 5단계 - 슬라이스 가이드 작성, 이미지 컷팅 242
01. 프로세스 01 : 페이지별 이미지 붙여넣기
02. 프로세스 02 : 네이밍 룰에 따라 파일명 입력하기
03. 프로세스 03 : PSD 파일에 슬라이스 작업하기
04. 프로세스 04 : 추가 정보 입력하기
05. 프로세스 05 : 포토샵의 ‘웹용으로 저장’
Chapter 06. 6단계 - 컨버팅 & 멀티 디바이스 해상도 대응
01. iOS 아이폰 시리즈 해상도별 컨버팅
02. 안드로이드 해상도별 컨버팅
03. iOS 아이폰 & 안드로이드 / 멀티 OS 개발 시 대응 방법

Part 07. 앱 디자인 튜토리얼
Chapter 01. 아이콘 디자인 - 카메라 앱
01. 렌즈 바디
02. 렌즈 부분
03. 카메라 바디
04. 마무리 작업
Chapter 02. 페이지 디자인 - 카메라 촬영
01. 앱 레이아웃 스케치
02. 컨트롤 바
03. REC 라이트
04. 카메라 촬영 버튼
05. 뷰어 버튼
06. 카메라 회전 버튼 / 플래시 버튼
07. 펜 도구, 직접 선택 도구, 패스 선택 도구
08. 카메라 아이콘
09. 비디오 아이콘
10. 카메라 회전 아이콘 / 플래시 아이콘
11. 컴포넌트 디자인 : 카메라 줌 조절 바
12. 컴포넌트 디자인 : 설정 아이콘
13. 마무리 작업
Chapter 03. 리딩 북 앱 - 북 디자인
01. 작업 문서 만들기
02. 책 펼침면 디자인하기
03. 레이어 스타일 적용하기
04. 디테일한 묘사하기
05. 레이어 스타일 적용하기
06. 책 등 상단부 표현하기
07. 책 등 하단부 표현하기
08. 펼침면의 좌측 페이지 디자인하기
09. 펼침면의 우측 페이지 디자인하기
10. 마무리 작업
11. 아이폰 5 해상도 변환 작업
Chapter 04. 게임 캐릭터 디자인
01. 캐릭터 스케치
02. 작업 준비
03. 원화 스케치에 맞추어 패스 선 그리기
04. ‘세부 영역’ 패스 선 그리기
05. 얼굴 패스 선 그리기
06. 배와 꼬리 디테일 살리기
07. 캐릭터 채색 및 선 굵기 적용
08. 캐릭터의 응용 작업

Part 08. Tips and Advices
Chapter 01. 작업 화면 스마트폰에서 실시간 프리뷰하기
01. 안드로이드 : ‘디자인 프리뷰’
02. 아이폰 : ‘스칼라 뷰’
03. ‘드롭박스(Dropbox)’로 디자인 프리뷰하기
Chapter 02. 프로그래밍 없이 만드는 앱 프로토타이핑 디자인
01. ‘앱 쿠커’로 만드는 iOS 앱 프로토타입
02. ‘플루이드 UI’로 만드는 앱 프로토타입
03. ‘앱 쿠커’와 ‘플루이드 UI’ 비교
Chapter 03. 모니터의 색 교정, 컬러 캘리브레이션
01. 모니터 캘리브레이션의 중요성
02. 데이터컬러 ‘스파이더 4’를 사용한 모니터 캘리브레이션
03. 아이폰과 아이패드 컬러 캘리브레이션
Chapter 04. 작업의 효율을 높여주는 타블렛
01. 펜과 터치로 디자인하는 와콤 인튜어스 5, 뱀부 펜 & 터치
02. 타블렛의 다양한 기능
Chapter 05. 관련 정보 습득으로 스킬 업
01. 아카데미 정글
02. 월간 컴퓨터 아트 CA
03. 블로터닷넷
04. 스페이스 노아
05. 앱스디자인 페이스북

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