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C++와 C# 예제로 쉽게 배우는 윈도우 7 프로그래밍 또는 지리산 둘레길 그리고 그리다

땅끝
2025-05-09 07:09 102 0

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C++와 C# 예제로 쉽게 배우는 윈도우 7 프로그래밍
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도서명 : C++와 C# 예제로 쉽게 배우는 윈도우 7 프로그래밍
저자/출판사 : 요차이 키리아티 , 로렌스 모로니 , 사샤 골드스틴 , 에이콘출판
쪽수 : 506쪽
출판일 : 2011-02-16
ISBN : 9788960771819
정가 : 30000

1장 윈도우 7의 특징
___윈도우 비스타와 달라진 점
___뛰어난 일곱 가지 특징
______작업 표시줄
______라이브러리
______터치, 멀티터치, 제스처
______센서와 위치 정보
______리본
______개선된 그래픽 플랫폼
______개선된 핵심 기능
___정리

2장 윈도우 7 작업 표시줄: 기본 기능
___윈도우 7 작업 표시줄의 설계 목표
___윈도우 7 작업 표시줄의 기능
______점프 목록
______작업 표시줄의 오버레이 아이콘과 진행 상태 표시
______썸네일 툴바
______라이브 창 썸네일
______하위 호환성
___작업 표시줄과의 연동
______애플리케이션 ID
______작업 표시줄의 진행 상태 표시와 오버레이 아이콘
___정리

3장 윈도우 7 작업 표시줄: 고급 기능
___점프 목록
______점프 목록의 구조
______최근 항목과 자주 여는 항목
______커스텀 선호 항목
______사용자 작업 항목
___썸네일 툴바
___썸네일 커스터마이즈
______썸네일 클리핑
______커스텀 썸네일
______커스텀 라이브 미리 보기
___창 전환기
___정리

4장 데이터 정리: 라이브러리 기능
___윈도우 탐색기
______윈도우 7에서 바뀐 탐색기의 기능
___라이브러리 기능 소개
______라이브러리의 구조
______라이브러리 사용
___정리

5장 기초 멀티터치 프로그래밍
___윈도우 7의 멀티터치 기능
___멀티터치 프로그래밍 모델
______좋은 프로그래밍 모델: 레거시 애플리케이션의 지원
______더 좋은 프로그래밍 모델: 터치 사용 경험의 향상
______가장 좋은 프로그래밍 모델 : 멀티터치용 최적화
___윈도우 7에서의 멀티터치 동작 방식
______멀티터치 구조: 메시지 데이터 흐름 과정
______레거시 애플리케이션의 지원
___제스처 동작 처리
______WM_GESTURE 메시지 처리
______객체 이동을 위한 직선 이동 제스처
______객체 크기를 변경하기 위한 줌 제스처
______객체를 돌리기 위한 회전 제스처
______마우스 클릭을 대신하기 위한 두 손가락 탭
______마우스 오른쪽 클릭을 대신하기 위한 누르고 탭
______윈도우 7 제스처 설정
___정리

6장 고급 멀티터치 프로그래밍
___가공되지 않은 터치 메시지
______터치 사용을 위한 윈도우 설정
______WM_TOUCH 메시지
___조작 엔진과 관성 엔진
______멀티터치의 구조: 전체 구조, 1부
______조작 처리기
______관성 처리기의 사용
______멀티터치의 구조: 전체 구조, 2부
___정리

7장 매니지드 코드와 멀티터치 애플리케이션
___터치 지원 애플리케이션 작성
___터치 기능을 이용한 이동
___터치 기능을 이용한 크기 변경
___터치 기능을 이용한 사각형의 회전
___제스처에 어울리는 관성 효과 처리
___여러 객체 조작을 위한 확장
___제스처를 지원하는 사진 컨트롤 제작
___제스처를 인식하는 사진 컨트롤 사용법
___터치와 제스처를 지원하는 클래스
______추가된 UIElement
___정리

8장 실버라이트와 터치 애플리케이션
___실버라이트
___실버라이트 애플리케이션 작성
______브라우저 밖에서 동작하는 실버라이트 애플리케이션 작성
___실버라이트 잉크 프레젠터 컨트롤
______실버라이트의 잉크 주석 기능 예제
______자바스크립트용 실버라이트 잉크 클래스
______실버라이트에서 잉크 프로그래밍
___실버라이트에서의 터치 API
______멀티터치로 확장
___정리

9장 센서와 위치 정보 플랫폼의 소개
___센서를 지원하는 이유
______보안 용어
___센서와 위치 정보 플랫폼의 구조
___센서의 정의
___센서의 사용
______센서 정보 사용
______센서의 탐색
______센서 승인 요청
______센서의 상호작용
______매니지드 코드에서 센서 데이터 읽기
______매니지드 코드를 이용한 센서 이벤트 처리
______주변광 센서 애플리케이션
___정리

10장 위치 인식 애플리케이션
___위치를 인식하는 것이 중요한 이유
___위치 정보 플랫폼의 구조
______위치 정보 장치의 일반화
______위치 정보의 보호
___위치 정보 API의 사용
______위치 정보 API의 동작 방식 이해
______위치 정보 사용 승인 요청
______위치 정보의 사용
___기능 통합
___닷넷을 사용한 위치 인식 애플리케이션의 제작
______위치 정보 보고서 읽기와 이벤트 처리
______향상된 디폴트 위치 정보 제공자를 이용한 테스트
___정리

11장 윈도우 리본을 이용한 개발: 1부
___리본의 역사
___리본 사용
___리본 프레임워크 프로그래밍
______리본 마크업
___정리

12장 윈도우 리본을 이용한 개발: 2부
___리본 프로그래밍
______가장 간단한 리본 애플리케이션의 수정
______초기화 단계
______리본 콜백 처리
______프로퍼티 시스템
______프로퍼티의 설정 방법
______컨트롤의 제어
______애플리케이션 모드 설정, 컨텍스트 탭, 팝업 메뉴
___정리

13장 성능에 관한 모든 것: 기본의 재발견
___측정과 진단
______성능 측정 카운터
______윈도우 관리 시스템
______윈도우 이벤트 추적
______윈도우 퍼포먼스 툴킷
______문제 해결 플랫폼
___성능과 효율성
______백그라운드 서비스와 트리거로 동작하는 서비스
______전원 관리
___정리




지리산 둘레길 그리고 그리다
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도서명 : 지리산 둘레길 그리고 그리다
저자/출판사 : 고영일, 나름북스
쪽수 : 256쪽
출판일 : 2011-05-23
ISBN : 9788996631019
정가 : 15000

작가의 말
지리산 둘레길을 걷기 전에

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