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주거해부도감 또는 실무자들을 위한 모바일 하이브리드 & 웹 앱 프로그래밍

로즈
2025-04-28 10:48 1 0

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주거해부도감
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도서명 : 주거해부도감
저자/출판사 : 마스다 스스무, 더숲
쪽수 : 198쪽
출판일 : 2012-12-05
ISBN : 9788994418483
정가 : 14900

5 머리말

1장 기분 좋은 집에는 이유가 있다
16 집을 짓는다는 것은 주택을 설계하는 일은 도시락을 싸는 일과 닮았다
20 포치 현관문을 열기 전에 마음의 여유를 갖는 곳
24 현관 입구에서 신발을 벗는 것은 무슨 이유일까
28 계단 방이 좁은 것은 계단 연출에 실패했기 때문인지도 모른다
34 문 사람은 편하게 이동하고 싶어한다. 문은 그런 사람의 마음을 따른다
38 거실 모든 가족이 ‘둘러앉는 방’
42 다이닝룸 식탁은 보이는 것보다 훨씬 크다
46 부엌 설계 전문가라 할지라도 주방기기 배치는 쉽지 않다
50 부엌+다이닝룸(평면) 냉장고는 팔방미인. 누구에게나 사랑받고 가깝게 지낸다
54 부엌+다이닝룸(단면) 완벽한 아일랜드형 부엌을 이루기란 쉽지 않다
58 침실 침대 놓는 위치를 잘못 잡으면 한밤중에 다이빙을 할 수도 있다
62 수납 물건은 살아 있다. 돌아다니길 좋아하고 또 야행성이다
68 column 1___ 가족의 타임 테이블에 유연하게 대응하는 집짓기
70 화장실 손을 씻는 일은 화장실에서
74 욕실 욕조에 몸을 담글 것인가, 말 것인가
78 세면실과 세탁기 세탁기를 놓을 장소가 정해지지 않으면 세면실도 꾸밀 수 없다
82 급수·급탕·배수 집은 끊임없이 물이 통과하는 곳이다
88 column 2___ 평범함에서 시작하라

2장 상자의 모양에는 의미가 있다
92 지붕과 처마 비가 오는 날은 우산을 든 것처럼, 비옷을 입은 것처럼
98 처마 밑 양산의 소중함을 아는 사람은 귀부인만이 아니다
104 차양 창문 위에는 어떤 모자를 씌울까
108 벽과 구멍 만들기 벽에 구멍을 낼 것인가, 구멍을 벽으로 막을 것인가
112 창문과 출입문 건물의 구멍들은 왜 필요할까
118 단열과 통기 가야 할 것인가, 멈추어야 할 것인가. 공기는 항상 망설인다
124 통풍 촌스럽게 에어컨으로 풍경을 울릴 셈인가
128 소리 흡수하거나, 차단하거나, 울리게 하거나
132 column 3___ 콘셉트란 전체가 완성된 후에야 비로소 나타나는 것이다
134 대지와 도로 대지는 도로에 매달려 있다
138 대지의 방위 대지의 방향은 도로가 결정한다
142 건물의 배치 ‘루빈의 항아리’에 있는 두 사람
148 주차 공간 자동차는 보이는 것보다 넓은 자리를 차지한다
152 column 4___ 평범한 미닫이는 안 되는 건가

3장 사람과 마찬가지로 치수에도 습관이 있다
156 동선 나무에서 매번 내려오지 않아도 양손을 사용하면 가지를 타고 건널 수 있다
162 column 5___ 평면의 토폴로지
164 공간의 공유와 전유(프라이버시) 당신, 가족, 많은 수의 당신
170 설비기기의 공유와 전유 내 것은 내 것, 모두의 것도 내 것
174 척과 평 왜 아직 척관법이 끈질기게 살아남아 있을까
180 그리드와 모듈 퍼즐의 규칙은 간단할수록 좋다
184 기준선과 벽의 두께 벽이 두껍지 않은 집은 서지 못한다
188 주택의 단면 빵이 없는 햄버거는 맛이 없다
192 column 6___ 무목적이라는 목적도 있다

195 맺음말




실무자들을 위한 모바일 하이브리드 & 웹 앱 프로그래밍
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도서명 : 실무자들을 위한 모바일 하이브리드 & 웹 앱 프로그래밍
저자/출판사 : 고강태, 디지털북스
쪽수 : 591쪽
출판일 : 2014-09-15
ISBN : 9788960881440
정가 : 27000

PART 1. HTML5 과 Javascript

Chapter 1. 웹 애플리케이션
Lesson 1. 모바일 웹 애플리케이션
Lesson 2. HTML5와 모바일 앱
Lesson 3. Web Application을 위한 HTML5 API
Lesson 4. Javascript와 Web Application
Lesson 5. Web Application 개발환경
Lesson 6. 모바일 웹 앱 개발을 위한 Android 개발환경
Lesson 7. ’Hello' 웹 앱 프로젝트 만들어 보기

Chapter 2. 웹 애플리케이션 개발자를 위한 Javascript
Lesson 1. 웹 애플리케이션에서 MVC와 관심의 분리
Lesson 2. Javascript 자바스크립트
Lesson 3. 변수
Lesson 4. 함수 function, 클로저
Lesson 5. 객체지향 프로그래밍과 자바스크립트
Lesson 6. 자바스크립트 객체의 확장
Lesson 7. 웹 앱과 이벤트 핸들링
Lesson 8. jQuery 를 이용한 웹 앱 개발

Chapter 3.안드로이드 모바일 웹 애플리케이션 개발
Lesson 1. HTML5와 Android Platform
Lesson 2. AndroidHTML5 Android Application
Lesson 3. 안드로이드 Contacts 이용

PART 2. USER INTERFACE PROGRAMMING

Chapter4. CSS를 이용한 UI디자인
Lesson 1. 화면 레이아웃 기법
Lesson 2. 화면 UI Widget

Chapter 5. User 이벤트 처리
Lesson 1. Event Handler
Lesson 2. Podcastbox UI 개발
Lesson 3. 화면 전환 UI 개발

Chapter 6. 애니메이션
Lesson 1. 안드로이드 애니메이션과 웹 기술 애니메이션
Lesson 2. CSS Animation
Lesson 3. CSS Transition & Transform
Lesson 4. jQuery 애니메이션

Chapter 7. 모바일 기기와 상호작용
Lesson 1 video, audio API
Lesson 2. 안드로이드 전체화면 이용
Lesson 3. Orientation API
Lesson 4. Battery 상태
Lesson 5. Notification
Lesson 6. Geolocation API
Lesson 7. Google Maps API

PART 3. File System과 Network Programming

Chapter 8. HTML5 File System
Lesson 1. File API
Lesson 2. Web Worker

Chapter 9. PodcastBox 네트워크와 데이터베이스
Lesson 1. Podcast RSS
Lesson 2. XML JSON 파싱 기법
Lesson 3. jQuery Ajax
Lesson 4. 미디어 저장 구현
Lesson 5. Web Storage

Chapter 10. Javascript Node.js 서버 프로그래밍
Lesson 1. 자바스크립트 Node.js 서버 플랫폼 소개
Lesson 2. Node Version Manager로 이용하기
Lesson 3 Node.js 단독 설치
Lesson 4. node.js 사용
Lesson 5. File Uploader 만들어 보기
Lesson 6. Express
Lesson 7. NoSQL Database
Lesson 8. backbone.js를 이용한 오프라인 데이터와 서버 동기화

PART 4. HTML5 Graphics와 Game

Chapter 11. HTML5 Graphics
Lesson 1. 2D Graphics Cavas
Lesson 2. 캔버스 애니메이션

Chapter 12. HTML5 게임 제작
Lesson 1. 배경 이동
Lesson 2. 캐릭터 이동
Lesson 3. Enemy
Lesson 4. 충돌 55
Lesson 5. 사운드와 종료

Chapter 13. Cocos2d-js 게임 개발하기
Lesson 1. Cocos2D-x 소개
Lesson 2. Cocos2d-x 이해하기
Lesson 3. 새로운 프로젝트 시작하기

PART 5. 배포

Chapter 14. 앱 배포를 위한 준비
Lesson 1. HTML5 국제화 이슈
Lesson 2. jQuery 이용
Lesson 3. 안드로이드 앱의 국제화
Lesson 4. Applicatoin Cache 소개
Lesson 5. Chrome 개발자 도구 고급사용
Lesson 6. 원격 단말 디버깅 하기
Lesson 7.사용하기 좋게 작은 패키지로 만들기
Lesson 8. 압축

Chapter 15. Application Packaging
Lesson 1. 배포(publish) 환경 살펴보기
Lesson 2. apk 패키징
Lesson 3. 구글 플레이

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