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공자가 들려주는 관계의 미학 또는 누구나 알기쉬운 자바: 입문편

로즈
2025-04-28 10:48 1 0

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공자가 들려주는 관계의 미학
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도서명 : 공자가 들려주는 관계의 미학
저자/출판사 : 김지수, 너울북
쪽수 : 366쪽
출판일 : 2013-02-07
ISBN : 9788996738084
정가 : 15000

하나. 하늘과 땅 사이에
둘. 공자 말씀 못 들어서 망할 뻔했다
셋. 유교 윤리의 왜곡 역사
넷. 새로 듣는 부부유별과 남녀평등
다섯. 새로 듣는 부자유친
여섯. 새로 듣는 장유유서
일곱. 새로 듣는 붕우유신
여덟. 새로 듣는 군신유의
아홈. 관계의 미학




누구나 알기쉬운 자바: 입문편
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도서명 : 누구나 알기쉬운 자바: 입문편
저자/출판사 : 카와바 타게시, 혜지원
쪽수 : 672쪽
출판일 : 2014-06-10
ISBN : 9788983798220
정가 : 25000

PART 1 프로그래밍의 준비
Chapter 1 ▶▶ 프로그래밍 언어의 진화와 Java 언어
1-1 ▶ 프로그래밍 언어란
1-2 ▶ 구조화 프로그래밍 언어
1-3 ▶ 객체지향 프로그래밍 언어
1-4 ▶ Java 언어란

Chapter 2 ▶▶ Eclipse(이클립스)를 사용한 프로그램 작성
2-1 ▶ Eclipse의 실행 방법
2-2 ▶ Eclipse를 실행한다
2-3 ▶ 화면표시의 조절
2-4 ▶ Eclipse의 작동 설정
2-5 ▶ 프로젝트와 패키지
2-6 ▶ 프로젝트, 패키지, 클래스의 작성
2-7 ▶ HelloWorld 프로그램 작성
2-8 ▶ 프로그램을 실행한다.
2-9 ▶ Eclipse를 종료한다.

PART 2 프로그래밍과 문법
Chapter 1 ▶▶ 프로그램의 작성 방법
1-1 ▶ 프로그램의 구성요소
1-2 ▶ 블럭문과 들여쓰기
1-3 ▶ 주석문(코멘트문)
1-4 ▶ System.out.println의 사용법

Chapter 2 ▶▶ 여러 가지 데이터형
2-1 ▶ 데이터형의 분류와 역할
2-2 ▶ 변수란
2-3 ▶ 이름을 붙이는 방법
2-4 ▶ 변수 선언
2-5 ▶ 자동 형변환
2-6 ▶ char형의 표현
2-7 ▶ 캐스트
Chapter 3 ▶▶ 연산자와 연산
3-1 ▶ 기본적인 연산자
3-2 ▶ 증가 연산자와 감소 연산자
3-3 ▶ 사칙연산의 연산자
3-4 ▶ 문자열의 연결
3-5 ▶ 문자열 이외의 형의 변수와 연결
3-6 ▶ 더하기와 문자열 연결의 혼합
3-7 ▶ 대입 연산자
3-8 ▶ 다중 대입식

Chapter 4 ▶▶ 표준 클래스의 이용
4-1 ▶ 표준 클래스의 개요
4-2 ▶ 제곱근의 계산
4-3 ▶ Math 클래스의 API
4-4 ▶ 키보드 입력 클래스
4-5 ▶ 숫자의 입력
4-6 ▶ 문자열의 입력
4-7 ▶ 복수의 데이터 입력
4-8 ▶ Input 클래스의 API

Chapter 5 ▶▶ 배열과 for문
5-1 ▶ 배열의 작성 방법
5-2 ▶ 여러 가지 형의 배열
5-3 ▶ for의 작성 방법
5-4 ▶ SPD(Structured Programming Diagram)
5-5 ▶ { }가 없는 for문
5-6 ▶ 루프의 제어 변수
5-7 ▶ 배열요소의 표시

Chapter 6 ▶▶ for문의 사용 방법
6-1 ▶ 배열요소의 합계를 구한다
6-2 ▶ 여러 개의 for문
6-3 ▶ for문의 구성과 기능
6-4 ▶ for문의 요소 생략
6-5 ▶ 확장 for문

Chapter 7 ▶▶ 조건을 표현하는 연산자
7-1 ▶ 관계 연산자
7-2 ▶ 관계식의 값
7-3 ▶ 문자의 비교
7-4 ▶ 문자열의 비교
7-5 ▶ 논리 연산자
7-6 ▶ 연산자의 우선 순위와 결합규칙
7-7 ▶ 더블(&&, ||)과 싱글(&, |)의 차이

Chapter 8 ▶▶ while문과 계산기 프로그램
8-1 ▶ while문의 작성 방법
8-2 ▶ 조건부에 대입문을 포함하는 while문
8-3 ▶ 계산기 프로그램
8-4 ▶ { }를 쓰지 않는 while문
8-5 ▶ 반복 처리와 while문
8-6 ▶ do문

Chapter 9 ▶▶ if문과 투표 집계 프로그램
9-1 ▶ if문의 사용법
9-2 ▶ 투표 집계 프로그램
9-3 ▶ { }를 생략한 if문
9-4 ▶ else if문으로 여러 개의 경우를 처리한다.
9-5 ▶ 투표 집계 프로그램에 적용
9-6 ▶ 값의 범위로 경우를 나눈다.

Chapter 10 ▶▶ switch문과 복수의 분기
10-1 ▶ switch문의 사용 방법
10-2 ▶ switch문의 규칙
10-3 ▶ break문과 흐름제어

Chapter 11 ▶▶break와 continue
11-1 ▶ break문의 동작
11-2 ▶ continue문의 동작
11-3 ▶ 다중 루프와 라벨이 있는 break문
11-4 ▶ 다중 루프와 라벨이 있는 continue문
11-5 ▶ 다중 for 루프와 break문, continue문

Chapter 12 ▶▶ 배열의 구조
12-1 ▶ 배열의 구조
12-2 ▶ 배열 변수를 콘솔에 출력해 본다
12-3 ▶ 요소의 개수를 지정해서 배열을 작성한다
12-4 ▶ 배열의 선언, 작성, 초기화
12-5 ▶ 비어 있음과 null(널

Chapter 13 ▶▶ 배열의 조작
13-1 ▶ 배열의 구조
13-2 ▶ for문을 사용해서 배열 요소에 값을 설정하기
13-3 ▶ 참조값의 복사
13-4 ▶ 올바른 배열의 복사
13-5 ▶ 배열 변수는 캐스트할 수 없다.

Chapter 14 ▶▶ 다차원 배열
14-1 ▶ 배열의 배열
14-2 ▶ 배열의 배열 작성과 초기화
14-3 ▶ 다차원 배열의 작성에 대한 정리와 주의점

Chapter 15 ▶▶ 메소드
15-1 ▶ 메소드의 역할
15-2 ▶ 메소드 호출과 처리의 흐름
15-3 ▶ 메소드에 인수 전달
15-4 ▶ 메소드 호출에서 실인수를 지정하는 방법
15-5 ▶ 값을 반환하는 메소드
15-6 ▶ boolean값을 반환하는 메소드

Chapter 16 ▶▶ 응용 메소드
16-1 ▶ 복수의 메소드를 사용한다
16-2 ▶ 메소드에서 메소드를 호출하기
16-3 ▶ 배열을 받는 메소드
16-4 ▶ 배열을 받아서 처리 결과를 반환하는 메소드
16-5 ▶ 메소드에서 배열의 내용을 변경한다
16-6 ▶ 반환값으로 배열을 돌려 주는 메소드

Chapter 17 ▶▶ 커맨드라인의 사용법
17-1 ▶ 커맨드라인에서의 실행
17-2 ▶ 계층적 디렉토리와 경로
17-3 ▶ 윈도우의 내부 커맨드
17-4 ▶ 프로그램의 컴파일과 실행
17-5 ▶ 커맨드라인 인수
17-6 ▶ 수치 데이터 받기

Chapter 18 ▶▶ 기타 연산자
18-1 ▶ 조건연산자
18-2 ▶ 2진수란
18-3 ▶ 16진수란
18-4 ▶ 8진수란
18-5 ▶ 보수(음수의 표현)
18-6 ▶ 비트연산자
18-7 ▶ 비트 시프트

PART 3 객체지향 (오브젝트 지향)
Chapter 1 ▶▶ 클래스란
1-1 ▶ 객체지향과 클래스의 역할
1-2 ▶ 클래스의 작성법
1-3 ▶ 변수와 객체의 작성
1-4 ▶ 클래스의 작성과 이용방법
1-5 ▶ 객체지향 방법이란

Chapter 2 ▶▶ 클래스의 구조
2-1 ▶ 생성자(컨스트럭터)의 작성법
2-2 ▶ 생성자의 사용법
2-3 ▶ 생성자를 오버로드 한다
2-4 ▶ 인스턴스 메소드란
2-5 ▶ 인스턴스 메소드의 사용 방법

PART 4 프로그래밍 연습
준비 ▶ 클래스 변수의 사용 방법
01 ▶ 복권 뽑기 프로그램
02 ▶ 블랙잭

부록
1 ▶ Java 개발 환경의 설치 방법
2 ▶ 연산자 정리
3 ▶ URL 리스트
4 ▶ 연습 문제의 해답과 해설

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