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풍수지리 또는 실전에서 바로 쓰는 정석 이후의 맥점

땅끝
2025-04-24 13:26 11 0

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풍수지리
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도서명 : 풍수지리
저자/출판사 : 지종학, 프로방스
쪽수 : 388쪽
출판일 : 2015-01-10
ISBN : 9788989239932
정가 : 20000

01 바람(風)
바람을 알면 건강하고 장수한다

01. 부인과 내기를 한 풍수인 _ 12
02. 바람은 만병의 근원 _ 18
03. 인체 저항력은 한계가 있고 _ 23
04. 바람은 기를 빼앗는다 _ 26
05. 필로티 건물의 허와 실 _ 34
06. 능선 마루터기는 기가 빠지는 땅 _ 38
07. 고갯마루는 바람이 세다 _ 41
08. 바람이 센 지역은 사람이 떠나고 _ 47
09. 서낭당 고개의 흉가 _ 53
10. 산이 갈라진 지형과 계곡은 피해야 _ 57
11. 유서 깊은 사찰은 입지가 좋아야 _ 61
12. 바람이 부는 터에는 나무를 심어야 _ 70
13. 지형지세는 암 발생에 영향을 준다 _ 75
14. 전국에서 가장 암 발생률이 적은 지역 _ 81
15. 각 시도 별 암 발생률이 적은 지역 _ 85

02 물(水)
물길을 알면 부자가 된다

01. 물 잔잔한 땅이 살기 좋은 곳이다 _ 100
02. 좋은 물길은 인재를 기르고 부자를 만든다 _ 103
03. 물이 모이는 땅은 투자의 으뜸 _ 110
04. 금시발복하려면 물이 들어오는 땅을 구해야 _ 113
05. 묘를 옮기고 100배의 재산이 불어난 터 _ 120
06. 돌아가신 어머니가 약속한 부귀의 땅 _ 128
07. 부동산으로 성공하려면 풍수를 알아야 _ 132
08. 물이 곧게 나가는 땅은 불리하다 _ 135
09. 물이 등지고 나가는 땅 또한 불리하고 _ 151
10. 바닷가 도시는 만이 있어야 _ 153
11. 지도를 보고 땅을 찾는 방법 _ 158
12. 무심한 무심천 _ 165

03 땅(土)
땅을 알면 사람이 귀하게 된다

01. 할머니 묘소와 로또 1등 당첨 _ 176
02. 좋은 터는 산의 앞쪽에 있다 _ 182
03. 좋은 땅은 주산이 좋아야 _ 186
04. 산이 무너지면 사람에게 슬픈 일이 생긴다 _ 191
05. 기러기가 날아가는 땅의 비극 _ 197
06. 잉어명당의 미스터리 _ 201
07. 욕심은 화를 부르고 _ 206
08. 묘를 한곳에 모으는 것은 신중해야 _ 209
09. 조선시대 풍수는 신분상승의 지름길 _ 214
10. 장묘문화 개선과 명혈의 활용방안 _ 225
11. 묘지 속에 물이 차는 경우 _ 243
12. 어느 가문의 묘소 관리 _ 250
13. 문중산을 활용한 추모원 조성 _ 255
14. 파워스팟에 좋은 땅 _ 260

04 이치(理)
이치를 알면 실패하지 않는다

01. 각 방위의 성격을 알아야 _ 274
02. 요철이 심한 건물은 잡음이 많고 _ 280
03. 모난 돌이 정 맞는다 _ 287
04. 출입문과 정면으로 마주앉지 말아야 _ 292
05. 음식점은 내부구조가 좋아야 _ 299
06. 사람은 산을 닮는다 _ 303
07. 사람은 집을 닮고 집은 사람을 닮는다 _ 307
08. 마당에는 가시 돋친 나무를 심지 말아야 _ 311
09. 큰 바위 근처는 피해야 _ 314
10. 국회의사당 해태의 머리를 돌려라 _ 319
11. 군사령부를 천황봉 아래로 _ 323
12. 청와대를 옮겨라 _ 331
13. 풍수로 추론하는 통한의 을사조약 _ 353
14. 흥미로운 역대 대통령 선거와 선영 비교 _ 376




실전에서 바로 쓰는 정석 이후의 맥점
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도서명 : 실전에서 바로 쓰는 정석 이후의 맥점
저자/출판사 : 고바야시 사토루, 삼호미디어
쪽수 : 232쪽
출판일 : 2015-11-30
ISBN : 9788978495363
정가 : 13000

작가의 말 ㆍ 2
이 책의 5대 특징 ㆍ 3

PART1 정석을 벗어난 수를 응징하는 맥점
제1국 단수치는 방향ㆍ8
제2국 엷은 모양을 공략하기ㆍ12
제3국 넓은 쪽으로 향하기ㆍ16
제4국 사석으로 연결을 노리기ㆍ20
제5국 모양을 갖추기ㆍ24
제6국 연결과 잡기를 맛보기로 하기ㆍ28
제7국 상대의 약점을 이용하기ㆍ32
제8국 단수를 만들기ㆍ36
제9국 자충을 노리기ㆍ40
제10국 귀의 안형을 빼앗기ㆍ44
칼럼 기력 향상의 포인트 첫 번째 이야기ㆍ48

PART 2 끊어서 타개하는 맥점
제1국 타개의 요령ㆍ50
제2국 모양을 정비하는 테크닉ㆍ54
제3국 넓은 쪽을 중요시하기ㆍ58
제4국 돌파를 위한 최선의 수ㆍ62
제5국 가치의 대소를 파악하기ㆍ66
제6국 절단을 노리는 맥점ㆍ70
제7국 연결과 끊음의 일석이조의 수ㆍ74
제8국 세력을 지우는 강수ㆍ78
제9국 주도권을 쥐는 맥점ㆍ82
제10국 침입 후의 타개법ㆍ86
칼럼 기력 향상의 포인트 두 번째 이야기ㆍ90

PART 3 급소를 차지하여 주도권을 잡는 맥점
제1국 봉쇄의 맥점ㆍ92
제2국 정석 이후의 급소ㆍ96
제3국 변으로 진출하는 요령ㆍ100
제4국 조임을 노린 강수ㆍ104
제5국 두터움을 쌓는 작전ㆍ108
제6국 정석 이후 날카로운 맥점ㆍ112
제7국 사석을 이용한 봉쇄ㆍ116
제8국 세력을 쌓는 강수ㆍ120
제9국 귀의 집을 빼앗는 맥점ㆍ124
제10국 무리수를 응징하는 급소ㆍ128
칼럼 기력 향상의 포인트 세 번째 이야기ㆍ132

PART 4 약점을 추궁해 이득을 얻는 수순
제1국 연이은 맥점으로 결정짓기ㆍ134
제2국 무리수를 응징하는 맥점ㆍ138
제3국 단점을 공략하기ㆍ142
제4국 사석을 이용해 세력 만들기ㆍ146
제5국 근거를 빼앗는 예리한 수ㆍ150
제6국 바른 방향으로 끊기ㆍ154
제7국 두 가지 약점을 동시에 노리기ㆍ158
제8국 일반적인 수에서 벗어난 이상감각의 수를 응징하기ㆍ162
제9국 약점을 이용해 실리를 파괴하기ㆍ166
제10국 엷은 곳을 공략하기ㆍ170
칼럼 기력 향상의 포인트 네 번째 이야기ㆍ174

PART 5 선수 활용을 이용해 모양을 정비하기
제1국 맞보기로 만들기ㆍ176
제2국 바꿔치기를 하는 방법ㆍ180
제3국 모양을 단단하게 정비하는 방법ㆍ184
제4국 빨리 안정하기 위한 맥점ㆍ188
제5국 백의 무리수를 응징하기ㆍ192
제6국 연결을 노리는 맥ㆍ196
제7국 기대기 전법ㆍ200
제8국 날카로운 칼을 숨긴 강수ㆍ204
제9국 상대의 완착을 찬스로 하는 맥점ㆍ208
제10국 솜씨 좋게 타개하는 법ㆍ212
칼럼 기력 향상의 포인트 다섯 번째 이야기ㆍ216

부록 정해도 일람ㆍ217

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