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처음 세계사. 8: 제국주의와 제1차 세계대전 또는 소프트웨어 개발과 테스트

땅끝
2025-04-24 13:26 6 0

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처음 세계사. 8: 제국주의와 제1차 세계대전
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도서명 : 처음 세계사. 8: 제국주의와 제1차 세계대전
저자/출판사 : 초등 역사 교사 모임, 주니어RHK
쪽수 : 156쪽
출판일 : 2016-07-19
ISBN : 9788925559452
정가 : 12000

1장 제국주의의 등장과 세계 침략
식민지를 찾아 나선 유럽
아프리카를 탐내다
아시아를 탐내다
힘을 잃은 오스만 제국
제국주의를 뒷받침한 생각
[깊이 보는 역사] 우리가 몰랐던 아프리카

2장 제1차 세계 대전
힘을 키워 나간 독일
사라예보의 총소리
치열한 전쟁의 흐름
미국, 전쟁에 뛰어들다
[깊이 보는 역사] 제1차 세계 대전의 무기들

3장 러시아 혁명
노동자들의 항거
전제 군주제가 무너지다
노동자와 농민의 나라를 꿈꾸다
사회주의 정부의 탄생
[깊이 보는 역사] 러시아 혁명을 그린 두 편의 소설

4장 중국의 근대화와 신해혁명
서양의 과학 기술을 배우자
제도를 고쳐 강해지자
외세를 몰아내려 한 의화단
신해혁명과 청 왕조의 종말
[깊이 보는 역사] 폭풍 속 청의 상징, 서태후

5장 조선의 시련과 일본 제국주의
동학 농민 운동
외교권을 강탈당하다
안중근 의거와 한일 병합
일본, 한국과 만주를 탐내다
우리 땅을 침략한 일본
[깊이 보는 역사] 조선에 들어온 새 문물

- 찾아보기
- 세계 속의 왕조
- 연표로 보는 세계사의 흐름




소프트웨어 개발과 테스트
9788965400936.jpg


도서명 : 소프트웨어 개발과 테스트
저자/출판사 : 조대협, 프리렉
쪽수 : 376쪽
출판일 : 2015-01-15
ISBN : 9788965400936
정가 : 23000

01 애자일 개발 방법론
1. 애자일 개발 방법론
2. 전통적인 스크럼 개발 방법론
3. 엔터프라이즈 개발을 위한 스크럼 기반의 개발 방법론
■ 개발자가 하루에 코딩하는 시간은?

02 태스크 관리
1. 태스크의 정의와 우선순위 결정
2. 엑셀을 이용한 태스크 관리 방법
3. 태스크의 상하 구조
■ 요구 사항 정의 방법에 대한 변화
4. 태스크 관리 도구
■ Cost, Quality, Quick
■ Technical Debt

03 JIRA를 이용한 스크럼과 개발 조직, 코드 리뷰 기법
1. JIRA를 이용한 스크럼 프로젝트 관리
2. 소프트웨어 팀의 구조
■ 프로젝트 매니저
3. 코드 리뷰
■ 고객이 비전 개발하기 (요구 사항 유도하기)

04 소프트웨어 테스트
1. V 모델
2. 정적 테스트
3. 테스팅 레벨
4. 테스트 사이클
■ 고객이 솔루션 구매에서 단계별로 무슨 생각을 할까?
5. 테스트 범위 조정
6. 테스트 프로세스
7. 테스트 조직 구조
8. 테스트 케이스의 우선순위 결정 방법
9. 테스트 커버리지
10. 마이크로 벤치마크 테스트
11. 테스트 환경
12. 결함 관리 방법
13. 테스트팀 운용 사례
■ 새로운 비즈니스 모델을 만드는 데 필요한 3가지

05 테스트 도구
1. 단위 테스트 도구
2. 코드 커버리지 분석 도구
3. REST API 테스팅 도구
4. 웹 테스트
■ 소프트웨어를 잘하고 싶으시면 개발자를 그만 뽑으세요
5. 부하 테스트
6. 테스트 케이스 관리 도구
7. 모니터링 도구
■ 오픈 소스 시대의 공부하는 방법의 변화

06 개발 환경: 소스 코드 관리와 빌드
1. 소스 코드 관리
■ 개발자의 잉여력
2. 빌드 스크립트
3. 저장소
■ 요즘 개발자, IT 인력에 대한 단상

07 개발 환경: 빌드/배포 자동화와 개발 환경 가상화
1. 자동 빌드
■ 조직의 성숙도별 개발 모델
2. 자동 배포
3. 개발 환경 가상화
■ 회색 지대

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