내 아이의 자신감 자존감 또는 실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기
땅끝
2025-04-24 13:26
8
0
-
- 관련링크 : https://www.kdgmall.kr6회 연결
본문
내 아이의 자신감 자존감

도서명 : 내 아이의 자신감 자존감
저자/출판사 : 허영림, 아주좋은날
쪽수 : 232쪽
출판일 : 2015-06-15
ISBN : 9788998482442
정가 : 13500
프롤로그
1장 자신감은 부모의 품속에서 만들어진다
아이는 부모가 기대하는 만큼 자란다
신뢰감이 쌓여 자신감이 된다
기죽이지 않으면 자신감이 생길까?
지적받는 아이는 열등감을 키운다
아이의 자존감은 부모의 품에서 자란다
2장 기다릴 줄 아는 부모가 신 나는 아이로 키운다
일관된 원칙은 조급증을 이긴다
아이의 민감기를 알면 계획이 제대로 바뀐다
아이는 발달단계에 맞춰 스스로 자란다
긍정적인 부모가 긍정적인 아이를 키운다
‘까까’ 대신 ‘과자’라고 말하라
멀티 지능형 아이, 부러워하지 마라
3장 마음을 읽어주는 대화법, 알고 보면 쉽다
최고의 부모는 마음을 읽어주는 부모
대화는 문제해결의 지름길이다
“쉿! 이런 말을 조심하세요”
4장 지금 바꾸면 아이의 모든 것이 변한다
부모는 재판관이 아니다
좋은 습관은 칭찬이 만든다
유대인들의 특별한 자녀교육 원칙들
우리 아이, 이대로 괜찮을까?
아이는 체벌로 가르칠 수 없다
5장 자신감은 놀이 속에서 만들어진다
자신감은 친구도 만든다
아이의 놀이시간은 전인교육 시간이다
집중하는 힘은 놀이가 만든다
스스로 하는 습관은 부모의 인내심이 만든다
억지로 하는 공부는 오래 못 간다
아이는 아빠와 놀고 싶다
실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기

도서명 : 실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기
저자/출판사 : 김천일 , 김효래, 성안당
쪽수 : 376쪽
출판일 : 2015-10-12
ISBN : 9788931553840
정가 : 25000
Preface 에셋으로 상업용 유니티 소셜 게임 만들기에 한 발 더 다가서다 / 김천일, 김효래 5
Part 1. 유니티 5 3D 기초
Chapter 1. 유니티 5 3D 입문
1.1 유니티 5 3D 엔진이란? 13
1.2 유니티 5 3D로 개발된 게임 14
1.3 멀티 플랫폼 지원 16
1.4 유니티 5 3D 버전 18
1.5 유니티 5 3D 설치 방법 19
1.6 유니티 5 3D 개발 개념 27
Chapter 2. 유니티 5 3D 게임 개발 기초
2.1 인터페이스 구조 33
2.2 스크립트 작업 세팅 54
2.3 컴포넌트 사용 방법 61
2.4 그래픽스 기초 64
Chapter 3. 유니티 5 3D C# 기초
3.1 모노디벨롭(monodevelop) 70
3.2 변수(variable) 72
3.3 함수(function) 76
3.4 클래스(class) 82
Part 2. 유니티 소셜 게임 환경 준비하기
Chapter 4. 유니티 2D Sprite 사용하기
4.1 유니티 2D 시작하기 95
4.2 Sprite Renderer 컴포넌트 98
4.3 해상도 설정 105
4.4 Pixels Per Unit 107
4.5 2D 카메라 설정 109
4.6 애니메이션 시스템 110
Chapter 5. 페이스북 연동
5.1 페이스북 연동 작업 120
5.2 클라이언트 프로젝트 만들기 124
5.3 페이스북 클라이언트 연동 작업 129
5.4 키스토어 생성 134
5.5 해시 키 추출 137
5.6 AndroidManifest 설정하기 143
5.7 권한 토큰 설정 146
5.8 빌드 테스트 150
5.9 adb logcat 세팅 155
Chapter 6. 로딩 제작
6.1 NGUI 아틀라스 작업 159
6.2 UI 구성 164
6.3 코루틴 170
6.4 나의 정보 받아오기 178
6.5 PlayerData 제작 183
Chapter 7. 랭크 씬 제작
7.1 랭크 씬 구성하기 189
7.2 랭크 UI 구성 192
7.3 아이템 다이내믹 생성 201
7.4 아이템 구성하기 205
7.5 PlayerData 연동 212
Chapter 8. 웹 통신
8.1 PHP 215
8.2 MySQL 221
8.3 PHP MySQL 연동 230
8.4 게임 서버 Login 234
8.5 MyData 적용하기 243
Part 3. 본격 유니티 5 3D 게임 제작
Chapter 9. 실전! 게임 제작
9.1 프로젝트 준비하기 249
9.2 플레이어 애니메이션 제작 254
9.3 PlayerData 연동 작업 271
9.4 플레이어 이동 처리 279
9.5 미사일 제작 291
9.6 몬스터 제작 304
부록1: NGUI를 활용한 유저 인터페이스 최적화 방법
1. 에셋스토어에서 NGUI 설치하기 317
2. 아틀라스 만들기 319
3. 이미지 Sliced 처리 321
4. 타일 처리 331
부록2: 유니티 2D와 uGUI를 활용한 2D 게임 만들기
1. 완성 프로젝트 미리 보기 334
2. 타이틀 만들기 335
3. 해상도 설정 339
4. 타이틀 UI 작업 342
5. 버튼 제작 349
댓글목록0