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공평한가
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도서명 : 공평한가
저자/출판사 : 참여연대 사법감시센터, 북콤마
쪽수 : 652쪽
출판일 : 2015-02-13
ISBN : 9791195038367
정가 : 22000

판결비평에 대하여
판결비평 출처
판결 설명

2014년
대형마트 영업시간 제한 위법 / 원전 인근 주민의 갑상선암 발병 / 도박 중독자에 대한 강원랜드의 책임 / 이석기 내란음모 사건 항소심 / 《백년전쟁》 ‘두 얼굴의 이승만’ 편 / 원세훈 1심 / 재능교육 학습지교사 노동자성 / 전교조 법외노조 1심 / 이해관 KT 공익신고 2심 / 자살 여군 대위, 성추행한 소령 집행유예 / 선거권·피선거권의 연령 기준 헌법소원 / 해병대 장교 이적표현물 소지죄 무죄 / 강기훈 유서 대필 사건 재심 / 김용판 1심 / 옥외 집회 사전신고제 합헌

2013년
통상임금 판결에서 신의칙 문제 / 통합진보당 당내 경선 대리투표 유죄 / 외부 성기 형성 없어도 성별 정정 허가 / 성소수자 학생에 대한 학교 폭력과 학교의 책임 / ‘언소주’의 소비자 불매 운동 상고심 / 노회찬 삼성 떡값 검사 실명 공개

2012년
이동흡 후보자가 헌법재판소장으로 부적합한 이유 / 박경신 ‘검열자의 일기’ 2심 / 인터넷실명제 위헌 결정 / 집시법상 해산 명령의 적법 요건 / 기성회비 반환 소송

2011년
정봉주 허위사실 유포죄 확정 판결 / 인터넷을 통한 후보자 지지·반대 금지 위헌 / 《PD수첩》 무죄판결의 의미 / ‘선거 쟁점’에 대한 찬반 표시도 공직선거법 위반

2010년
제주 강정마을 절대보전지역 해제 / 군 불온서적 지정 / 역사 교과서 수정 명령 / 한명숙 뇌물 수수 사건 1심 / 국민참여재판 배심원 평결의 효력 / 전교조 시국선언

2009년
야간 집회 금지 집시법 규정 위헌 / 강제 철거의 근거였던 도시정비법 조항 위헌법률심판 제청

2008년
야간 집회 금지 집시법 규정 위헌법률심판 제청 / 삼성 에버랜드 전환사채 헐값 배정 이건희 무죄 1심

2007년
상경 집회 원천봉쇄 / 성희롱으로 해고된 카드 회사 지점장 / 정몽구 회장 집행유예 / 현대차 사내 하청 노동자들 1심 / 상지대 정이사 선임 무효 / 파업에 참가한 울산 북구청 공무원 승진 취소 / 교통 불편 우려로 경복궁 인근 집회 금지 / 한미 FTA 협정문 초안 비공개

2006년
감사원 내부 비리 고발자 현준희 / 선분양 하면서 인근 쓰레기 매립장 설치를 알리지 않은 건설사 / 개인 파산 제도에서 면책 불허가 사유인 카드깡과 카드 돌려막기 / 관급 공사의 부패를 막는 청렴계약 조항 / 명의 신탁과 불법원인급여 / 퇴직 공직자의 이해충돌 문제 / 안산시 공무원 내부 고발자 김봉구

2005년
법원 100미터 이내 집회 금지 합헌 / 삼성전자 주주 대표소송 확정판결 / 돈 갚을 능력 없는데 카드 사용하면 사기 / 이마트 노조 가처분 사건 / 미술 교사의 누드 작품 음란물 인정 / 공안문제연구소의 공안 감정 / 지문 날인 제도 합헌 / 성폭력 범죄에서 ‘항거 불능 상태’의 의미 / 영화 《그때 그 사람들》 다큐멘터리 부분 삭제 판결 / 박근혜 당시 국회의원의 홈페이지에 올린 비판 글 / 동방페레그린증권 사건과 삼성전자 주주 대표소송에서 이사의 손해배상 책임 제한




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도서명 : D3.js 실시간 데이터 시각화
저자/출판사 : 파블로 나바로 카스틸로, 에이콘출판
쪽수 : 400쪽
출판일 : 2015-08-20
ISBN : 9788960777538
정가 : 30000

1 데이터 시각화
__데이터 시각화의 정의
____데이터 시각화의 종류
________인포그래픽
________탐색적 시각화
________대시보드
________데이터 시각화 배우기
__D3 라이브러리 소개
__정리

2 재사용 가능한 차트
__재사용 가능한 차트 제작
____D3로 요소 생성
________데이터 바인딩
________요소 생성 캡슐화
________svg 요소 생성
____바코드 차트
________접근자 메소드
________차트 초기화
________데이터 추가
________데이터 접근자 함수 추가
________데이터셋 업데이트
________enter와 exit 전이 고정
__바코드 차트 사용
__레이아웃 알고리즘 생성
____방사형 레이아웃
________각도 계산
____레이아웃 사용
__정리

3 SVG 없이 시각화 제작
__SVG 지원 브라우저 현황
__SVG 없는 시각화
____데이터 로딩 및 정렬
____포오스 레이아웃 메소드
____색상과 크기 설정
____범례 만들기
__폴리필
____기능 검사
____canvg 예제
__캔버스와 D3
____캔버스에서 도형 그리기
________도형 생성
________D3와 canvas 통합
__정리

4 D3로 색상 선택기 제작
__슬라이더 컨트롤 제작
____드래그 반응
____슬라이더 제작
____슬라이더 사용
__색상 선택기 제작
____색상 선택기 호출기
________색상 선택기 윈도우 추가
____색상 선택기 윈도우
__정리

5 사용자 인터페이스 제작
__차트 요소 강조
__툴팁 제작
____툴팁 사용
__브러시를 통한 영역 선택
____영역 차트 생성
____브러시 추가
____브러시 리스너
__정리

6 차트끼리의 상호 작용
__백본의 기초
____이벤트
____모델
____컬렉션
____뷰
____라우터
__주식 탐색기 애플리케이션
____주가 차트 생성
________종목명 차트
________주식 영역 차트
____애플리케이션 구조 준비
________인덱스 페이지
____모델과 컬렉션 생성
________주식 모델
________주식 컬렉션
________애플리케이션 모델
____뷰 구현
________타이틀 뷰
________주식 선택기 뷰
________주식 컨텍스트 뷰
________주식 상세 뷰
________애플리케이션 뷰
____라우터 정의
____애플리케이션 초기화
__정리

7 차트 패키지 제작
__개발 작업 흐름
____코드 작성
____릴리스 생성
________시맨틱 버전 번호
__패키지 내용 생성
____열 지도 차트
____행렬 레이아웃
__프로젝트 셋업
____Node 모듈 설치
____그런트로 빌드
________소스 파일 합치기
________라이브러리 압축
________JSHint로 코드 검사
________패키지 테스트
________태스크의 순서 등록
____프론트엔드 의존성 관리
__다른 프로젝트에서 패키지 사용
__정리

8 데이터 기반 애플리케이션
__웹 애플리케이션 생성
____프로젝트 준비
____제킬을 이용한 정적 사이트 생성
____애플리케이션 컴포넌트 작성
________모델 및 컬렉션 작성
________뷰 작성
________애플리케이션 셋업
____깃허브 페이지를 이용한 호스팅
____아마존 S3를 이용한 호스팅
________S3에 배포하기 위한 제킬 설정
________S3 버킷에 사이트 업로드
__정리

9 대시보드 제작
__대시보드 정의
__대시보드 디자인에 도움이 되는 좋은 습관
__대시보드 제작
____대시보드의 목적 정의
____데이터 수집
____정보 조직화
____대시보드 영역 생성
________학생 영역
________과목 영역
________학급 영역
________대시보드 영역 배치
__정리

10 지도 제작
__지리 데이터 수집
____GeoJSON과 ToppoJSON 형식의 이해
____지리 데이터 파일 변환 및 조작
__D3로 지도 제작
____등치 지역도 제작
____위상 매핑
____Mapbox와 D3 함께 사용
____Mapbox 프로젝트 생성
____Mapbox와 D3의 조합
__정리

11 고급 지도 제작
__지도 제작을 위한 여러 가지 투영 방식
____정방형 투영법
____원뿔 등거리 투영법
____직교 투영법
__지구 회전 기능 생성
__대화형 별자리 지도 제작
____항성 목록 선택
____항성 그리기
____투영 방식 변경과 회전 동작 추가
____항성에 색과 레이블 추가
__D3를 이용한 래스터 이미지 투사
____래스터 이미지를 canvas에 렌더링
____픽셀의 지도 상의 좌표값 계산
____직교 투영을 이용한 이미지 재투영
__정리

12 실시간 애플리케이션 제작
__Firebase를 사용한 실시간 협업
____Firebase 설정
____Firebase와 애플리케이션 통합
__트위터 탐색기 애플리케이션
__스트리밍 서버 생성
____트위터 스트리밍 API
________Twit을 이용하여 트위터 스트리밍 API에 접근
____Socket.IO
____스트리밍 서버 구현
__클라이언트 애플리케이션 생성
____애플리케이션 구조
________모델과 컬렉션
________토픽 컬렉션 뷰 구현
________애플리케이션 뷰 생성
________애플리케이션 준비
__정리

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