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ASAP 랩뷰 프로그래밍: 계측 또는 수집가의 철학

땅끝
2025-04-13 19:24 9 0

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ASAP 랩뷰 프로그래밍: 계측
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도서명 : ASAP 랩뷰 프로그래밍: 계측
저자/출판사 : 이상원(아삽), 좋은땅
쪽수 : 252쪽
출판일 : 2020-01-07
ISBN : 9791165360290
정가 : 30000

1 시작하는 글
1-1. 랩뷰 버전 2012
1-2. 랩뷰 설치

2 포텐셔미터(가변저항)를 이용한 사인파 제어
2-1. 센서 설명
2-2. 프로그래밍: 랩뷰 코딩 기초

3 근접센서를 이용한 이송장치 제어
3-1. 센서 설명
3-2. 프로그래밍: 케이스, 시퀀스 구조의 이해와 이벤트 처리

4 온도센서를 이용한 온도 조절 장치 제어
4-1. 센서 설명
4-2. 프로그래밍: 이동평균 필터와 데이터 피팅

5 거리센서를 이용한 로또 추첨기 제어
5-1. 센서 설명
5-2. 프로그래밍: 배열 및 문자열 변환

6 로드셀을 이용한 과적차량 통제 시스템
6-1. 센서 설명
6-2. 프로그래밍: 데이터 저장 및 불러오기

7 가속도센서를 이용한 진동 해석
7-1. 센서 설명
7-2. 프로그래밍: FFT와 필터 함수의 활용

8 종합 환경 데이터를 이용한 지구 온도 변화 시뮬레이션
8-1. 프로그래밍: XY그래프

9 가장 기초적인 AI 만들기

10 마지막 글




수집가의 철학
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도서명 : 수집가의 철학
저자/출판사 : 이병철, 천년의상상
쪽수 : 408쪽
출판일 : 2019-08-05
ISBN : 9791185811895
정가 : 19800

■ 지은이의 말

제1장 그까짓 것 뭐하러 모으냐고?
세상에서 제일 착한 휴대전화
영화의 고증과 소품을 박물관이 도우면
옛날 영화에서 통신 역사를 발굴하다
남의 아이디어라도 쓰기 나름
휴대전화 플래시 예찬
칼과 도끼와 한국인
“한국에도 꽃이 핍니까?”
테제베 응어리를 풀다

제2장 수집에 바친 시간, 노력 그리고 작전
“용태 없다, 아침에 나갔다!”
유물은 수집가를 기다려 주지 않는다
스미스소니언을 생각하며
수집가의 안목이 역사가 된다
수집의 세 가지 원칙
폰박물관이라고 이름 지은 까닭
휴대전화ㆍ휴대폰ㆍ핸드폰
메시지를 때린다고?
‘쿼티 효과’ 덕에 장수하는 쿼티QWERTY
빨리 치겠다고 바늘허리에 실 매랴

제3장 미래는 가고 상상이 현실로
교환기에 울고, 교환기에 웃고
CDMA 상용화, 그 무모했던 열정
역사의 현장음
일곱 자 미스터리 1 ― 할 수 있다는 믿음
일곱 자 미스터리 2 ― 자꾸 보면 보인다
삼성과 애플, 삼성과 화웨이
SF영화, 공상에서 상상으로
“개방형 수장고에서 추억을 꺼내세요”
모두의 박물관이자 나만의 박물관

제4장 소리를 멀리 보내기 위하여
물 전화기를 아시나요?
에펠탑 전화기라고 불린 사연
“덕률풍으로 아룁니다”
고종의 전화가 김구를 살렸다
작은 불꽃에서 무선 통신이
워크walk하면서 토크talk하다
들고 다니면서handy 말하다talk
휴대전화에도 선사시대가 있다

제5장 호모 모빌리쿠스 탄생
삐삐, 어린 백성이 처음 가져본 모바일
셀룰러 없이 이동통신 없다
달 착륙 때까지도 못 만든 휴대전화
“휴대전화 허가증을 가지고 다니시오”
저 산이 마케팅을 도왔다
통신에서 정보통신으로
박물관에서 부활한 맥슨전자
삼성에 고한다

제6장 휴대전화 하나에 다 담았다
융합을 시작하다 ― 휴대전화+컴퓨터
e메일 중독자를 쏟아낸 블랙베리
듀얼도 혁신에 한몫 했다
“칙칙한 검정 폰 지겹지 않으세요?”
우리 디자인, 저들을 사로잡다
융합을 확장하다 ― MP3, TV, 카메라
세계 최초는 테스트용?
블루투스, 기계끼리 대화하다
아이폰이 세상을 바꿨다고?

■ 인용/참고 문헌

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