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문학의 통일성 이론 또는 알기 쉽게 해설한 Visual Basic 2012

로즈
2025-04-28 10:48 9 0

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문학의 통일성 이론
9788994824987.jpg


도서명 : 문학의 통일성 이론
저자/출판사 : 최유찬, 서정시학
쪽수 : 582쪽
출판일 : 2013-02-20
ISBN : 9788994824987
정가 : 27000

머리말 / 5

서론 / 15
1) 비평적 성찰과 이론 ……… 17
2) 통일성의 역사 ……… 28
3) 접근 방법 ……… 37

Ⅰ부 총론

1장. 통일성이란 무엇인가 / 43

1. 통일성의 개념 ……… 50
2. 통일의 대상 ……… 56
3. 일관성 ……… 74
4. 다양성 ……… 87
5. 관계성 ……… 92

2장. 유기적 통일과 기계적 결합 / 102
1. 살아 있는 형식 ……… 107
2. 유기적 통일의 이론 ……… 135
3. 기계적 결합 ……… 157

Ⅱ부 통일성 이론의 역사와 체계

3장. 극적 통일성 / 175

1. 행동의 미메시스 ……… 183
2. 플롯의 통일과 전체성 ……… 197
3. 극적 갈등과 긴장의 구조 ……… 203

4장. 시의 통일성 / 212
1. 시적 통일의 다원성 ……… 222
2. 상상력과 대립적 요소들의 화해 ……… 242
3. 시적 주체와 내포적 총체성 ……… 255

5장. 소설의 총체성 / 271
1. 소설의 역사철학 ……… 278
2. 대상의 전체성 ……… 287
3. 통일의 방법과 전체상 ……… 300

Ⅲ부 통일성 이론의 변주와 심화

6장. 3일치법칙과 관심의 통일 / 317

1. 중세예술과 근세의 미학 ……… 320
2. 3일치법칙에 대한 논의 ……… 328
1) 시간의 통일 ……… 336
2) 장소의 통일 ……… 340
3) 행동의 통일 ……… 345
3. 관심의 통일과 유취 ……… 350

7장. 동양의 문학담론과 의경론 / 363
1. 문화전통과 의경론의 사상적 배경 ……… 366
2. 풍격론 ……… 374
3. 흥상론 ……… 381
4. 의경론 ……… 389
5. 신운론과 경계론 ……… 404
6. 동서 다층구조론의 비교 ……… 418

Ⅳ부 통일성 읽기의 여러 차원

8장. 지각과 의미와 느낌 / 429

1. 개방적 통일성과 다의성 ……… 434
2. 지각의 단일성 ……… 447
3. 의미의 통일 ……… 460
4. 느낌 ……… 472

9장. 더 깊은 통일성을 찾아서 / 491
1. 형이상학적 특질과 풍격론 ……… 494
2. 패턴과 리듬, 그리고 의경론 ……… 516
3. 이미지의 현상학과 취상법 ……… 542




알기 쉽게 해설한 Visual Basic 2012
9788993712452.jpg


도서명 : 알기 쉽게 해설한 Visual Basic 2012
저자/출판사 : 이복기 , 임정목 , 김원배, 휴먼사이언스
쪽수 : 470쪽
출판일 : 2013-02-28
ISBN : 9788993712452
정가 : 25000

Chapter 01 Visual Basic 2012의 개요
1. Visual Basic 2012의 정의
2. 이벤트 지향 프로그래밍
3. Visual Basic 2012의 구성
4. Visual Basic 2012의 구성 요소
5. Visual Basic 2012의 통합 환경
6. 첫번째 프로그램의 작성
7. 윈도우즈 프로그램의 상세 해설
8. 도움말 사용

Chapter 02 데이터의 처리
1. 변수의 선언
2. 변수의 종류
3. 변수의 사용범위
4. 상수
5. 데이터의 변환과 표현
6. 함수

Chapter 03 연산자와 제어문
1. 연산자
2. 문장
3. 배열
4. Procedure 와 Functuion

Chapter 04 Winddows 기본 컨트롤
1. Form 컨트롤
2. Label 컨트롤
3. TextBOX 컨트롤
4. Button 컨트롤
5. GroupBOX 컨트롤
6. CheckBOX 컨트롤
7. RadioButton 컨트롤
8. ListBOX 컨트롤
9. CheckedLisBOX 컨트롤
10. ComboBOX 컨트롤

Chapter 05 다이얼로그와 메뉴 및 윈도우즈 폼 작성
1. 다이얼로그 메소드 및 컨트롤
2. 메뉴의 작성
3. 고급 폼 만들기

Chapter 06 Windows 고급 컨트롤
1. ListView 컨트롤
2. TreeView 컨트롤
3. Tab 컨트롤
4. ProgressBar 컨트롤
5. DateTimePicker 컨트롤
6. RichTextBOX 컨트롤

Chapter 07 클래스와 라이브러리
1. 클래스와 객체의 개념
2. 클래스의 생성
3. 다른 클래스 호출
4. 파생 클래스
5. 인터페이스와 이벤트

Chapter 08 기본 클래스의 이용
1. IO Namespace
2. String 클래스
3. StringBulider 클래스
4. System.Console 클래스
5. Array 클래스
6. 날싸, 시간 객체
7. Math 클래스
8. Collections 클래스

Chapter 09 데이터베이스
1. 데이터베이스 정의
2. ADO와 ADO.NET
3. ADO,NET 클래스
4. 기본적인 질의어
5. 자동으로 데이터 표현

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