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해결의 힘 또는 파워포인트 2013 마스터링 북

로즈
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해결의 힘
9788955155310.jpg


도서명 : 해결의 힘
저자/출판사 : 데일 카네기, 해피&북스
쪽수 : 413쪽
출판일 : 2014-12-20
ISBN : 9788955155310
정가 : 14800

5 머리말
8 이 책은 어떻게 또 왜 쓰여졌는가

| 제1부 | 고민에 대한 기본적 사실
22 제1장 오늘이란 테두리 안에 살라
38 제2장 고민을 해결하는 마술적 공식
48 제3장 고민이 인간에게 미치는 영향
64 제1부 요약

| 제2부 | 고민분석의 기본적 기법
66 제4장 고민의 분석과 그 해결법
77 제5장 사업상 고민의 5할을 제거하는 법
83 제2부 요약

| 제3부 | 고민의 습관에 사로잡히기 전에
그것을 물리치는 법
92 제6장 마음속에서 고민을 몰아내는 법
106 제7장 딱정벌레한테 넘어가지 말라
117 제8장 온갖 고민을 추방하는 법칙
127 제9장 불가피에 대하여 협력하라
143 제10장 고민에 손실정지 주문을 달라
154 제11장 톱밥을 켜려고 하지 말라
163 제3부 요약

| 제4부 | 평화와 행복을 가져올 정신 상태를 기르는 일곱 가지 방법
166 제12장 당신의 생활을 전환시키는 몇 마디의 말
187 제13장 되로 주고 말로 받기
201 제14장 망은에 괴로워하지 않으려면
212 제15장 당신이 가지고 있는 것을 백만 달러에 팔겠는가?
223 제16장 자신을 알고 자아를 찾고 이 세상에는 자기가 둘이 없다는 것을 잊지 말라
235 제17장 레몬이 있으면 레몬수를 만들라
247 제18장 14일 동안에 고민을 해소하는 방법
269 제4부 요약

| 제5부 | 고민을 완전히 극복하는 법
272 제19장 나의 부모는 어떻게 해서 고민을 극복했는가?

| 제6부 | 비평에 의한 고민을 면할 수 있는 법
304 제20장 죽은 개를 발로 차는 자는 없다
309 제21장 비평으로 인한 피해를 입지 않으려면
316 제22장 내가 저지른 어리석은 행동
324 제6부 요약

| 제7부 | 피로와 고민을 예방하고 에너지와 정신을
건전하게 하는 여섯 가지 방법
326 제23장 활동하는 동안에 하루 한 시간을 부가시키는 법
333 제24장 무엇이 사람을 피로하게 만드는가-그 대책은?
340 제25장 주부가 고민을 면하고 언제나 젊음을 유지하려면
348 제26장 피로와 고민을 막는데 좋은 네 가지의 작업 습관
355 제27장 피로, 고민, 원한을 낳게 하는 권태를 없애는 법
368 제28장 불면증의 고민을 예방하는 법
378 제7부 요약

| 제8부 | 즐기면서 성공하는 직업을 발견하는 방법
380 제29장 인생에 있어서 두 가지 큰 결단의 하나

| 제9부 | 경제적 고민을 경감하는 법
394 제30장 모든 고민의 70퍼센트




파워포인트 2013 마스터링 북
9788960881235.jpg


도서명 : 파워포인트 2013 마스터링 북
저자/출판사 : 김민구 , 오병관 , 음준식, 디지털북스
쪽수 : 456쪽
출판일 : 2013-06-30
ISBN : 9788960881235
정가 : 23000

Part 01. 프레젠테이션이란?
Chapter 01. 파워포인트 디자인이란?
001. 프레젠테이션 디자인의 이해
002. 프레젠테이션 디자인의 요소

Part 02. 파워포인트 2013 매뉴얼
Chapter 01. 파워포인트 2013
001. 새로운 파워포인트 2013
002. 메뉴 둘러보고 빠른 실행 도구모음 만들기
Chapter 02. 파워포인트 시작하기
001. 테마를 이용하여 파워포인트 시작하기
002. 슬라이드 사용하기
003. 목적에 맞는 파워포인트 문서 설정하기
Chapter 03. 프레젠테이션 슬라이드 디자인하기
001. 텍스트 다루기
002. 이미지와 도형 다루기
003. 차트 다루기

Part 03. 인포그래픽
Chapter 01. 인포그래픽
001. 크기와 색을 이용하자!
002. 수치를 동등한 가치로 시각화하여 표현하자!
003. 스토리가 담긴 타임라인 만들기!
004. 픽토그램을 이용하여 차트를 표현하자!
005. 서체의 성격을 이해하고 표현하자!
006. 실루엣을 통해 상징적인 이미지를 전달하자!
007. 이미지의 요소들을 활용하자!
008. 지도 위에 상징성을 표현하자!
009. 3가지 요소를 나타내는 슬라이드!
010. 정보를 비교하여, 정보의 무게를 나타내자!
011. 색상의 변화를 통해 시간의 흐름을 나타내자!

Part 04. 파워포인트 애니메이션 - 애니메이션으로 만든 재미있는 게임 컨텐츠 만들기
Chapter 01. 자동차 바퀴 전진, 후진하기
001. 자동차 클립아트 삽입하고, 그룹해체하기
002. ‘회전’애니메이션 적용하기
Chapter 02. 시계타이머 만들기
001. 필요한 개체 만들기
002. 애니메이션 적용하기
Chapter 03. 이동애니메이션
001. 필요한 도형 만들기
002. 애니메이션 적용하기
003. 애니메이션 적용된 개체 복제하기
Chapter 04. 강아지놀부 만들기
001. 강아지 사진 포토샵효과 연출하기
002. ‘놀부’클립아트와의 콜라보레이션
003. 놀부 클립아트 삽입하기
004. ‘강아지 얼굴’에 애니메이션 적용하기
Chapter 05. 사다리게임 만들기
001. 기본 개체 만들기
002. 사다리 개체 완성하기
003. 애니메이션 적용하기

부록. 광고회사에서 배우는 프레젠테이션 BASIC
Chapter 01. 프레젠테이션 준비하기
001. 프로젝트 리더를 정하라
002. 맨 먼저 스케줄링 하라
003. 프레젠테이션 자체를 플래닝 하라
004. Fact Book을 만들라
005. 책 속에 복음이 있다
006. 캠프 파이어를 떠나라
007. 미리 정리된 생각이 없는 사람은 회의에 필요 없다
008. 천 번 생각하면 반드시 얻는 것이 있다
009. 오디언스에 맞춰라
010. 체크리스트를 반드시 만들어라
011. 충전이 없다면 방전도 없다
Chapter 02. 프레젠테이션 콘텐츠 플래닝
012. 창의력을 키워라
013. 방향수정을 두려워 말라
014. 다중 깔때기 구조
015. 필요한 정보만 제공하라
016. 숫자의 나열보다는 사례
017. 3의 법칙 (증거는 3개면 충분하다)
018. 기승전결, 두근거림의 과학
019. 꿈을 이야기하라
020. 구조의 파괴, 변화
021. 지루하게 하지 말라, 채널이 돌아간다
022. 무한도전, 1박 2일, 지식채널 e
023. 피티 순서에 따라 콘텐츠가 달라진다
024. 내 이야기를 하라
025. Deskwork가 아니라 Footwork
026. 하나의 문장과 하나의 비주얼을 남기면 성공
027. 개콘 수준의 윤리성
Chapter 03. 프레젠테이션 슬라이드 디자인
028. 여백의 미학
029. 칼라도, 폰트도, 그림도 데이터도 절제하라
030. 圖解하라
031. 폰트도 메시지다
032. 큰 게 좋다?
033. 분할해보라
034. 잡지를 주목하라
035. 스마트 폰으로 인터뷰 영상을
036. 여유가 있다면 녹음실로 가자
037. 검은색 배경은 항상 좋다
038. 발표용과 프린트용, 가깝고도 먼 사이
039. 자료사진 vs. 직접촬영
040. 실물도구를 사용하는 것도 좋다
041. 파워포인트 작성 팁
042. 키노트 작성 팁
043. 프레지 작성 팁
044. ibooks author 활용
Chapter 04. 프레젠터 / 프레젠팅
045. 대기시간도 프레젠테이션 시간이다
046. 외모도 프레젠테이션이다
047. 컨디션 조절은 올림픽 선수처럼
048. 우황청심환과 허리띠
049. 첫 3분이 중요하다
051. Image Training의 중요성
051. 자신감이 전부다
052. 능력+열정+정직
053. 프레젠테이션 룸을 사전에 답사하라
054. Non-verbal 커뮤케이션을 의식하라
055. 눈이 말한다 : eye-contact
056. 변곡점에는 Blank Page
057. 좋은 장비도 필요하다
058. 좋은 프레젠터의 프레젠테이션을 찾아서 보자
Chapter 05. 강호 고수들의 프레젠테이션에 대한 다른 생각들
059. 프레젠테이션은 기대와 신뢰
060. 프레젠테이션은 연극이다
Chapter 06. 결론
061. 제행무상(諸行無常), 정답은 없다
062. 팔만한 것이 없다면 포기하라
063. 실패뿐인 프레젠테이션은 없다
064. 알을 깨야 용이 된다
065. 결국 '믿음'을 판다!

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